【公式】 ttp://www.megatenonline.com/
【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■前スレ 真・女神転生IMAGINE Part398
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1212150979/
■鯖落ちパッチ祭りは速報板へ http://live25.2ch.net/mmonews/
■晒し関連 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1211295964/
■SSうpロダ(晒し板と併用推奨) ttp://www.uploader.jp/home/megaten/
■wiki 女神転生IMAGINE Wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) ttp://www28.atwiki.jp/wikimegaten
合体逆引きサイト ttp://artifact.sakura.ne.jp/imagine/
ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
月齢計算 ttp://tany.seesaa.net/article/33445614.html
■鯖落ちパッチ祭りは速報板へ http://live25.2ch.net/mmonews/
テンプレは>>2-10あたり
次スレは>>950、進行の早い場合は>>900が建ててください
建てられない場合は指名を
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3:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 17:31:10 +HrT+LX9
エキスパートシステムに関して
初期の上限は17000です
レベルが10上がるたびに+1000されます
下げるためにはレテの水(1個10CP=1oo円)、レテのボトル(1個80CP=800円)を使用する必要があります
レテの水・・・選択たエキスパートのランクを1下げる
レテのボトル・・・選択たエキスパートのクラスを1下げる
エキスパートを上昇させる際目的のランクに+端数が出ますが、それら端数を削るのにもレテが必要です
ちなみにレテの水ならば1ランク+端数をげるので
目的のランク+1ランク+端数にした状態でレテを使用してください
初心者の方はエキスパをあげる前に各職スレのテンプレ
および各職スレ住人の意見を参考にしたうえであげた方が失敗は少ないです
各職スレ>>2
エキスパートシステム及びチェインエキスパートの習得スキルに関しては
女神転生IMAGINE Wiki (ttp://wikiwiki.jp/imagine/)で調べることが出来ます
初期の上限は17000です
レベルが10上がるたびに+1000されます
下げるためにはレテの水(1個10CP=1oo円)、レテのボトル(1個80CP=800円)を使用する必要があります
レテの水・・・選択たエキスパートのランクを1下げる
レテのボトル・・・選択たエキスパートのクラスを1下げる
エキスパートを上昇させる際目的のランクに+端数が出ますが、それら端数を削るのにもレテが必要です
ちなみにレテの水ならば1ランク+端数をげるので
目的のランク+1ランク+端数にした状態でレテを使用してください
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各職スレ>>2
エキスパートシステム及びチェインエキスパートの習得スキルに関しては
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4:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 17:31:23 0CvY0Gyl
エキスパートシステムに関して
初期の上限は17000です
レベルが10上がるたびに+1000されます
下げるためにはレテの水(1個10CP=1oo円)、レテのボトル(1個80CP=800円)を使用する必要があります
レテの水・・・選択たエキスパートのランクを1下げる
レテのボトル・・・選択たエキスパートのクラスを1下げる
エキスパートを上昇させる際目的のランクに+端数が出ますが、それら端数を削るのにもレテが必要です
ちなみにレテの水ならば1ランク+端数をげるので
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各職スレ>>2
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初期の上限は17000です
レベルが10上がるたびに+1000されます
下げるためにはレテの水(1個10CP=1oo円)、レテのボトル(1個80CP=800円)を使用する必要があります
レテの水・・・選択たエキスパートのランクを1下げる
レテのボトル・・・選択たエキスパートのクラスを1下げる
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ちなみにレテの水ならば1ランク+端数をげるので
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各職スレ>>2
エキスパートシステム及びチェインエキスパートの習得スキルに関しては
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7:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 17:33:14 0CvY0Gyl
■ガチャをやるならまずはこれから!!
ttp://kimiyure.com/imagiso/
■女神転生imagineについてのアンケート
ttp://enq-maker.com/d3ohNDx
ttp://kimiyure.com/imagiso/
■女神転生imagineについてのアンケート
ttp://enq-maker.com/d3ohNDx
8:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 17:35:49 +HrT+LX9
10:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 18:30:20 DigFzTQr
最近クー鯖で始めてみたんだけど
ケル鯖でアリス出しちゃった場合
もうアリス仲魔にするのは無理ぽですか・・?
ケル鯖でアリス出しちゃった場合
もうアリス仲魔にするのは無理ぽですか・・?
15:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 19:07:28 R4GClx/3
女神転生向上委員会
16:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 19:15:14 CTgLqX0R
女神転生向上委員会(笑
21:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 20:05:25 kIKdvrFO
改造大失敗率を非常識な仕様にしてみたり、とか
イベントの伏線のつもりなのかな?
なぜに、イベント内容で勝負しないのか理解しかねるなww
アーケードの撃ちゲーだけの会社ではネトゲ企画は無理なんかな?
イベントの伏線のつもりなのかな?
なぜに、イベント内容で勝負しないのか理解しかねるなww
アーケードの撃ちゲーだけの会社ではネトゲ企画は無理なんかな?
22:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 20:06:18 tYnmK6MZ
・10万円分ガチャやってもセブンス特賞出ず。訴訟を起こすも棄却自傷行為へ(顔焼き事件)
・トレードのダイアログを出したまま邪教の親父に話しかけると
何度でも灰プレがもらえ、マッカと経験値を大量に稼ぐ仕込があった。
・品銅実装直後新月時に扉が開けっ放しになりラグタイム。プレイが不可能な状態になる。
・討伐イベントの対象が数ヶ月前のハロウィンイベントと同じ内容に。
しかも実装直後サキュミニ(経験値+10%)が入手できるバグがあった。何人かが手にしたが
運営側は回収しないと発表。
・金実装直後パワーが無限沸く方法があり、それを使って経験値大量Getできる。
→しばらくたって修正される。
・絆〜心の悪魔でなくても魔晶化できる仕込があり修正される。
・Act0でヘッドマウントディスプレイみたいな奴が永久にもらえる仕込があり修正される。
・トレードのダイアログを出したまま邪教の親父に話しかけると
何度でも灰プレがもらえ、マッカと経験値を大量に稼ぐ仕込があった。
・品銅実装直後新月時に扉が開けっ放しになりラグタイム。プレイが不可能な状態になる。
・討伐イベントの対象が数ヶ月前のハロウィンイベントと同じ内容に。
しかも実装直後サキュミニ(経験値+10%)が入手できるバグがあった。何人かが手にしたが
運営側は回収しないと発表。
・金実装直後パワーが無限沸く方法があり、それを使って経験値大量Getできる。
→しばらくたって修正される。
・絆〜心の悪魔でなくても魔晶化できる仕込があり修正される。
・Act0でヘッドマウントディスプレイみたいな奴が永久にもらえる仕込があり修正される。
37:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 20:50:23 3qV6g/ij
倉庫キャラ作ったもののAct0面倒でクロエ前に放置してたら
3分毎に何かいい加減な名前のキャラが続々生まれては消えていってるよ((((;゚Д゚))))
中華っぽいのが3人続けて生まれてきたのは吹いた
3分毎に何かいい加減な名前のキャラが続々生まれては消えていってるよ((((;゚Д゚))))
中華っぽいのが3人続けて生まれてきたのは吹いた
53:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 21:30:13 Ls/CcPt5
これどうなんだ?新オベイベってことか?
http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20/
http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20/
57:名も無き冒険者 2008/06/02(月) 21:41:28 RjDtn/FH
前回のオベイベみたいにイベント終了後もアイテムが手に入ります。だったらいいんだが
今回は掟破りって名前の時点で、居なくなるんだろうな
http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20/SS/002.jpg
今回は掟破りって名前の時点で、居なくなるんだろうな
http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20/SS/002.jpg
129:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 01:06:54 PYWNkBEr
真4出ないのかな
元から風前の灯だった上にIMAGINEでかなり評判悪くなったから微妙だよな
元から風前の灯だった上にIMAGINEでかなり評判悪くなったから微妙だよな
137:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 01:21:48 7T1UWhhD
131:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 01:10:14 KCxWLm4t
掟破り悪魔か…ついに堕ちる所まで堕ちたな。
ログインしてイベント消化してログアウトさせるだけじゃ飽き足りなくなったか、CAVEよ。
悪魔を求めてフィールドを彷徨い歩かせ、プレイヤーに無駄な時間と徒労を与える魂胆とはな…
コツと運とか言って、実はバリアチェンジするだけとかだったら酷い話だ。
各種属性のうちどれか1つだけが弱点、残り全部(万能含む)は反射って感じに。
ログインしてイベント消化してログアウトさせるだけじゃ飽き足りなくなったか、CAVEよ。
悪魔を求めてフィールドを彷徨い歩かせ、プレイヤーに無駄な時間と徒労を与える魂胆とはな…
コツと運とか言って、実はバリアチェンジするだけとかだったら酷い話だ。
各種属性のうちどれか1つだけが弱点、残り全部(万能含む)は反射って感じに。
151:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 03:16:20 ZCqZ5JfV
メガテンのオンラインと聞いて早速始めてみようと思うんだけど
公式で買えるダマスカスソードみたいな武器は
最初からあればちょっと楽に序盤進められるんすかね?
公式で買えるダマスカスソードみたいな武器は
最初からあればちょっと楽に序盤進められるんすかね?
189:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 09:13:41 ZBzpML5J
(・寺・)これ自体掟破りの女神転生ですから
190:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 09:19:56 YBHjc5PC
融合キャラ作ってるんだがスギ金で、
まあこれならまた募集あったら入ってもいいかな
って感じの寄生になりたいのですが
プレ全出し、疾駆、エンハあれば大丈夫かね?
まあこれならまた募集あったら入ってもいいかな
って感じの寄生になりたいのですが
プレ全出し、疾駆、エンハあれば大丈夫かね?
194:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 09:31:18 YBHjc5PC
>191>192
さんくす。
ちょっと怖いけど募集だしてみるぜ
一人5万ってプレ代入れたら1時間で25万もかかるじゃん・・・無理す('A`)
さんくす。
ちょっと怖いけど募集だしてみるぜ
一人5万ってプレ代入れたら1時間で25万もかかるじゃん・・・無理す('A`)
562:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 14:40:11 6eHH5adA
ああ、すまん、抜けてる作品があった
>199X年 東京大破壊(アメリカ大使トールマンによるICBM投下)←真・女神転生 東京鎮魂歌
>199X年 東京大破壊(アメリカ大使トールマンによるICBM投下)←真・女神転生 東京鎮魂歌
222:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 11:37:19 fW1j2NoG
ネトゲに大金を使う層
女神転生好きな層
このとってもニッチなところを攻めてるにも関わらず
新規重視しまくって引退多発。
やっぱ短期的に使いつぶすもんなのか、アイテム課金MMOって。
女神転生好きな層
このとってもニッチなところを攻めてるにも関わらず
新規重視しまくって引退多発。
やっぱ短期的に使いつぶすもんなのか、アイテム課金MMOって。
238:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 12:07:26 hTrNtxvz
てかさシーケンサーなんて武器1個に付き何個も使う消耗品なんだから
普通にダンジョン報酬に出したり、今回のイベをずっと継続させても全く問題ないと思う
むしろシーケンサーの不足や高騰で改造そのものがユーザーから敬遠されていきそうだ
人の集まるゲームを考えるんなら普通に報酬、ドロップ、プラズマに入れとけばいいのに
普通にダンジョン報酬に出したり、今回のイベをずっと継続させても全く問題ないと思う
むしろシーケンサーの不足や高騰で改造そのものがユーザーから敬遠されていきそうだ
人の集まるゲームを考えるんなら普通に報酬、ドロップ、プラズマに入れとけばいいのに
254:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 12:31:47 fW1j2NoG
掟破りすぎて誰も近寄らないなww
260:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 12:39:22 hTrNtxvz
>>254
【掟破りの悪魔】保有スキル
チェンジングネーム・アタック・・・当たれば即死※
チェンジングネーム・ガード・・・・ガードされれば即死※
チェンジングネーム・カウンター・・カウンターされれば即死※
チェンジングネーム・ダッジ・・・・ダッジされれば即死※
逃走(30秒)
※殺されたキャラの冠名に「軽侮社員の」「I LOVE 寺な」「課金30万オーバーしている」「晒しスレで有名な」がランダムで付けられます
これならいいかな?
【掟破りの悪魔】保有スキル
チェンジングネーム・アタック・・・当たれば即死※
チェンジングネーム・ガード・・・・ガードされれば即死※
チェンジングネーム・カウンター・・カウンターされれば即死※
チェンジングネーム・ダッジ・・・・ダッジされれば即死※
逃走(30秒)
※殺されたキャラの冠名に「軽侮社員の」「I LOVE 寺な」「課金30万オーバーしている」「晒しスレで有名な」がランダムで付けられます
これならいいかな?
263:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 12:42:39 4nmlOwyd
どうせならおきて破り悪魔
ウエノ 超巨大スルト(普通のスルトの数十倍) ラグナロク使用 なぎ払え!
シブヤ 超巨大メタトロン シナイの神火使用 ふぉっふぉっふぉ 目からビーム
ナカノ 異形の寺 CP吸収使用 みんなどんどんめがってね
ウエノ 超巨大スルト(普通のスルトの数十倍) ラグナロク使用 なぎ払え!
シブヤ 超巨大メタトロン シナイの神火使用 ふぉっふぉっふぉ 目からビーム
ナカノ 異形の寺 CP吸収使用 みんなどんどんめがってね
272:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 13:05:24 n3BiNSnE
341:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 18:42:11 xbG0uPFG
そっか。可能なんだな…
そういうゲームってある?
そういうゲームってある?
361:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 21:37:36 hhqAEKIV
連番で140番までドワーフやってるやつがいて
ドワーフ前がキモい
ドワーフ前がキモい
373:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 23:07:06 SOR8EEYs
このゲーム、今から始めようと思うんですけど
最初に気をつけておくべき事とか
覚えておくと得する事ってのはありますか?
最初に気をつけておくべき事とか
覚えておくと得する事ってのはありますか?
394:名も無き冒険者 2008/06/03(火) 23:56:29 USlAzx7s
セイテンタイセイ 魔晶
魔装
近接+1魔力+1射撃+1魂合(頭)
魔装
近接+1魔力+1射撃+1魂合(頭)
454:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 03:05:33 QvQb522h
他のオンゲやら無いからわからないんだけど
他のゲームもアイテムの買取こんな感じなの?
それともやっぱ特殊?
他のゲームもアイテムの買取こんな感じなの?
それともやっぱ特殊?
466:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 06:07:15 wK38+FDW
とりあえずレベル12になってスギナミ坑道銅とやらを一人でクリアできるようになったんですが
これから先どうすれば・・・?
これから先どうすれば・・・?
506:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 11:41:30 v/XxIh2f
10月の4亀インタビューで移動速度の改善や悪魔倉庫拡張なんてのも話してるんだよな、(・寺・)は
この運営、問題点は認識してても対応する気が感じられないから性質が悪い
しかし、大規模→マイナー→中規模→マイナーのupデートスケジュールから言えば
今月は中規模がくるはずなんだ
ところが4月の大規模アップがショボすぎて大規模の看板を下ろしてしまった
マイナーなはずの5月に虎の子の新ダンジョン、カグラザカを投入
今月はボス襲撃、改め反射狩りイベントでお茶を濁すんだろうか
大した中規模アップデートだな
この運営、問題点は認識してても対応する気が感じられないから性質が悪い
しかし、大規模→マイナー→中規模→マイナーのupデートスケジュールから言えば
今月は中規模がくるはずなんだ
ところが4月の大規模アップがショボすぎて大規模の看板を下ろしてしまった
マイナーなはずの5月に虎の子の新ダンジョン、カグラザカを投入
今月はボス襲撃、改め反射狩りイベントでお茶を濁すんだろうか
大した中規模アップデートだな
510:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 11:54:03 tB16Zuny
CAVE居ないの?
http://www.inside-games.jp/news/283/28362.html
http://www.inside-games.jp/news/283/28362.html
521:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 12:17:27 RxI0Q+Fk
いい加減
三流以下のクリエーターじゃなく一流のクリエーター採用しろよ
女神転生がかわいそうだ;;
三流以下のクリエーターじゃなく一流のクリエーター採用しろよ
女神転生がかわいそうだ;;
531:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 13:18:44 +aajkX6i
バザーでの売り買いが盛んになればなるだけ、ショバ代でマッカ回収が出来るはずなんだが
バザーをわざと不便にしてるのはなんでなんだろうな。
バザーをわざと不便にしてるのはなんでなんだろうな。
535:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 13:40:38 HXFpYEic
>>531
始まる前から既に終わってたIMAGIMEやってる俺らが言うことじゃないんだぜ!
つか女神転生って看板外していまのIMAGINE考察してみると・・・・
なにこのゲームww 全MMOの中でも最下位クラスに面白くない。
経験地>金ぐるぐる レア>シナDぐるぐる イベントショートクエ、1日で終了。
これこそBOTに作業させるべきゲームにしか見えないんだぜ・・・全て楽しくないし作業だし
女神転生じゃなきゃ絶対やんねえのになぁ・・
始まる前から既に終わってたIMAGIMEやってる俺らが言うことじゃないんだぜ!
つか女神転生って看板外していまのIMAGINE考察してみると・・・・
なにこのゲームww 全MMOの中でも最下位クラスに面白くない。
経験地>金ぐるぐる レア>シナDぐるぐる イベントショートクエ、1日で終了。
これこそBOTに作業させるべきゲームにしか見えないんだぜ・・・全て楽しくないし作業だし
女神転生じゃなきゃ絶対やんねえのになぁ・・
546:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 14:00:29 Jrejwvz4
メガテンといえば、悪魔に半分食われかけた人が助けを求めるとか、
普通のNPCに話し掛けたらゾンビだったとか。
リア厨見たら泣くような雰囲気だろが。
普通のNPCに話し掛けたらゾンビだったとか。
リア厨見たら泣くような雰囲気だろが。
558:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 14:26:18 6eHH5adA
女神転生10年史によると
199X年 東京都吉祥寺、井の頭公園で女子高生殺人事件発生←パラレルで真3へ続く
一等陸佐五島による東京クーデター事件発生
東京軽子坂高校消失事件発生(真・女神転生if)
東京都御影町エネルギー障壁隔離事件発生(女神異聞録ペルソナ)
神奈川県平崎市で怪奇事件発生(デビルサマナー)
XX県天海市にて集団ソウルリープ事件発生(ソウルハッカーズ)
199X年 東京大破壊(アメリカ大使トールマンによるICBM投下)
202X年 東京大洪水、カテドラル完成←ここが偽典
203X年 共同体社会成立←多分ここがIMAGINE(デモノイドのプロトタイプ、イノセント開発
204X年 メシア教の台頭←真・女神転生20XX
205X年 センター完成、デモノイド開発成功←真・女神転生デビルコロシアム
206X年 TOKYOミレニアム成立
20XX年 救世主事件の始まり〜(ここから真2
アトラスの公式データとそれまでの作品を時系列に並べるとこんな感じ
199X年 東京都吉祥寺、井の頭公園で女子高生殺人事件発生←パラレルで真3へ続く
一等陸佐五島による東京クーデター事件発生
東京軽子坂高校消失事件発生(真・女神転生if)
東京都御影町エネルギー障壁隔離事件発生(女神異聞録ペルソナ)
神奈川県平崎市で怪奇事件発生(デビルサマナー)
XX県天海市にて集団ソウルリープ事件発生(ソウルハッカーズ)
199X年 東京大破壊(アメリカ大使トールマンによるICBM投下)
202X年 東京大洪水、カテドラル完成←ここが偽典
203X年 共同体社会成立←多分ここがIMAGINE(デモノイドのプロトタイプ、イノセント開発
204X年 メシア教の台頭←真・女神転生20XX
205X年 センター完成、デモノイド開発成功←真・女神転生デビルコロシアム
206X年 TOKYOミレニアム成立
20XX年 救世主事件の始まり〜(ここから真2
アトラスの公式データとそれまでの作品を時系列に並べるとこんな感じ
563:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 14:43:16 YsMj44FD
四川大地震:震源地で大量のコンクリート噴出、地下核施設爆発か
http://jp.epochtimes.com/jp/2008/06/html/d45970.html
中国ではリアル女神転生が始まりそうだな
http://jp.epochtimes.com/jp/2008/06/html/d45970.html
中国ではリアル女神転生が始まりそうだな
573:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 15:28:03 n1B68BVF
576:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 15:34:23 HXFpYEic
ちょ。書き込んでから気づいたが
>>572-573とか勘弁してくれよ、マジで死の灰が濃い薄い別で降って来るじゃん
地球や環境に国境なんかねーんだからよ・・・中国人がいい加減でこっちが殺されたらたまんねえ
偏西風ってのがあるから冗談で済まないのが怖すぎるぞ
>>572-573とか勘弁してくれよ、マジで死の灰が濃い薄い別で降って来るじゃん
地球や環境に国境なんかねーんだからよ・・・中国人がいい加減でこっちが殺されたらたまんねえ
偏西風ってのがあるから冗談で済まないのが怖すぎるぞ
579:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 15:40:04 RD5u86RK
いやまぁこんな事件なんかなくても
普段から黄砂と光化学スモッグと留学生が大量に流れてきてて超迷惑なんですが。@九州
週末東京に遊びに行くけど、IMAGINEに関係する場所でも巡ってみようかな
ハチ公に西郷さんにセルリアンタワーに市ヶ谷に・・あとなんかあったっけ
普段から黄砂と光化学スモッグと留学生が大量に流れてきてて超迷惑なんですが。@九州
週末東京に遊びに行くけど、IMAGINEに関係する場所でも巡ってみようかな
ハチ公に西郷さんにセルリアンタワーに市ヶ谷に・・あとなんかあったっけ
583:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 15:46:21 n1B68BVF
>>576
暇つぶしに読んでみるといいかもよ
ttp://beiryu2.exblog.jp/7997269/
ttp://beiryu2.exblog.jp/8024225/
ttp://beiryu2.exblog.jp/8025014/
>>579
神楽坂でくず餅を食べるんだ!
その後は五反田(ry
暇つぶしに読んでみるといいかもよ
ttp://beiryu2.exblog.jp/7997269/
ttp://beiryu2.exblog.jp/8024225/
ttp://beiryu2.exblog.jp/8025014/
>>579
神楽坂でくず餅を食べるんだ!
その後は五反田(ry
585:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 15:58:18 RD5u86RK
586:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 15:59:45 HXFpYEic
>>579
同じく九州だがさすがにスモッグと放射能じゃやばさが違わんかw
東京行った事ないのにメガテンやってるからどれが実在なのかわからねえ!
小田急ハルクとか品川水族館とか護国寺とか妄想なんだろうか。市ヶ谷駐屯地位はあるよな!な!?
困ったら五反田IMAGINEらしい、何のことか分からんが
>>583
すまないなぜか検索になって読めなかったorz
同じく九州だがさすがにスモッグと放射能じゃやばさが違わんかw
東京行った事ないのにメガテンやってるからどれが実在なのかわからねえ!
小田急ハルクとか品川水族館とか護国寺とか妄想なんだろうか。市ヶ谷駐屯地位はあるよな!な!?
困ったら五反田IMAGINEらしい、何のことか分からんが
>>583
すまないなぜか検索になって読めなかったorz
603:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 16:54:21 re6QHMHQ
黒歴史っすか・・
他無料MMOから流れてきたんですが、やっぱどこも一緒ですね
課金アイテムなしでどこまでできるかわからんけどやってみる
他無料MMOから流れてきたんですが、やっぱどこも一緒ですね
課金アイテムなしでどこまでできるかわからんけどやってみる
609:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 17:14:11 RD5u86RK
>>603
課金アイテムはゲームの過程をスッ飛ばすものしかない。結果的に楽しみが減るだけだよ。
ゲーム内で盛んに取引されているので手に入らないものはほとんどないし。
そういや仲魔の無効反射スキル売りが目立ってきたねぇ
ガチャ特賞を手に入れるには良い取引材料ではあるな、確かに
課金アイテムはゲームの過程をスッ飛ばすものしかない。結果的に楽しみが減るだけだよ。
ゲーム内で盛んに取引されているので手に入らないものはほとんどないし。
そういや仲魔の無効反射スキル売りが目立ってきたねぇ
ガチャ特賞を手に入れるには良い取引材料ではあるな、確かに
608:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 17:09:51 u8NyvJRC
このゲーム、ハムの効率化しかゲーム性ないからね
レアはガチャ、流通は中華
なんつーか、ガチャにしか期待のないナゾゲー
レアはガチャ、流通は中華
なんつーか、ガチャにしか期待のないナゾゲー
614:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 17:32:55 ihEJHlYz
>>608
>このゲーム、ハムの効率化しかゲーム性ないからね
お気に入り仲魔の育成、5スロ武器の自作・改造、レアドロップの収集。
タイムアタック、フレとのイベントを興すとか、工夫次第ではいくらでもある。
最高効率を出すことだけに固執して、他を見下すヤツもいるが楽しみ方は色々なんだぜ。
「やることねぇよ」って言うヤツに効率厨が多いのが良く分かったよ。
無駄に思えることの中に楽しいこともある。覚えておいても損ではないと思うぞ。
>このゲーム、ハムの効率化しかゲーム性ないからね
お気に入り仲魔の育成、5スロ武器の自作・改造、レアドロップの収集。
タイムアタック、フレとのイベントを興すとか、工夫次第ではいくらでもある。
最高効率を出すことだけに固執して、他を見下すヤツもいるが楽しみ方は色々なんだぜ。
「やることねぇよ」って言うヤツに効率厨が多いのが良く分かったよ。
無駄に思えることの中に楽しいこともある。覚えておいても損ではないと思うぞ。
629:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 18:12:43 E7SAQ05n
嫌なら辞めればいいのに
642:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 18:49:27 mt3PGtWB
今までの経緯を見る限り、企画屋もプログラマーも低能なんだと思う。
まっとうな方法なんてわからんし、出来ないんじゃないかな…
まっとうな方法なんてわからんし、出来ないんじゃないかな…
650:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 19:29:17 u8NyvJRC
ちょっと長文
>>642
ゲーム&家電プログラマーの立場から言えば、軽侮確立以外はクライアントの出来は悪くない
βの途中までは、いわゆるゲーム的な作り方でやっていたんだと思う、サーバトラブル連発してた頃かな
軽侮確立の出始めは、色々実装しだしてからだが、サーバ的には安定しだした頃(襲撃でまた不安定になったがw)
軽侮確立は、どっちかというとサーバ側の問題のほうが大きいかと思う
外注やら使い始めて、徐々にバグが増えていく過程は、家電開発に近い
開発人数が増えると、何故か上が無能になるのも家電に似ている
ネットゲームはサーバ側とクライアント側の連携が取れないといいプログラムにならない
軽侮確立は、クライアントとサーバーの連携が上手く出来ていない証拠&多分初期のプログラマーが逃げたんじゃねw
あくまでプログラムだけの話ね
バランスやボリューム、システム、スケジュール管理は、谷や寺のお仕事
デザイナーとプログラマー(外注データベース除く)だけ残して作り直し希望
長文失礼しました
>>642
ゲーム&家電プログラマーの立場から言えば、軽侮確立以外はクライアントの出来は悪くない
βの途中までは、いわゆるゲーム的な作り方でやっていたんだと思う、サーバトラブル連発してた頃かな
軽侮確立の出始めは、色々実装しだしてからだが、サーバ的には安定しだした頃(襲撃でまた不安定になったがw)
軽侮確立は、どっちかというとサーバ側の問題のほうが大きいかと思う
外注やら使い始めて、徐々にバグが増えていく過程は、家電開発に近い
開発人数が増えると、何故か上が無能になるのも家電に似ている
ネットゲームはサーバ側とクライアント側の連携が取れないといいプログラムにならない
軽侮確立は、クライアントとサーバーの連携が上手く出来ていない証拠&多分初期のプログラマーが逃げたんじゃねw
あくまでプログラムだけの話ね
バランスやボリューム、システム、スケジュール管理は、谷や寺のお仕事
デザイナーとプログラマー(外注データベース除く)だけ残して作り直し希望
長文失礼しました
735:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 22:37:26 CZXPg/WG
■ゲーム調整
◆NPC「偉業のドワーフ」から受諾できるクエスト「天下無双の高み」を一部変更します。
クエスト「天下無双の高み」を任意に進行できるようになり、より解りやすくなります。
また、専用アイテム「ドワーフのメディカルパウダー」「ドワーフのイワクラの水」
「ドワーフの地返しの玉」を破棄できるよう変更します。
もしかして、明日でドワシーケンサーもらえなくなる可能性も・・・
◆NPC「偉業のドワーフ」から受諾できるクエスト「天下無双の高み」を一部変更します。
クエスト「天下無双の高み」を任意に進行できるようになり、より解りやすくなります。
また、専用アイテム「ドワーフのメディカルパウダー」「ドワーフのイワクラの水」
「ドワーフの地返しの玉」を破棄できるよう変更します。
もしかして、明日でドワシーケンサーもらえなくなる可能性も・・・
740:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 22:39:37 tjeGatmf
◆「手に入れろ! シーケンサー! ゲット大作戦」開催
6月5日?6月19日の間、「ナカノ」「シブヤ」「イチガヤ」フィールドに
「掟破り」の名を冠した悪魔が出現するようになります。
その悪魔を倒すと、「マテリアルシーケンサー?」をはじめとした、さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
>その悪魔を倒すと、「マテリアルシーケンサー?」をはじめとした、さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
>さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
>さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
\(^o^)/
6月5日?6月19日の間、「ナカノ」「シブヤ」「イチガヤ」フィールドに
「掟破り」の名を冠した悪魔が出現するようになります。
その悪魔を倒すと、「マテリアルシーケンサー?」をはじめとした、さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
>その悪魔を倒すと、「マテリアルシーケンサー?」をはじめとした、さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
>さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
>さまざまなアイテムを手に入れることが出来ます。
\(^o^)/
774:名も無き冒険者 2008/06/04(水) 23:52:17 0NzH4FzM
初心者のクエスト無理やり進行させて
恩着せがましく経験値ボーナス狙うやつの多いこと
それでいて「○%しかあがらねーw」とか「スギ銀のほうがマシ」とか言うのな
そういうことやるクラメンにやんわりと注意した事もあるけど、根本的に考え方が違うらしく理解しかねるようだった
ただ自分で助っ人頼んで瞬殺されるとかは自業自得の面もある
恩着せがましく経験値ボーナス狙うやつの多いこと
それでいて「○%しかあがらねーw」とか「スギ銀のほうがマシ」とか言うのな
そういうことやるクラメンにやんわりと注意した事もあるけど、根本的に考え方が違うらしく理解しかねるようだった
ただ自分で助っ人頼んで瞬殺されるとかは自業自得の面もある
782:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 00:05:29 PqOmadyH
>「改造」の結果が「大失敗」だった際、原料アイテムを取得できるようになります。
みんな!!もっとしっかり考えろ!!
きっとこれ
(例)零の近接3を上げるためマッスルドリンコで改造して大失敗
↓
マッスルドリンコが残る\(^o^)/ヤホーイ
になるんだぜ!!!1
絶対に原料アイテムと材料アイテムを取り違えてるんだよ
斜め読みのキーワードちりばめながらの軽侮だぞ!?
みんな!!もっとしっかり考えろ!!
きっとこれ
(例)零の近接3を上げるためマッスルドリンコで改造して大失敗
↓
マッスルドリンコが残る\(^o^)/ヤホーイ
になるんだぜ!!!1
絶対に原料アイテムと材料アイテムを取り違えてるんだよ
斜め読みのキーワードちりばめながらの軽侮だぞ!?
798:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 01:07:22 pdpAQYM2
これから遊び始めようと思うんですが
初心者でも楽しめそうですか?
以前遊んだゲームは対人色が濃かったみたいで初心者お断りな雰囲気だったのですが・・・
初心者でも楽しめそうですか?
以前遊んだゲームは対人色が濃かったみたいで初心者お断りな雰囲気だったのですが・・・
803:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 01:15:08 HoVP4vLR
>>798
最近ご新規さん多いみたいよ。このスレでも何度か見かけてる>>151 >>603とかね。
>>3に書いてあるように、ステータスとスキル振りは一度振ると戻すのにお金かかるんで
事前に職を決めたら軽くそのスレを読んでおくこと
最近ご新規さん多いみたいよ。このスレでも何度か見かけてる>>151 >>603とかね。
>>3に書いてあるように、ステータスとスキル振りは一度振ると戻すのにお金かかるんで
事前に職を決めたら軽くそのスレを読んでおくこと
815:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 02:01:56 G/ZSaKio
前からものすごく疑問に思っていたことがある
IMAGINEのキャラは最大50のアイテムを常に持ち歩いているのだが、
武器とか防具とかの重たいものを何個もどうやって持ち歩いているのだろうか?
そしてその状態で満足に戦闘できるものなのか?
ここは某ゲームみたいにアイテムに重さの概念を実装して重さに応じて歩く速度とかを変えることが必要だと思います
IMAGINEのキャラは最大50のアイテムを常に持ち歩いているのだが、
武器とか防具とかの重たいものを何個もどうやって持ち歩いているのだろうか?
そしてその状態で満足に戦闘できるものなのか?
ここは某ゲームみたいにアイテムに重さの概念を実装して重さに応じて歩く速度とかを変えることが必要だと思います
820:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 02:17:26 G/ZSaKio
そこでひとつ提案したい
あらたな職業として「荷物持ち」を導入すべきだ。
力と体力の値に応じて持てる荷物の総重量が向上し、より多くの荷物を持てるようになる
更に新エキスパート「運搬知識」の向上により多くのアイテムをより敏速に運ぶことが可能
そして新エキスパート「アイテム学」の向上により独自で修理が可能(修理費が不要)、更にチェインエキスパ「調合」で消耗品やなどのアイテムを独自で生産できるようになる。
あらたな職業として「荷物持ち」を導入すべきだ。
力と体力の値に応じて持てる荷物の総重量が向上し、より多くの荷物を持てるようになる
更に新エキスパート「運搬知識」の向上により多くのアイテムをより敏速に運ぶことが可能
そして新エキスパート「アイテム学」の向上により独自で修理が可能(修理費が不要)、更にチェインエキスパ「調合」で消耗品やなどのアイテムを独自で生産できるようになる。
825:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 02:41:55 b9sla6mo
>>820
そこでひとつ提案したい
新たなエキスパートで商人を入れてはどうだろうか?
でかい斧を振り回し、後ろのリアカーを引きながら移動し、さらに何処でもバザーが開ける
店にはコメントログが残せて、中の人にメッセージを残せる
さらにエキスパポイントが上がると、店におけるアイテムが増えるという画期的アイデア
そこでひとつ提案したい
新たなエキスパートで商人を入れてはどうだろうか?
でかい斧を振り回し、後ろのリアカーを引きながら移動し、さらに何処でもバザーが開ける
店にはコメントログが残せて、中の人にメッセージを残せる
さらにエキスパポイントが上がると、店におけるアイテムが増えるという画期的アイデア
846:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 08:31:45 xT1KUvIA
>・「改造」の結果が「大失敗」だった際、原料アイテムを取得できるようになります。
これ、ハルミクエやってなくて原料タンクすら持ってないPCの場合はどうなるんだろうな?
「原料トレードできるようになるんだから、そのくらいやっとけ」って事なんだろうか
これ、ハルミクエやってなくて原料タンクすら持ってないPCの場合はどうなるんだろうな?
「原料トレードできるようになるんだから、そのくらいやっとけ」って事なんだろうか
847:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 09:01:55 loUSBlSm
これスキルってどうやってつかうの?
数字キーに最初から割り振ってたのでアタック連打してたんだけど
スピンやらラッシュやら使えって言われたからその数字キー押しても
オーラみたいなのが出るだけで何にも動いてくれない
クロエさん説明早すぎるよ・・
もうグールと10分ちかく戦ってる
数字キーに最初から割り振ってたのでアタック連打してたんだけど
スピンやらラッシュやら使えって言われたからその数字キー押しても
オーラみたいなのが出るだけで何にも動いてくれない
クロエさん説明早すぎるよ・・
もうグールと10分ちかく戦ってる
854:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 09:31:45 loUSBlSm
>>849-851
もうアタックだけで倒した
先に悪魔をターゲットしてからスキルキーをオスのかな
たまに発動してたのは範囲内だったからか
ありがとう
>>852
やだよせっかく16000ものパッチあてたばっかなのに
もうアタックだけで倒した
先に悪魔をターゲットしてからスキルキーをオスのかな
たまに発動してたのは範囲内だったからか
ありがとう
>>852
やだよせっかく16000ものパッチあてたばっかなのに
871:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 10:31:16 sRxn4I3u
シーケンサーさえありゃ改造できちまうんだから同じことだよ
多重やるかやらないか、ガチャやるかやらないかの差
多重やるかやらないか、ガチャやるかやらないかの差
876:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 10:42:04 yS2u/n6m
>>871
大失敗にやたら文句言ってる奴は
改造したいけどキャラ育ててシーケンサー取るの面倒くさい
ゲーム内でマッカ貯めてシーケンサー買うのも面倒くさい
ガチャやる金も無い奴だからどうしようもないよねw
まさにゆとり乙としかw
大失敗にやたら文句言ってる奴は
改造したいけどキャラ育ててシーケンサー取るの面倒くさい
ゲーム内でマッカ貯めてシーケンサー買うのも面倒くさい
ガチャやる金も無い奴だからどうしようもないよねw
まさにゆとり乙としかw
900:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 11:23:10 dKE9SSeq
邪教山羊
スザクが出るカグラザカ朱雀洞プレート(銅)2.0
ついにダンジョンも有料の時代へ
スザクが出るカグラザカ朱雀洞プレート(銅)2.0
ついにダンジョンも有料の時代へ
947:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 11:49:21 QUJRnlmY
おまえらどーせ暇してるんだろ。
これ置いておくからメンテ終わるまで大人しくしてるんだぞ?
っ「http://www.nicovideo.jp/watch/sm1172541」
これ置いておくからメンテ終わるまで大人しくしてるんだぞ?
っ「http://www.nicovideo.jp/watch/sm1172541」



