http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3799/detail.html
3:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:08:16 JckUbsJ0
これ新コンテンツ????無印エリアに???
4:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:08:28 ZMxcxvqO
文だけ見るとかなりそそられるんだけどな・・・
予想の斜め下をきりもみ大回転する■eには期待できん
予想の斜め下をきりもみ大回転する■eには期待できん
5:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:09:12 FDnfr5OE
ゆーめーで、おーわーらせないって何の曲だっけ
6:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:09:15 aj6K8u6F
迷宮って・・・例のアレか
8:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:10:03 PPBJH6pf
低レベル向けの新コンテンツってこれのことか?
10:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:10:15 dmiqe4jl
気が付くと俺は地の底 地獄に居た
11:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:10:22 JckUbsJ0
プライベートダンジョンはジュノから行くのかな?
15:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:10:52 fF2OazBm
プライベートダンジョンついに来たか!
これがいままでにない遊びかな。となると低レベル向けのコンテンツってなんだろう
これがいままでにない遊びかな。となると低レベル向けのコンテンツってなんだろう
17:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:11:16 5aD5/rgg
自動生成ダンジョン?はナイズルだよね?
じゃあこれなんなのっていう
じゃあこれなんなのっていう
20:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:12:10 daBAApa9
低レベルなプライベートダンジョンが作れるんだろw
29:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:15:36 0KBGXaDC
ていうかこの>>1ってあれか、PSOみたく部屋開設か、あるいは
一年だけあった.hackのオンライン版のダンジョン生成か。
どうせなら信onの屋敷みたいな開放型プライベートエリアに
すればいいのに。
家具とか建物設置したり。
一年だけあった.hackのオンライン版のダンジョン生成か。
どうせなら信onの屋敷みたいな開放型プライベートエリアに
すればいいのに。
家具とか建物設置したり。
30:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:15:44 j73YDu8r
これって、自分で設計したダンジョン内に手持ちのレアアイテムを設置して、
他人に潜らせるってやつじゃないの?
クリア賞品:アポカリ
挑戦料:一回30万G
アポカリ欲しい屑どもはオレ様ダンジョンに挑戦しやがれー!!!^^
って感じかと思うんだが・・・。
他人に潜らせるってやつじゃないの?
クリア賞品:アポカリ
挑戦料:一回30万G
アポカリ欲しい屑どもはオレ様ダンジョンに挑戦しやがれー!!!^^
って感じかと思うんだが・・・。
37:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:17:56 +RbGTv+6
え?
バイオのゾンビが出てくるダンジョン?
バイオのゾンビが出てくるダンジョン?
38:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:18:06 FDnfr5OE
バイオだったか。
それにしても、プライベートダンジョンってソロ専用ってことかね。
だとするとソロ有利ジョブじゃないときつそうな予感も。
それにしても、プライベートダンジョンってソロ専用ってことかね。
だとするとソロ有利ジョブじゃないときつそうな予感も。
41:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:19:18 kZhAbxtk
改造マリオみたいなダンジョン作って
クリア商品:秘宝武器にして、ゴミ廃人連中が
気が狂って絶叫する様子を見れるようなコンテンツなら
クリア商品:秘宝武器にして、ゴミ廃人連中が
気が狂って絶叫する様子を見れるようなコンテンツなら
48:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:21:22 gGN9ZN1l
ジュノへの人寄せか
迷宮とかいってるから、ナイズルみたいに地図みれなくて、迷子は迷惑か
白銀貨がさらに売れるか
どうせ日数しばりだろうがな
また定期コンテンツ追加だ
迷宮とかいってるから、ナイズルみたいに地図みれなくて、迷子は迷惑か
白銀貨がさらに売れるか
どうせ日数しばりだろうがな
また定期コンテンツ追加だ
54:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:26:16 cZTwA+u+
65:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:29:29 EzZCttEd
低レベル向けプライベートダンジョンという斜め下と予想
70:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:30:56 cZTwA+u+
87:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:39:26 7xVtw9PE
敵の強さ設定して自分だけの狩場とか作れたらソロジョブかなり楽になるな。
高レベルマンドラとか設置できてソロでまったりやりたいとかだったらメリポも空いた時間にできる品
高レベルマンドラとか設置できてソロでまったりやりたいとかだったらメリポも空いた時間にできる品
98:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:45:18 PPBJH6pf
どんな糞コンテンツでも報酬がうまけりゃにぎわうし逆も然りだな
118:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:55:22 H3c8Sb3l
ネ実民が、バ開発の言ってる事を真に受けてるのが信じられん…
もう、新エリアやら新ダンジョンやらを思いつけないもんだから、
俺らにデバック宜しく丸投げしただけだろ…
いい加減目を覚ませよ飼い豚共が
もう、新エリアやら新ダンジョンやらを思いつけないもんだから、
俺らにデバック宜しく丸投げしただけだろ…
いい加減目を覚ませよ飼い豚共が
122:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:56:30 eRbtuxJN
100万出したら、ベヒーモスとかキマイラとか地上NMのいるダンジョンに
いけるとか。
あと、ソロで入れるかどうかが、ポイントだなと。
いけるとか。
あと、ソロで入れるかどうかが、ポイントだなと。
125:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:57:13 7b2Wooaz
ダンジョン作れて、NPCを好きに配置・セリフ入れれたらかなり面白そうだなぁ・・・。
ちょっとしたストーリー仕立てなものとか考えれそうだ。
まあ、仕様次第だが。
ちょっとしたストーリー仕立てなものとか考えれそうだ。
まあ、仕様次第だが。
134:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 22:59:20 CnqK9RRC
自分の持っているアイテムを宝箱にいれて友達にダンジョンクリアさせてRareEXアイテムの移動が出来ます。
139:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:00:13 jY+JrcF9
140:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:01:10 iMSMgkS/
「1.てごわい迷宮。シッカリ自己鍛錬」
「2.たのしい迷宮。ガッポリ入場料」
「3.おいしい迷宮。ドッサリ景品……でございます」
入場料?
景品?
どういうことだ?
自分で景品設定するのか?
「2.たのしい迷宮。ガッポリ入場料」
「3.おいしい迷宮。ドッサリ景品……でございます」
入場料?
景品?
どういうことだ?
自分で景品設定するのか?
148:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:03:48 eAinLTig
142:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:02:13 22ggTiaK
どう考えても景品の性能次第だろ。
景品がカスなら、すぐに過疎る。
■eは自分らの作ってるゲームが、
アイテム集めゲームってことわかってるのかな
景品がカスなら、すぐに過疎る。
■eは自分らの作ってるゲームが、
アイテム集めゲームってことわかってるのかな
145:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:02:38 TTR6dFqm
自分で景品つめこむ
エクレアを売れるようにするってやつじゃない?
ドロップ率とか設定して、他のプレイヤーから入場料をとる・・・
やべ、糞コンテンツな気がしてきたよ。
エクレアを売れるようにするってやつじゃない?
ドロップ率とか設定して、他のプレイヤーから入場料をとる・・・
やべ、糞コンテンツな気がしてきたよ。
152:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:04:29 ym4phZlg
どうやってダンジョン作るんだろうか。
モグハの家具風に一つ一つパーツ置けるとかなら神なんだが、
どうせこのモブリンからセットを購入して組み合わせて・・・とかなんだろうなぁ。
モグハの家具風に一つ一つパーツ置けるとかなら神なんだが、
どうせこのモブリンからセットを購入して組み合わせて・・・とかなんだろうなぁ。
154:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:05:39 OJVcoXMx
自分でダンジョン設計できて、敵の配置も自由、内装も自由、なら
コンテンツとしてはかなり面白そうではある。
俺ならこうする! って人気のあったダンジョンを
開発が取り上げたりしてさ。
うんまあ、ありえないのはわかってんだけどもさ。
コンテンツとしてはかなり面白そうではある。
俺ならこうする! って人気のあったダンジョンを
開発が取り上げたりしてさ。
うんまあ、ありえないのはわかってんだけどもさ。
159:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:09:06 eRbtuxJN
PCゲームじゃないんだから、本当の意味のランダムダンジョン生成
なんてできるわけがない。
おまえら、全てで足をひっぱってるPS2ユーザがいるってことを忘れるなよ。
頭にある注文迷宮というのは、既存のエリア名のこと。
特定のエリアを独占できるシステムだと思えばいい。
って書いてみたけど、どうかんがえても、それも不可能だよな・・・。
そんなのが可能なら、ナイズルでシュシュなんて起こるはずがないし。
なんてできるわけがない。
おまえら、全てで足をひっぱってるPS2ユーザがいるってことを忘れるなよ。
頭にある注文迷宮というのは、既存のエリア名のこと。
特定のエリアを独占できるシステムだと思えばいい。
って書いてみたけど、どうかんがえても、それも不可能だよな・・・。
そんなのが可能なら、ナイズルでシュシュなんて起こるはずがないし。
162:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:10:35 ym4phZlg
好きに景品を設定できるわけがないだろうな。
入場料に応じたアイテムテーブルがあって、その中からランダムで選択されるとかだろう。
入場料に応じたアイテムテーブルがあって、その中からランダムで選択されるとかだろう。
168:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:13:05 lj5B19ne
ついにソロダンジョンきたかw
HNMはいらんがそれなりにおいしいアイテムを落とすNMと対戦出来るといいな
HNMはいらんがそれなりにおいしいアイテムを落とすNMと対戦出来るといいな
175:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:16:07 GJW6pRXT
ジュノへの移動手段アイテム「タイダルタリスマン」実装
↓
ジュノにコンテンツ追加
ってあからさますぎるなwww
↓
ジュノにコンテンツ追加
ってあからさますぎるなwww
197:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:29:36 MpIO1axy
チョコボレーシングがあの仕様だったのに
今回もオフゲのダンジョン自作みたいなの期待してるやつなんなの?wwwwww
今回もオフゲのダンジョン自作みたいなの期待してるやつなんなの?wwwwww
198:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:29:37 sVafRc6r
「1.てごわい迷宮。シッカリ自己鍛錬。6人以上で入りなさい。制限時間180分でクリア報酬は10000exp」
こういうガックリかねぇ
こういうガックリかねぇ
199:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:29:47 VMXUUjtP
浮かれてる奴等に大ヒントを与えようw
注文迷宮=プライベートダンジョン=インスタンスエリア=アサルト
「通信できませんでした」^^
注文迷宮=プライベートダンジョン=インスタンスエリア=アサルト
「通信できませんでした」^^
202:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:30:48 GfokBQJ2
NMが生み出せるダンジョンなら面白そうだがな
205:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:32:27 ghqGvSlV
作るにしても、過疎ってる上層に作ればいいのに
特に人の多い下層に作るって何なの?
特に人の多い下層に作るって何なの?
219:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:42:07 fF2OazBm
FFで「何か」が出来るようになるのがいいんだろう
まあプライベートダンジョンが楽しいかどうかは置いとこうぜ^^
まあプライベートダンジョンが楽しいかどうかは置いとこうぜ^^
220:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:42:27 qtnUm2ja
>モバイル設計図を使って、頭にある注文迷宮を
1層は殲滅、2層はランプ、3層は特選、4層は殲滅
みたいにあらかじめある選択肢から組み合わせて作るんだろ・・・どうせ
それがランダムか、自分で決めるかの違い
1層は殲滅、2層はランプ、3層は特選、4層は殲滅
みたいにあらかじめある選択肢から組み合わせて作るんだろ・・・どうせ
それがランダムか、自分で決めるかの違い
222:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:44:19 voBOFH4z
ガッポリ入場料 これだけでもうダメだろw
廃LS専用ダンジョン遊びコンテンツだな
廃LS専用ダンジョン遊びコンテンツだな
226:既にその名前は使われています 2008/11/14(金) 23:49:24 ZL1taYoQ
どういうのかまだわからないけど、他人から入場料とってって所から、
場合によっては○○の作ったダンジョンが人気とかになって、鯖スレが賑わいそう。
もちろん悪い意味で。
場合によっては○○の作ったダンジョンが人気とかになって、鯖スレが賑わいそう。
もちろん悪い意味で。
233:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:04:44 B8zQ01pf
ダンジョンを作るのか?作りたいダンジョンを選んでくれ
1.初心者向けダンジョン(難易度低、報酬低)10万ギル
2.中級者向けダンジョン(難易度中、報酬中)30万ギル
3.上級者向けダンジョン(難易度高、報酬高)50万ギル
4.特別者向けダンジョン(難易度激、報酬?)100万ギル
特別ダンジョンには、NMやHNMが落とすレアアイテムが報酬として
手に入る場合もあります。場合によっては特別ダンジョン専用のレアアイテムも?
1.初心者向けダンジョン(難易度低、報酬低)10万ギル
2.中級者向けダンジョン(難易度中、報酬中)30万ギル
3.上級者向けダンジョン(難易度高、報酬高)50万ギル
4.特別者向けダンジョン(難易度激、報酬?)100万ギル
特別ダンジョンには、NMやHNMが落とすレアアイテムが報酬として
手に入る場合もあります。場合によっては特別ダンジョン専用のレアアイテムも?
239:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:19:13 MpAtzrZu
ダンジョンに罠やモンスを仕掛けて侵入してくるナジとかござるをハメるんだったら面白そう
247:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:24:36 qxjhgKoV
きっとその企業は傘のマークでダンジョンの中は某ウィルスに汚染されてんだろ
258:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:37:48 t4EA12Jz
プライベートダンジョン実装した、やれ
↓
ナイズルのシュッシュオンライン問題を解決しました^^v
白門の人数許容量オーバーを緩和しました^^v
↓
ナイズルのシュッシュオンライン問題を解決しました^^v
白門の人数許容量オーバーを緩和しました^^v
259:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:39:07 EM9UGoGv
想像もできんな・・
迷宮を作るんだから報酬も自分で決めなくちゃいけないのだろう
入場料もプレイヤーが設定するのかな?
迷宮を作るんだから報酬も自分で決めなくちゃいけないのだろう
入場料もプレイヤーが設定するのかな?
263:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:42:36 lZizq45u
ジュノが入り口だからアサルトと一緒のとこに入れられることはないだろう。
やるとしたら裏・リンバスとおなじエリアになるだろう。
アサルトは当時に複数入れるけどシュッシュ。裏は同時に入れない+リアル日数縛りだから・・・・。
アサルトとかよりきつくなるだろうねえ。
やるとしたら裏・リンバスとおなじエリアになるだろう。
アサルトは当時に複数入れるけどシュッシュ。裏は同時に入れない+リアル日数縛りだから・・・・。
アサルトとかよりきつくなるだろうねえ。
269:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:47:04 d2Baj4CU
どうせまた実装直後は内容関係なく人集まり過ぎで全然遊べず
入場制限緩和しろ!!って散々叩かれるけど
3ヶ月後の次のVerupで修正来る頃には完全に過疎ってるパターンだなw
インスタンスエリア扱いでナイズルとかと鯖共有してたら
前代未聞のシュッシュオンライン勃発だなw
楽しみすぐるwww
入場制限緩和しろ!!って散々叩かれるけど
3ヶ月後の次のVerupで修正来る頃には完全に過疎ってるパターンだなw
インスタンスエリア扱いでナイズルとかと鯖共有してたら
前代未聞のシュッシュオンライン勃発だなw
楽しみすぐるwww
273:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:52:19 /F6B82cC
でもさーかつてない遊びが出来るって銘売ったんだから、不思議のダンジョン系や唯のダンジョン作成
だとパンチ弱くネー?
だとパンチ弱くネー?
275:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:55:01 CzhayHD9
エリアはどうしますか?
→シャクラミ風
オルデール風
グスゲン風
敵は何系を配置しますか?
アモルフ系
→アンデット系
プラントイド系
ルールはどうしますか?
サポートジョブ制限
アビリティ禁止
→魔法禁止
おめでとう!あなたのマイダンジョンが出来上がりました!
→シャクラミ風
オルデール風
グスゲン風
敵は何系を配置しますか?
アモルフ系
→アンデット系
プラントイド系
ルールはどうしますか?
サポートジョブ制限
アビリティ禁止
→魔法禁止
おめでとう!あなたのマイダンジョンが出来上がりました!
871:既にその名前は使われています 2008/11/18(火) 06:57:33 NfAd88xG
ダンジョンを作るにはギルや戦績と交換する、特別な〇〇ポイントが必要で
ダンジョンにモンスターを配置するにはまたポイントが必要、宝箱アイテムもポイント消費。
これらは一度消費したら維持される。
トライするプレイヤーの合計やら戦闘回数とかつぎこんだ入場料が
〇〇とは別の、専用の△△ポイントにたまるのでそれを消費してダンジョンレベルアップ。
追加配置モンスター・宝は△△ポイントでまかない、これらは継続的に△△ポイントが要る。
ダンジョン維持にはギルが必要で、定期的に更新しないとダンジョン凍結。
という感じでどうだろうか。
もちろんダンジョン作成方法は過去レスの>>275ふうだろうな。
というかサーキットの勝鳥点の使いはどうなってるんだ。
ダンジョンにモンスターを配置するにはまたポイントが必要、宝箱アイテムもポイント消費。
これらは一度消費したら維持される。
トライするプレイヤーの合計やら戦闘回数とかつぎこんだ入場料が
〇〇とは別の、専用の△△ポイントにたまるのでそれを消費してダンジョンレベルアップ。
追加配置モンスター・宝は△△ポイントでまかない、これらは継続的に△△ポイントが要る。
ダンジョン維持にはギルが必要で、定期的に更新しないとダンジョン凍結。
という感じでどうだろうか。
もちろんダンジョン作成方法は過去レスの>>275ふうだろうな。
というかサーキットの勝鳥点の使いはどうなってるんだ。
276:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:55:22 qxjhgKoV
モグハに人招待するみたいに自分で作ったダンジョンにPTメン招待してクリアさせる方式だったらやだな
結局ソロ不可ってww
結局ソロ不可ってww
277:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:55:50 Q1RShxWb
厨房が荒らし目的で作って登録した無茶仕様のダンジョンがランダムで出てきて
阿鼻叫喚地獄絵図n(ry
阿鼻叫喚地獄絵図n(ry
278:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 00:56:02 K6sJ0cHo
アレキや貨幣……。無理だなw
報酬は大したのは無理だとしても、ダンジョン内はプレイヤーに制限かけたりはできるのかな。
報酬は大したのは無理だとしても、ダンジョン内はプレイヤーに制限かけたりはできるのかな。
281:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:00:26 B8zQ01pf
排泄があったり、NPCがセックスしてたり勝手に殺しあったり
モグ金庫に泥棒が入って盗まれたり、朝食、昼食、夕食の用意をして
NPCがキチンと食事していたり、挨拶したり会話してたり
空には鳥が飛び交い、海には魚が泳ぎ、昆虫が居て、動物が居て
それらが弱肉強食の世界を繰り広げていて、モンスターと共存していたり
風邪があったり、寿命があったり、唾やタンもあって
仕事をしていたり、辞めさせられたり、本が沢山種類があって
それらが全部読めたり、カードゲームとかボードゲームとか沢山あって
それらで全部遊べたり、子供が生まれたり、葬式があったり
腕を組む、足を組む、あくびをする、くしゃみをする、眠たくなる
昼寝をする、全速力でダッシュをする、犬や猫を飼う
昆虫も鳥も飼える、包丁や皿や調味料でキチンと料理が出来る
風呂に入れる、洗濯が出来る、服は汚れる、破ける、色が薄くなる
そういう世界観が欲しい
モグ金庫に泥棒が入って盗まれたり、朝食、昼食、夕食の用意をして
NPCがキチンと食事していたり、挨拶したり会話してたり
空には鳥が飛び交い、海には魚が泳ぎ、昆虫が居て、動物が居て
それらが弱肉強食の世界を繰り広げていて、モンスターと共存していたり
風邪があったり、寿命があったり、唾やタンもあって
仕事をしていたり、辞めさせられたり、本が沢山種類があって
それらが全部読めたり、カードゲームとかボードゲームとか沢山あって
それらで全部遊べたり、子供が生まれたり、葬式があったり
腕を組む、足を組む、あくびをする、くしゃみをする、眠たくなる
昼寝をする、全速力でダッシュをする、犬や猫を飼う
昆虫も鳥も飼える、包丁や皿や調味料でキチンと料理が出来る
風呂に入れる、洗濯が出来る、服は汚れる、破ける、色が薄くなる
そういう世界観が欲しい
287:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:07:41 /F6B82cC
ダンジョン内に設置できるオブジェクトは、現在のPDをクリアする事で手に入るPPで交換可能です。
設置したオブジェクトのレベルが高いほどアイテムのレア度が高まります!
ドロップ率は一律3%!
設置したオブジェクトのレベルが高いほどアイテムのレア度が高まります!
ドロップ率は一律3%!
289:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:07:46 naRvBYt7
多分、ダンジョンの難易度ごとに必要なギルがあって
難しい→作成にギル必要→報酬神
かんたん→安く作れる→報酬ゴミ
とかそんな感じだろどうせ
で、どんな風に作るかで
旧ムバ風とかナイズル風・ヴェルガノン風とかあって
それぞれの最高難易度のボスが違うとかそういうの
結局、ダンジョン作成とか言いつつ誰が作っても同じ物が出来上がるか
旧ムバ装飾の隣の部屋がナイズル装飾の部屋みたいなメチャメチャなものが
最高の配置だったりするんだろうなw
難しい→作成にギル必要→報酬神
かんたん→安く作れる→報酬ゴミ
とかそんな感じだろどうせ
で、どんな風に作るかで
旧ムバ風とかナイズル風・ヴェルガノン風とかあって
それぞれの最高難易度のボスが違うとかそういうの
結局、ダンジョン作成とか言いつつ誰が作っても同じ物が出来上がるか
旧ムバ装飾の隣の部屋がナイズル装飾の部屋みたいなメチャメチャなものが
最高の配置だったりするんだろうなw
295:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:15:37 8qeJWHtZ
ダンジョンのサイズは如何致しますか?
小>人印章30
中>人印章60
大>人印章90
モンスターの強さ(略
小>人印章(略
アイテムのグレードは(略
小>神印章(略
最後に手数料として10万ギル頂きますがよろしいでしょうか?
こんな感じかな?
小>人印章30
中>人印章60
大>人印章90
モンスターの強さ(略
小>人印章(略
アイテムのグレードは(略
小>神印章(略
最後に手数料として10万ギル頂きますがよろしいでしょうか?
こんな感じかな?
296:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:15:38 PSfMscHK
低レベル向けコンテンツっていうから3国スタート期待したら
20レベル以降かよ…やだ、なにこれ
20レベル以降かよ…やだ、なにこれ
299:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:18:01 /EX2YT5r
297:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:16:47 DblsRoVx
多分ナイズル(的なMAP作成)とサル(的な縛り&ドロップ率)が合わさって、
エイン(的なクリア時微妙報酬)とフュージョンしたのがプライベートダンジョン。
始めはギルのみで作成、クリアしていくことで稀にドロップするアイテムを回収して貯まったら次のを作成、
延々繰り返してエイン最後のオーディーンみたいなとこでやっとHNMクラスと対戦。
全部クリアしたら1からやり直し。
更に自分で作ったダンジョンへは入れない縛り導入。
エイン(的なクリア時微妙報酬)とフュージョンしたのがプライベートダンジョン。
始めはギルのみで作成、クリアしていくことで稀にドロップするアイテムを回収して貯まったら次のを作成、
延々繰り返してエイン最後のオーディーンみたいなとこでやっとHNMクラスと対戦。
全部クリアしたら1からやり直し。
更に自分で作ったダンジョンへは入れない縛り導入。
298:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:17:49 JUz0OzgL
多分、モグハウスの家具設置みたいな画面でパーツ組み合わせるんだと思う。
今までにないコンテンツ、というのは「まるでオフゲーみたいなエディット画面がつく」の意味。
当然、インタフェースはめちゃくちゃ、1つ設置するだけで5秒待ちとかで
気付くとダンジョン1つ作るのに2時間ぐらいかかり、
動作確認で何故か経験値ロストする不具合とか山盛りじゃないかな
今までにないコンテンツ、というのは「まるでオフゲーみたいなエディット画面がつく」の意味。
当然、インタフェースはめちゃくちゃ、1つ設置するだけで5秒待ちとかで
気付くとダンジョン1つ作るのに2時間ぐらいかかり、
動作確認で何故か経験値ロストする不具合とか山盛りじゃないかな
312:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:26:55 He6mN8ab
クポポー!ご主人様のダンジョンをクリアした冒険者が現れたので
金庫の中から(アイテム名)を進呈しておいたクポー!
みんな喜んでたクポ!
金庫の中から(アイテム名)を進呈しておいたクポー!
みんな喜んでたクポ!
316:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:29:00 5ACZQ+C6
夢は迷いを裏切らない
企業は夢を裏切ってはならない
企業は夢を裏切ってはならない
332:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:44:45 CzhayHD9
俺の理想ダンジョン
作成者の任意でマップの作成、モブ配置(アクティブ、リンク設定化及び上限数有)
ナイズル島踏査のランプみたいな仕様(スイッチ同時押しでドアが開く等)、
サポートジョブ制限やアビ禁止のルール、入場料が設定できる。
クリア賞品は作成者が負担。
作成者はテストで進入できるが本番では進入不可。
例をあげると
作成者:シャウト失礼します。Bokuの作ったダンジョンに挑戦してみませんか?
作成者:クリア賞品はストライダーブーツです!入場料5万G 3人制限です。
等叫んで集客する。マップデータはパンクラの封獣板を応用してアイテムにデータを入れておく。
別で集客、クリアするとポイントが入手できNPCとポイントと装備品等を交換できる。
しかくえさんぼくをやとってください!
作成者の任意でマップの作成、モブ配置(アクティブ、リンク設定化及び上限数有)
ナイズル島踏査のランプみたいな仕様(スイッチ同時押しでドアが開く等)、
サポートジョブ制限やアビ禁止のルール、入場料が設定できる。
クリア賞品は作成者が負担。
作成者はテストで進入できるが本番では進入不可。
例をあげると
作成者:シャウト失礼します。Bokuの作ったダンジョンに挑戦してみませんか?
作成者:クリア賞品はストライダーブーツです!入場料5万G 3人制限です。
等叫んで集客する。マップデータはパンクラの封獣板を応用してアイテムにデータを入れておく。
別で集客、クリアするとポイントが入手できNPCとポイントと装備品等を交換できる。
しかくえさんぼくをやとってください!
335:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:47:49 DblsRoVx
高額すぎるアイテムは詐欺が恐いので敬遠されるんだろうな。
結局微妙アイテムしか報酬にできず廃れるしか・・・
結局微妙アイテムしか報酬にできず廃れるしか・・・
338:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 01:51:44 DblsRoVx
ヘアスプレー各種:髪の色のみ変更
化粧品;色黒とか色白を調整できる
注)効果時間リアル3日とか
これくらいの遊びアイテム実装してくれ。
プライベートダンジョンの景品で良いからさ。
化粧品;色黒とか色白を調整できる
注)効果時間リアル3日とか
これくらいの遊びアイテム実装してくれ。
プライベートダンジョンの景品で良いからさ。
348:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 02:04:35 MMtjizSn
こういうのどうだろうか?
まず、各種ジョブでメリポまで極めた屈強な冒険者8名を同時に迷宮コンテンツに投入する。
迷宮コンテンツにランダムに配置され配置されたジョブは
「忍」「白」「詩」「黒」「モンク」「戦」「ナイト」「召」
目的は「一名生き残る事」で勝者には賞金一億ギルが進呈される。
ランダムに配置されるが、サーチでジョブと名前がわかるのでTELLを入れることが出来る。
「同盟を組んでも組まなくても自由」さらに「2重3重と同盟を組むこともあり」
最終的に2人になったとき詩と忍ではソロで負けるので途中で裏切ることも可。
また、最後の2人になったとき「賞金を山分けを条件に」どちらかがわざと死ぬのも有り。
もちろん、勝った後でその約束を反故することもOK!だから「約束を反故にされないようななにかが必要」
まず、各種ジョブでメリポまで極めた屈強な冒険者8名を同時に迷宮コンテンツに投入する。
迷宮コンテンツにランダムに配置され配置されたジョブは
「忍」「白」「詩」「黒」「モンク」「戦」「ナイト」「召」
目的は「一名生き残る事」で勝者には賞金一億ギルが進呈される。
ランダムに配置されるが、サーチでジョブと名前がわかるのでTELLを入れることが出来る。
「同盟を組んでも組まなくても自由」さらに「2重3重と同盟を組むこともあり」
最終的に2人になったとき詩と忍ではソロで負けるので途中で裏切ることも可。
また、最後の2人になったとき「賞金を山分けを条件に」どちらかがわざと死ぬのも有り。
もちろん、勝った後でその約束を反故することもOK!だから「約束を反故にされないようななにかが必要」
351:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 02:08:56 MMtjizSn
これって面白いぞwwwとか思いながら書き込んでしまったけど、
カイジとバトルロイヤルを足してさらにFF11のジョブシステムも割り込んだ新コンテンツ予想なんだけどどうざんじょうすわ。
忍は確かに強いがストンスキン>ガ系の黒には負ける。強化なしならば接近すれば忍者の勝ち。
詩人はソロ単体では弱いが徒党を組めばかなりの強ジョブ。
ララバイを的確に使えば時間はかかるが全てのジョブを葬り去ることも可能。
戦士はどうか?召喚は?モンクの100烈は瞬間であれば最高のアドバンテージ。
カイジとバトルロイヤルを足してさらにFF11のジョブシステムも割り込んだ新コンテンツ予想なんだけどどうざんじょうすわ。
忍は確かに強いがストンスキン>ガ系の黒には負ける。強化なしならば接近すれば忍者の勝ち。
詩人はソロ単体では弱いが徒党を組めばかなりの強ジョブ。
ララバイを的確に使えば時間はかかるが全てのジョブを葬り去ることも可能。
戦士はどうか?召喚は?モンクの100烈は瞬間であれば最高のアドバンテージ。
363:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 02:21:59 cqPrnBHw
>>351 黒、赤/暗はスタン使える。ララバイで葬るとかアホかと。お前のFFは常時寝かしながらスリップ出来んのか
368:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 02:31:00 5ACZQ+C6
プライベートダンジョンにイン
すさまじいプレッシャーで能力とかレベルとかが制限されます。
すさまじいプレッシャーで能力とかレベルとかが制限されます。
371:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 02:56:38 FfQ7BZQm
PV形式のダンジョンがいいな
ナイズルみたいにランダムで作戦
・相手チーム全員倒す
・先に敵のスタート地点の旗を調べる
・先にゴール地点に到着
・ダンジョン内の敵を相手チームより多く倒す
さらに各作戦でランダムでステータスやアビ魔法などの制限が加わる
ナイズルみたいにランダムで作戦
・相手チーム全員倒す
・先に敵のスタート地点の旗を調べる
・先にゴール地点に到着
・ダンジョン内の敵を相手チームより多く倒す
さらに各作戦でランダムでステータスやアビ魔法などの制限が加わる
383:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 03:17:05 /wXzDQVF
使い道なくなったエクレア品を他者に譲れる仕様ならいいんだが
アサルトジャーキンとか人にあげたい
アサルトジャーキンとか人にあげたい
396:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 03:29:45 CzhayHD9
404:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 03:45:12 3GID2iOm
レスで何度か出てるユーザーが作って登録したダンジョンを
他ユーザーが攻略ってのが面白そうかね。
配置するモンスは封獣板で、レアほど強力なダンジョン。
難易度高いダンジョン作ろうとするほど製作難度上げるようにして
クリア報酬も製作者が提供可能。
挑戦者は報酬アイテムとダンジョンの製作コストの数字目安に参加費払って挑戦。
敗退した人の参加費がダンジョン製作者の報酬で、 撃退数が一定以上で
なんらか専用アイテムを製作者の賞品に。
他ユーザーが攻略ってのが面白そうかね。
配置するモンスは封獣板で、レアほど強力なダンジョン。
難易度高いダンジョン作ろうとするほど製作難度上げるようにして
クリア報酬も製作者が提供可能。
挑戦者は報酬アイテムとダンジョンの製作コストの数字目安に参加費払って挑戦。
敗退した人の参加費がダンジョン製作者の報酬で、 撃退数が一定以上で
なんらか専用アイテムを製作者の賞品に。
416:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 04:18:12 qtC1A+22
ダンジョン作成といえば
巣作りドラゴンは面白かったな。
巣作りドラゴンは面白かったな。
418:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 04:19:55 3GID2iOm
召喚のジョブ取得は基本ディスクでもできるけど
召喚獣全部そろえるには、追加ディスクが必要。
みたいな要素追加すんじゃね?
ダンジョン製作のアイテムとかで。
以前のタブナジアエリアのモンスが落とすアイテムが
金策手段になったみたいに。
カンパ以外のモンス、ソロLv上げに使えそうなとこ以外、
もう過去エリアほぼ過疎ってるし
召喚獣全部そろえるには、追加ディスクが必要。
みたいな要素追加すんじゃね?
ダンジョン製作のアイテムとかで。
以前のタブナジアエリアのモンスが落とすアイテムが
金策手段になったみたいに。
カンパ以外のモンス、ソロLv上げに使えそうなとこ以外、
もう過去エリアほぼ過疎ってるし
421:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 04:27:12 HtlnnvX5
どうせ景品は手持ちのEX無しのものだけしか設定出来ないとかだろ
鑑定品とか設定出来るかもしれないけどどうせゴミだけだろ
そのうちヌルいダンジョンで経験値ウマーされて大幅修正&過疎化だろ
鑑定品とか設定出来るかもしれないけどどうせゴミだけだろ
そのうちヌルいダンジョンで経験値ウマーされて大幅修正&過疎化だろ
422:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 04:29:12 W+YQQMc4
ダンジョンを作る事ができるのはその鯖1の廃人でその作り上げたダンジョンの
守護者としてその鯖の冒険者達を迎え撃つ事ができるとかにした方がいいんでないのw
トラップを設置したり獣人を配備したり・・・
あとNPCだけじゃなく金で一般PCを傭兵で雇ったりとかさ
もちろん守護者は常時待機だけど鯖1の勇者(廃人)なら当然可能でしょ
守護者としてその鯖の冒険者達を迎え撃つ事ができるとかにした方がいいんでないのw
トラップを設置したり獣人を配備したり・・・
あとNPCだけじゃなく金で一般PCを傭兵で雇ったりとかさ
もちろん守護者は常時待機だけど鯖1の勇者(廃人)なら当然可能でしょ
426:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 04:39:20 nElS2/x1
残念ながら俺のドリルは天を突くドリルなんだ
もうwwwwwwwww穴掘りwwwwwwwwwwなんてwwwwwwwwwwwww
やりたくないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうwwwwwwwww穴掘りwwwwwwwwwwなんてwwwwwwwwwwwww
やりたくないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
437:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 06:55:38 dTf+2PwA
どうでもいいけど、なぜか捨てられないエクレアを倉庫キャラに移すことができるんじゃないか???
エクレアの賞品設定してダンジョン作る→倉庫キャラでクリア、難易度は自在っぽいからちょっと歩けばゴールみたいな
倉庫キャラはウィングペンダントを手に入れた!!!!
入れた!いれた!
エクレアの賞品設定してダンジョン作る→倉庫キャラでクリア、難易度は自在っぽいからちょっと歩けばゴールみたいな
倉庫キャラはウィングペンダントを手に入れた!!!!
入れた!いれた!
442:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 07:08:43 JUz0OzgL
446:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 08:02:55 fsJ8gDKU
これモンスはいなくてフレとかLSメンと遊ぶエリアじゃないの?
鬼ごっことかかくれんぼとかw
マップを迷路にして誰が早くゴールに着くか競うとかさ。
鬼ごっことかかくれんぼとかw
マップを迷路にして誰が早くゴールに着くか競うとかさ。
460:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 08:46:19 LKOTSwge
景品は自分でも用意できるし、景品提供専用ダンジョンアイテムとかも
別に取れるんじゃね
アサルトみたいに当りはほとんど出ない鑑定品方式だとは思うが。
別に取れるんじゃね
アサルトみたいに当りはほとんど出ない鑑定品方式だとは思うが。
461:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 08:47:29 R064d5VQ
自分で作ったダンジョン自分では入れないんだろ?
なんか報酬もPCが用意するんじゃ詐欺行為とかも行われるんじゃね?w
クラクラ景品と言って入場料がっぽり取ってハイポでしたとかwww
なんか報酬もPCが用意するんじゃ詐欺行為とかも行われるんじゃね?w
クラクラ景品と言って入場料がっぽり取ってハイポでしたとかwww
462:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 08:49:02 qoWkCYgV
いらんエクレアとか商品にできたらいいのにな。
捨てるのはもったいない。
自分で作ったダンジョンに商品入れて入場料とれたりするんだろうか
捨てるのはもったいない。
自分で作ったダンジョンに商品入れて入場料とれたりするんだろうか
466:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 08:52:34 D841Gt2a
お前ら夢が広がってるけど
難易度とそれに応じた報酬を選んで突入するだけだと思うよ
>安心して、思う存分
>お客さまの、お客さまによる、お客さまのための
>迷宮にこもって、ジックリと楽しんでもらいたい
自分の選んだダンジョンに自分で入るってことじゃん
難易度とそれに応じた報酬を選んで突入するだけだと思うよ
>安心して、思う存分
>お客さまの、お客さまによる、お客さまのための
>迷宮にこもって、ジックリと楽しんでもらいたい
自分の選んだダンジョンに自分で入るってことじゃん
467:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 08:54:43 LKOTSwge
いくつか選択肢あるが、その選択肢がどのくらいあるかだよな
報酬の内容(鑑定品ならその当りランクのアイテムも)は
入場料はらってダンジョン入る前にシステムで確認できた方が良いが
バ開発だからなぁ
報酬の内容(鑑定品ならその当りランクのアイテムも)は
入場料はらってダンジョン入る前にシステムで確認できた方が良いが
バ開発だからなぁ
470:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 08:57:16 qoWkCYgV
ソロ専用のダンジョンになるとスキルが試されるな。
神赤とか有利だろw
朱雀ソロれるぐらいだからなw
神赤とか有利だろw
朱雀ソロれるぐらいだからなw
475:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 09:02:08 R064d5VQ
おまえら開発の「あきらめるな、獣使い!」発言忘れてないか?
つまりこのソロもできそうなプライベートダンジョンこそ獣使いが活躍して輝ける舞台として用意されたものなんだよwww
つまりこのソロもできそうなプライベートダンジョンこそ獣使いが活躍して輝ける舞台として用意されたものなんだよwww
483:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 09:22:34 VeubiPOy
おいおいここは過去のトピックも読めない馬鹿どもか?
・プライベートダンジョン(ユーザーが作成するダンジョン)
であってソロ突入用のダンジョンではないぞ。
もちろんダンジョンのドロップアイテムはユーザーが自己負担な。
そうやって作ったダンジョンを他人に遊ばせるんだろjk
つまり問題は、リディルやアダホバ持ちの廃人がその廃アイテムを餌に
入場料を取って稼ぐシステムなんだよ。
あんまり簡単だと、リディルが持って行かれるし、難しいと入場者から
文句がでる諸刃のシステム
・プライベートダンジョン(ユーザーが作成するダンジョン)
であってソロ突入用のダンジョンではないぞ。
もちろんダンジョンのドロップアイテムはユーザーが自己負担な。
そうやって作ったダンジョンを他人に遊ばせるんだろjk
つまり問題は、リディルやアダホバ持ちの廃人がその廃アイテムを餌に
入場料を取って稼ぐシステムなんだよ。
あんまり簡単だと、リディルが持って行かれるし、難しいと入場者から
文句がでる諸刃のシステム
488:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 09:31:39 qoWkCYgV
個人一人ずつのダンジョンなんて容量的に無理w
ダンジョンの最終形態が何通りかあって作り方によって変わるんだろ。
ドロップアイテム自己負担はまずないな。
ポイント制で交換が積の山。
多分ソロで遊べるクラスの難易度だろ。
突入人数によって難易度変化するとか
ダンジョンの最終形態が何通りかあって作り方によって変わるんだろ。
ドロップアイテム自己負担はまずないな。
ポイント制で交換が積の山。
多分ソロで遊べるクラスの難易度だろ。
突入人数によって難易度変化するとか
493:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 09:36:39 NnZ7L06h
自分の作ったダンジョンに使ってないエクレアアイテム入れとけば金庫の空きが出来るな
494:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 09:45:30 xnVd89cC
仮にプライベードダンジョンだとして、エクレアとか譲渡出来たらプレイヤーは純粋に嬉しいけど、業者がなぁ。
登録した名前だけ入れるとかならまぁありなのか?多分ポイントでアイテム交換系の意味不明ながっかり砲だと思うけどw
登録した名前だけ入れるとかならまぁありなのか?多分ポイントでアイテム交換系の意味不明ながっかり砲だと思うけどw
495:誤爆元から転記 2008/11/15(土) 09:46:45 JUz0OzgL
実はダンジョンといいつつ、モグハウス程度の広さの1部屋単位で敵を倒したり条件揃えると
次の部屋に行く、というリネ2のパクりになってそうな気がする
〜ダウンロード中〜
黒のストンガ→敵を倒した!
〜ダウンロード中〜
お前はどれを選ぶ?
→1
2
3
正解じゃ!
〜ダウンロード中〜
お前はどれを選ぶ?
→1
2
ハズレじゃ残念じゃのう
〜ダウンロード中〜
攻略に失敗した・・・
2500ギルを失った。。。
次の部屋に行く、というリネ2のパクりになってそうな気がする
〜ダウンロード中〜
黒のストンガ→敵を倒した!
〜ダウンロード中〜
お前はどれを選ぶ?
→1
2
3
正解じゃ!
〜ダウンロード中〜
お前はどれを選ぶ?
→1
2
ハズレじゃ残念じゃのう
〜ダウンロード中〜
攻略に失敗した・・・
2500ギルを失った。。。
509:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 10:21:54 rTW4MzKd
報酬やらに応じて入場料も作成と同時に勝手に決められるだろうなぁ
それじゃあ勘定するぜ?
※ダンジョン内使用パーツ 800ポイント
※モンスター配置 400ポイント
※成功時の獲得経験値 300ポイント
※成功時の報酬 1000ポイント
これくらいなら受注量50000ギル、入場料2500になるな
→これで受注する
変更する
ってかこれ書いてて思ったが、報酬アイテムはシステム側から出さないと
一度クリアされた時点で店じまいじゃねーかw
それじゃあ勘定するぜ?
※ダンジョン内使用パーツ 800ポイント
※モンスター配置 400ポイント
※成功時の獲得経験値 300ポイント
※成功時の報酬 1000ポイント
これくらいなら受注量50000ギル、入場料2500になるな
→これで受注する
変更する
ってかこれ書いてて思ったが、報酬アイテムはシステム側から出さないと
一度クリアされた時点で店じまいじゃねーかw
510:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 10:23:16 5haasoSx
なんとなく想像できてしまったぜw 要するに
「金払ってダンジョンつくって、宝箱とモンスター配置して、クリアしたらお宝ゲット」なわけだろ。
自分でも楽しめるような書き方してるくらいだから、ある程度ランダム要素もあるだろう。
とすれば、ゲットできるお宝はモンスタに見合ったものだろうし、予算で決まるのだろう。
つまり、これを要約すると『お金払ってお宝ゲット』。 これが本質だ。
・・・どう見てもお宝販売システムです。本当にあり(ry
「金払ってダンジョンつくって、宝箱とモンスター配置して、クリアしたらお宝ゲット」なわけだろ。
自分でも楽しめるような書き方してるくらいだから、ある程度ランダム要素もあるだろう。
とすれば、ゲットできるお宝はモンスタに見合ったものだろうし、予算で決まるのだろう。
つまり、これを要約すると『お金払ってお宝ゲット』。 これが本質だ。
・・・どう見てもお宝販売システムです。本当にあり(ry
514:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 10:27:23 lsiaLXcf
夢見すぎ、
最強エクレア装備が出るダンジョンなんて作れるはずがない。
それだったら、みんな「第一層にジャワが出るダンジョン」を作ちゃうだろ
最強エクレア装備が出るダンジョンなんて作れるはずがない。
それだったら、みんな「第一層にジャワが出るダンジョン」を作ちゃうだろ
516:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 10:28:41 LKOTSwge
アマゾンとかみたいに挑戦した人が評価つけられれば面白いかもナ
ダンジョン生成30日、挑戦者50人、クリア0人、
10人からの評価
難易度:★★★★★
面白さ:★
独創性:★
報酬:★
総合:★
とかで、ダンジョン構成かえると評価はリセットで
ダンジョン生成30日、挑戦者50人、クリア0人、
10人からの評価
難易度:★★★★★
面白さ:★
独創性:★
報酬:★
総合:★
とかで、ダンジョン構成かえると評価はリセットで
529:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 10:55:41 dl8w+QOc
いくらでもおもしろくなりそうなアイデアを
どこまでもつまらない仕様にするのが■。
自分でモンスや宝箱配置したりマップを
作れたりとか絶対無いから期待しちゃダメ。
複数選択肢で傾向を選んだ上での自動生成ダンジョンだろjk
どこまでもつまらない仕様にするのが■。
自分でモンスや宝箱配置したりマップを
作れたりとか絶対無いから期待しちゃダメ。
複数選択肢で傾向を選んだ上での自動生成ダンジョンだろjk
542:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:17:58 VeubiPOy
シュッシュオンラインに関しては、ナイズルはサーバー問い合わせの時に
ランダムで1層から100層まで作っているからあんなに時間がかかるわけで、
あらかじめ決まったダンジョンならインは早いと思うぞ。
ランダムで1層から100層まで作っているからあんなに時間がかかるわけで、
あらかじめ決まったダンジョンならインは早いと思うぞ。
543:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:22:24 ZBeghCuS
神コンテンツ条件
・報酬はエクレアでも何でも可能。アイテムの種類によってドロップ率が異なる。
・持っているアイテムしか報酬に出来ないが、他人に取られても無くなったりしない。
・何度でも突入可能、入場料の一部が自分のものに。
・ダンジョン作成時、経験値目的、アイテム目的など用途が選べる。
・完全インスタンスエリア。100人乗っても大丈夫。
・ドロップ率は最低でも5%
・基本3人から6人突入、ソロも出来るがアイテム目的はやや難。
・ふじとが関わらない
・報酬はエクレアでも何でも可能。アイテムの種類によってドロップ率が異なる。
・持っているアイテムしか報酬に出来ないが、他人に取られても無くなったりしない。
・何度でも突入可能、入場料の一部が自分のものに。
・ダンジョン作成時、経験値目的、アイテム目的など用途が選べる。
・完全インスタンスエリア。100人乗っても大丈夫。
・ドロップ率は最低でも5%
・基本3人から6人突入、ソロも出来るがアイテム目的はやや難。
・ふじとが関わらない
548:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:30:00 ZBeghCuS
>>545
アイテムのドロップ率の設定を■がすれば業者コンテンツにならんと思うんだがね。
ハイダテダンジョンA入場料1000ギル
ハイダテダンジョンB入場料5000ギル
で、どっちもドロップ率が同じならAの方へ行くだろう。
もし、ドロップ率を100%に出来て入場料も設定できるなら、業者の外販とか
エクレア譲渡に利用されるだろうけどね。
アイテムのドロップ率の設定を■がすれば業者コンテンツにならんと思うんだがね。
ハイダテダンジョンA入場料1000ギル
ハイダテダンジョンB入場料5000ギル
で、どっちもドロップ率が同じならAの方へ行くだろう。
もし、ドロップ率を100%に出来て入場料も設定できるなら、業者の外販とか
エクレア譲渡に利用されるだろうけどね。
549:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:30:35 dl8w+QOc
報酬を自分で設定できるとただのアイテム増殖コンテンツになるからな。
報酬は■側が用意したもの(アイテムor経験値)が作成したダンジョンの
難易度によってある程度ランダムで決まるってところか。
ほんと夢が無いよなあw
報酬は■側が用意したもの(アイテムor経験値)が作成したダンジョンの
難易度によってある程度ランダムで決まるってところか。
ほんと夢が無いよなあw
561:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:47:22 jTdCNbhX
もしも俺がリディルドロップするマップ作るとなると、
敵は全員ソウルフレア、スライム、ワイバーン系にして、ガッポガッポ儲けるダンジョン作るぜ。
敵は全員ソウルフレア、スライム、ワイバーン系にして、ガッポガッポ儲けるダンジョン作るぜ。
576:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:58:32 ZBeghCuS
566:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:53:27 LKOTSwge
入場料は安く、クリア報酬は見た目上高いが
フハハハ、まさにプライベートダンジョンは地獄だぜぇ
な内容の迷宮が乱立する。
フハハハ、まさにプライベートダンジョンは地獄だぜぇ
な内容の迷宮が乱立する。
570:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:57:05 +YvkEiHl
のぶお専用ダンジョン
宝箱が3つおいてある
宝箱が3つおいてある
571:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:57:12 LKOTSwge
退魔の報酬こそ■にとってのダンジョンですから^^
みんな覚えてると思うけど
同じくらい大人気ィ〜〜
みんな覚えてると思うけど
同じくらい大人気ィ〜〜
572:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:57:35 JUz0OzgL
まあ、実装直後はしっかりテストしてからのリリースだろうから
ダンジョンに入った瞬間に100%の確率でまれにフリーズする不具合が見つかって
緊急メンテナンスだろうなwww
ダンジョンに入った瞬間に100%の確率でまれにフリーズする不具合が見つかって
緊急メンテナンスだろうなwww
577:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 11:59:18 LKOTSwge
一回リディル取られたら報酬なしダンジョンじゃんw
誰も来ないなw
誰も来ないなw
586:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 12:16:18 cq8k/PG8
1周30分ほどで経験値3000+ミラテテ位のゆるーいダンジョン作りたい漏れPOP
591:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 12:28:13 fB+IS08L
そのダンジョンに挑戦する人が多い=人気で、入場料金が高くなるとか?
595:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 12:40:34 d2Baj4CU
PCの数だけダンジョン作れるんかね?
上限10個までで誰かがクリアするまで新規作成不可とかだったら
確実にシュッシュオンラインだなw
上限10個までで誰かがクリアするまで新規作成不可とかだったら
確実にシュッシュオンラインだなw
598:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 12:49:51 9cxTM3yc
601:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 13:05:29 d2Baj4CU
PC一人一部屋ずつ作成で報酬も部屋毎に設定
突入者はランダムでシャッフルされた部屋の組み合わせのダンジョンを攻略
攻略された部屋は自動削除って感じなら
部屋作成と攻略がどんどん進めば人詰まりはなくなるかもな
部屋の供給が追いつかなくなったらNPCが自動作成で
突入者はランダムでシャッフルされた部屋の組み合わせのダンジョンを攻略
攻略された部屋は自動削除って感じなら
部屋作成と攻略がどんどん進めば人詰まりはなくなるかもな
部屋の供給が追いつかなくなったらNPCが自動作成で
602:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 13:25:29 2+lp9vCM
エクレアアイテム取ってくる→ダンジョン作って一儲け→最初に戻る
極悪ダンジョン作って晒される
極悪ダンジョン作って晒される
613:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 14:15:36 uvtsxkyE
既存NMに新たな戦利品を追加。(Ex付き)
それをモブに渡すことでプライベートダンジョンに配置可能。
戦利品はそのまま、ただしチョコボレース同様入場料は回数を増すごとに増大。
それをモブに渡すことでプライベートダンジョンに配置可能。
戦利品はそのまま、ただしチョコボレース同様入場料は回数を増すごとに増大。
622:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 14:52:54 INti427Q
自分の作ったダンジョンには、自分一人では入れない。
誰かが自分のダンジョンに入り、クリアすることで報酬がもらえる。
こんな仕様だったら、「10kでのダンジョンに入ってくれませんかー」
的なあれこれでまたもやカオス。
誰かが自分のダンジョンに入り、クリアすることで報酬がもらえる。
こんな仕様だったら、「10kで
的なあれこれでまたもやカオス。
623:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 15:12:13 e2nHxFpR
>>1
そんなことより死にエリア何とかしろよw
無料トライアルのプレイヤーにすらFF11は舐められてるぞwww
FF11をコソコソと実況プレイ Part6【いざジュノへ編】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5244117
そんなことより死にエリア何とかしろよw
無料トライアルのプレイヤーにすらFF11は舐められてるぞwww
FF11をコソコソと実況プレイ Part6【いざジュノへ編】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5244117
625:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 15:49:01 fXy+ldDq
ダンジョンクリアで専用ポイントげっとだろ?jk
639:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 19:10:19 psjKXpYR
ふつーの個人専用ダンジョンにしておけばいいのに
おまけをつけて過疎エリアにするんですね
おまけをつけて過疎エリアにするんですね
642:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 19:27:34 coNuZy7V
逆に、選んだ景品で自動的にダンジョン作られるとかな
645:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 19:41:36 psjKXpYR
■e< プライベートダンジョンを実装しました!L75のPC18人で突入できます!
こんなことになるのに10億ギル。
こんなことになるのに10億ギル。
646:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 19:43:59 TyY+FwxY
プライベートダンジョンクリアで専用ポイントを稼ぐ
↓
2週間分ぐらいポイント溜まったら当たり障りの無いユニクロ装備+1がもらえる
↓
過疎
↓
2週間分ぐらいポイント溜まったら当たり障りの無いユニクロ装備+1がもらえる
↓
過疎
647:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 19:45:22 P/kofChR
プライベートダンジョンを開くのにもクエをクリアしてお使いもやってさらに一般ユーザーには手が出しにくいギルが必要なんだろ?
654:既にその名前は使われています 2008/11/15(土) 20:48:16 NnZ7L06h
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/77002_1.jpg
672:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 01:24:48 GgfKWFGi
藤戸の糞コンテンツを使いまわせー^^
679:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 02:49:12 K3ADwWI7
ダンジョンクリアおめでとう!
さぁ景品を受け取りたまえ!
リトルワーム×12
さぁ景品を受け取りたまえ!
リトルワーム×12
680:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 02:56:04 FZT8dy+f
プライベートダンジョンなのにソロでクリア不可能な不具合
685:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 04:26:00 6FFwH+BF
一層目 外はお寒かったでしょう。ここより先は暖房が行き渡っております。
まずは胴装備と脚装備、背装備、首装備をこの箱の中にお入れください。
二層目 このダンジョンにはモンスターは配置されておりません。
安心して武器一式をこの台の上へ置き、次の層へお進みください。
三層目 これより先は土足厳禁となっております。お履きの靴をここへそろえてお脱ぎください。
四層目 お帰りの際にはお土産をお持ちいただきます。薬品等と一緒にお持ちになるとお土産の質がさがります。
この袋の中へ薬品をお入れください。
五層目 おまたせしております。もう少しです。目の前にある坪に入ってる岩塩と蜂蜜を身体へよく降り、塗ってください。
私たちのお願いはこれに最後になります。ご安心ください。では準備ができましたら扉をお潜り下さい。
六層目 禿ガルの間
まずは胴装備と脚装備、背装備、首装備をこの箱の中にお入れください。
二層目 このダンジョンにはモンスターは配置されておりません。
安心して武器一式をこの台の上へ置き、次の層へお進みください。
三層目 これより先は土足厳禁となっております。お履きの靴をここへそろえてお脱ぎください。
四層目 お帰りの際にはお土産をお持ちいただきます。薬品等と一緒にお持ちになるとお土産の質がさがります。
この袋の中へ薬品をお入れください。
五層目 おまたせしております。もう少しです。目の前にある坪に入ってる岩塩と蜂蜜を身体へよく降り、塗ってください。
私たちのお願いはこれに最後になります。ご安心ください。では準備ができましたら扉をお潜り下さい。
六層目 禿ガルの間
699:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 10:55:47 MXlEexTc
ユーザーが毎度ながら糞過ぎるなw
「いいアイテムがもらえない」=「糞コンテンツ!しね!!」
こういうのしか残ってないのか?www
「いいアイテムがもらえない」=「糞コンテンツ!しね!!」
こういうのしか残ってないのか?www
703:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 11:03:18 D141ACtf
>>699
そういうのも多いだろうけど、単純にどのコンテンツも面白味に欠けるんじゃね?
どれもこれも時間制限・縛り・時間かかり過ぎのどれかに当てはまるし。
爽快感に欠けるゲームだから、ひたすら敵を殴ってるだけの
現状のコンテンツに飽きてるんじゃないかな。
そういうのも多いだろうけど、単純にどのコンテンツも面白味に欠けるんじゃね?
どれもこれも時間制限・縛り・時間かかり過ぎのどれかに当てはまるし。
爽快感に欠けるゲームだから、ひたすら敵を殴ってるだけの
現状のコンテンツに飽きてるんじゃないかな。
702:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 11:01:42 PojcQ8JH
面白いゲームでも毎日1週間もやれば飽きるからな。パンクラみたいに。
アイテム作業系しか残らん。
アイテム作業系しか残らん。
713:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 12:26:28 qaiqualL
壮大ながっかり砲来るか?
729:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 19:49:42 Y8mTst0m
「2.たのしい迷宮。ガッポリ入場料」「3.おいしい迷宮。ドッサリ景品……でございます」とか書いてあるが経験値かアイテムがそこそこ貰えないと金払って入るPCもいないだろう。
戦利品が迷宮製作者負担だと損だから作る奴がいない。コストが安いなら「1.てごわい迷宮。シッカリ自己鍛錬」に仲間内で入ることはアリかもしれないが、遊びとして継続できるような内容なのか今は情報が少なすぎてわかんね〜
戦利品が迷宮製作者負担だと損だから作る奴がいない。コストが安いなら「1.てごわい迷宮。シッカリ自己鍛錬」に仲間内で入ることはアリかもしれないが、遊びとして継続できるような内容なのか今は情報が少なすぎてわかんね〜
732:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 20:14:33 yGLBVIqU
迷宮に景品じゃなくて
クリア報酬が専用ポイントだろjk
イメージはアサルト方式
クリア報酬が専用ポイントだろjk
イメージはアサルト方式
736:既にその名前は使われています 2008/11/16(日) 20:39:28 SIRzw+iK
自分でダンジョン作成して報酬も自分で用意して入場料を取る
報酬がエクレアおkだった場合はエクレア転売うめぇwwできるな
突入前に5M貰ってダンジョンの中で白虎佩楯渡すみたいな感じで。
佩楯売りますって言っといて白虎じゃなく普通の佩楯だった!みたいな詐欺的な話はしらん
報酬がエクレアおkだった場合はエクレア転売うめぇwwできるな
突入前に5M貰ってダンジョンの中で白虎佩楯渡すみたいな感じで。
佩楯売りますって言っといて白虎じゃなく普通の佩楯だった!みたいな詐欺的な話はしらん
758:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 01:05:14 T6j8ouY8
大穴はエクレア譲渡可能になることかな。
自分で報酬アイテムを設定できてエクレアも入れられるパターン。
そして入場料は自分で設定できる。報酬はあらかじめ確認可能。
ただこうなるとめちゃんこギスギスする。
自分で報酬アイテムを設定できてエクレアも入れられるパターン。
そして入場料は自分で設定できる。報酬はあらかじめ確認可能。
ただこうなるとめちゃんこギスギスする。
763:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 01:37:27 tSBMtbEM
実際問題そんなに複雑なシステムに出来るとは思えん
制約的にも労力的にも
プライベートダンジョンて言葉だけが先行していて中身が良く解らない
制約的にも労力的にも
プライベートダンジョンて言葉だけが先行していて中身が良く解らない
773:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 02:09:09 ti5CyCjl
船宿とバリスタを観てもわかるように貸切タイプは1h1名様まで予約式
発表されている内容は
パーツ選択式自作ダンジョン
アイテムを提供しイベントダンジョンっておち
発表されている内容は
パーツ選択式自作ダンジョン
アイテムを提供しイベントダンジョンっておち
774:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 02:29:08 o+PWdXX0
ダンジョン生成に必要なアイテムは印章でいいよ
30〜3000枚くらいの範囲で
30〜3000枚くらいの範囲で
776:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 03:07:40 QTFJuzHH
経験値がっぽということは
コリブリだけ置いたダンジョンとか出来るということか
通常エリア意味なくならね?
コリブリだけ置いたダンジョンとか出来るということか
通常エリア意味なくならね?
781:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 04:41:47 LHdpkX0m
ジュノ下層に置くってことは無印FF11のコンテンツなんだろうな。
ってことは拡張ディスク系のグラデータは使えないわけで…
あまり期待しないほうが良さそうだなw
ってことは拡張ディスク系のグラデータは使えないわけで…
あまり期待しないほうが良さそうだなw
796:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 08:48:25 YJcL4qb8
>>781
拡張の入れ具合により、選べる敵が変わるとか
レベルが変わるとかすればいいんじゃないか?
売れる場合、「PD:アトルガン」となってて買うほうがアトルガン入れてなければ
買えないとか。
最初は無条件に変えてしまい、使えなかったり使うとフリーズするとかの
不具合が起きて、後になって買うときに「本当にいいですか?」の確認が
入る、という仕様になりそうだけどな。FF11の設計はそういうところ激甘だからww
拡張の入れ具合により、選べる敵が変わるとか
レベルが変わるとかすればいいんじゃないか?
売れる場合、「PD:アトルガン」となってて買うほうがアトルガン入れてなければ
買えないとか。
最初は無条件に変えてしまい、使えなかったり使うとフリーズするとかの
不具合が起きて、後になって買うときに「本当にいいですか?」の確認が
入る、という仕様になりそうだけどな。FF11の設計はそういうところ激甘だからww
784:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 05:07:55 g5tFqimA
792:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 07:41:16 Al5vSCkF
今別スレ見てて思い出したんだけど
ダンジョン入る前に何か武器を賭けて
そこクリアしたらHQになったりそれに対応した上位武器とかになる
夢の何とかっていうのに似たのになると面白いなー
ダンジョン入る前に何か武器を賭けて
そこクリアしたらHQになったりそれに対応した上位武器とかになる
夢の何とかっていうのに似たのになると面白いなー
795:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 08:25:49 V+L495wf
ダンジョンキーパーと比べて
どれだけ劣った物が出てくるか楽しみだなw
ダンジョンキーパー2を久々にインスコしたくなったw
どれだけ劣った物が出てくるか楽しみだなw
ダンジョンキーパー2を久々にインスコしたくなったw
797:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 08:55:05 ELTLwkyF
マップデータはダウンロードしない方針のはずだから、マップに関しては多分既存のダンジョンからマップ選択させるか
ナイズルのマップ流用してドア指定させるかその辺だよ。
モブデータはダウンロード可能だから、特に問題なし。
拡張の入れ具合で使えるデータが変わるとかってのはやらないんじゃね。
アルタナ入れてないと参加すること自体ができないとか、そういうのはやってくるだろうけど。
ナイズルのマップ流用してドア指定させるかその辺だよ。
モブデータはダウンロード可能だから、特に問題なし。
拡張の入れ具合で使えるデータが変わるとかってのはやらないんじゃね。
アルタナ入れてないと参加すること自体ができないとか、そういうのはやってくるだろうけど。
801:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 10:56:07 amu841qi
詳細着てるぞ。
プライベートダンジョン・アスミッド=ガエリウスについて (2008/11/17)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3800/detail.html
アスミッド=ガエリウスの開放は、12月上旬のバージョンアップに向け
向けた開発および検証作業を進めています。
アスミッド=ガエリウスはメイズモンガー社への貢献度によって
難易度が幅が広がる、成長型ダンジョンで、全部で12の段階を予定しています。
詳しくは『こちら』から!
1st ルイクスヘル・エイン・ドゥルーレ・ム・アスタウル(Roixfhel Ein Dorure Mh Astawl)
2nd ブレアクーア・ブラヴァー・リーア・イ・マスティア(Breaqua Bllavar Lieha Yi Mustear)
3rd ケントルアル・フィルステ・コムン・マムディス(Centlar Filste Commn Mamdis)
4th エイル・リエンケ・レ・アーデル(Ail Liennce Le Aedel)
5th プアルティ・レ・アーデル(Poaltie Le Aedel
6th クーニグート・カンプタイン(Kownigood Kanptine)
7th エイムルイ・キャナス・シテメン(Aimroi Canus Citemen)
8th グルアニード・ファーグテアー(Glhaneed Farghteor)
9th アンキエンツ・ソルディエ(Anxientz Sordie)
10th ヴェ・イングルト・トゥラウペ(Ve Enguerd Toorawpe)
11th パルキティパト・プラヤーエ(Palkittypat Prayahe)
12th パルキティパト・ヌゥン・プラヤーエ(Palkittypat Nouenne Prayahe)
プライベートダンジョン・アスミッド=ガエリウスについて (2008/11/17)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3800/detail.html
アスミッド=ガエリウスの開放は、12月上旬のバージョンアップに向け
向けた開発および検証作業を進めています。
アスミッド=ガエリウスはメイズモンガー社への貢献度によって
難易度が幅が広がる、成長型ダンジョンで、全部で12の段階を予定しています。
詳しくは『こちら』から!
1st ルイクスヘル・エイン・ドゥルーレ・ム・アスタウル(Roixfhel Ein Dorure Mh Astawl)
2nd ブレアクーア・ブラヴァー・リーア・イ・マスティア(Breaqua Bllavar Lieha Yi Mustear)
3rd ケントルアル・フィルステ・コムン・マムディス(Centlar Filste Commn Mamdis)
4th エイル・リエンケ・レ・アーデル(Ail Liennce Le Aedel)
5th プアルティ・レ・アーデル(Poaltie Le Aedel
6th クーニグート・カンプタイン(Kownigood Kanptine)
7th エイムルイ・キャナス・シテメン(Aimroi Canus Citemen)
8th グルアニード・ファーグテアー(Glhaneed Farghteor)
9th アンキエンツ・ソルディエ(Anxientz Sordie)
10th ヴェ・イングルト・トゥラウペ(Ve Enguerd Toorawpe)
11th パルキティパト・プラヤーエ(Palkittypat Prayahe)
12th パルキティパト・ヌゥン・プラヤーエ(Palkittypat Nouenne Prayahe)
804:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 12:03:26 YJcL4qb8
>>801
>難易度が幅が広がる、成長型ダンジョンで、全部で12の段階を予定しています。
なんか、完全ランダム+ユーザー作成じゃなくて一定テーブルからの
ランダム選択な気がしてきた。
今までにない・・・とは違うな、これは。
>難易度が幅が広がる、成長型ダンジョンで、全部で12の段階を予定しています。
なんか、完全ランダム+ユーザー作成じゃなくて一定テーブルからの
ランダム選択な気がしてきた。
今までにない・・・とは違うな、これは。
802:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 10:58:44 amu841qi
Phoenix鯖のルイクスヘル・エイン・ドゥルーレ・ム・アスタウルである
Radis様が2ゲットだ!!!
【>>1てつく深淵に蠢く者を断罪せし魔槍:ランツィ=コルヌス】は必要SP:100%だ
, ´ ̄`Y´  ̄`ヽ 【魔の>>3種武装】発動!
/ \ おっと俺はここで【存在>>4えぬ地に時刻む魔剣:アスミッド=ガエリウス】を使うぜ
/ ヽ 【鉄壁の守>>5者】!今この瞬間、BPの減少量が緩和される
,' / , / , i | i ヽ ケントルアル・フィルステ・コムン・マ>>6ディスのくせに!
| i ! / / イ ! | / / | |/ エクストラボー>>7スシステムは「絶対確保」の権利が得られる画期的なシステムだ
i | //∠/| / //_|∠| /i/ 【>>8王の軍勢】は、ドロップした全てのアイテムを、強制的に入手出来る
〉-、 |`‐゛='-`| //-゛='‐1‐v' ここで【仄昏い古き空に煌く凶星の魔弓:アル>>9ス=プフィール】の特殊効果発動!
!f`i i| ィ '〈!' ,|f リ
.ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ'
レ | v−y //-‐ 1
/ o |\ ` ̄ .イ/ |
d ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
‐┴' o | ̄ ̄ ̄「 / だから貴様はいつまでたってもパルキティパ>>10・ヌゥン・プラヤーエなんだ。
Radis様が2ゲットだ!!!
【>>1てつく深淵に蠢く者を断罪せし魔槍:ランツィ=コルヌス】は必要SP:100%だ
, ´ ̄`Y´  ̄`ヽ 【魔の>>3種武装】発動!
/ \ おっと俺はここで【存在>>4えぬ地に時刻む魔剣:アスミッド=ガエリウス】を使うぜ
/ ヽ 【鉄壁の守>>5者】!今この瞬間、BPの減少量が緩和される
,' / , / , i | i ヽ ケントルアル・フィルステ・コムン・マ>>6ディスのくせに!
| i ! / / イ ! | / / | |/ エクストラボー>>7スシステムは「絶対確保」の権利が得られる画期的なシステムだ
i | //∠/| / //_|∠| /i/ 【>>8王の軍勢】は、ドロップした全てのアイテムを、強制的に入手出来る
〉-、 |`‐゛='-`| //-゛='‐1‐v' ここで【仄昏い古き空に煌く凶星の魔弓:アル>>9ス=プフィール】の特殊効果発動!
!f`i i| ィ '〈!' ,|f リ
.ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ'
レ | v−y //-‐ 1
/ o |\ ` ̄ .イ/ |
d ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
‐┴' o | ̄ ̄ ̄「 / だから貴様はいつまでたってもパルキティパ>>10・ヌゥン・プラヤーエなんだ。
808:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 12:32:58 Iy/9NqCZ
ダンジョン作ったお!
ダンジョン名:我々のコリブリ
推奨レベル:なし
推奨人数:6人
報酬:コリブリの羽根
ダンジョン名:我々のコリブリ
推奨レベル:なし
推奨人数:6人
報酬:コリブリの羽根
853:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 21:17:41 o+PWdXX0
俺は蟹ダンジョン作るは
迷い込んで死んだ戦士のぶんだけ成長していく生きたダンジョンな
迷い込んで死んだ戦士のぶんだけ成長していく生きたダンジョンな
859:既にその名前は使われています 2008/11/17(月) 23:30:06 Var+BSTG
874:既にその名前は使われています 2008/11/18(火) 09:07:32 YdCaJZqi
プライベートダンジョン引換券をトレード
サーバ通信中で30秒待ち
リーダーより指示で入ダンジョン
3国各国で各3ダンジョン動作可能
占有時間は最大1時間
戦利品は???○○形式
こんな感じだろ?真新しさは無いと思うな。
サーバ通信中で30秒待ち
リーダーより指示で入ダンジョン
3国各国で各3ダンジョン動作可能
占有時間は最大1時間
戦利品は???○○形式
こんな感じだろ?真新しさは無いと思うな。
875:既にその名前は使われています 2008/11/18(火) 09:47:39 uuyG2Wca
現在プライベートダンジョンの入場は受け付けておりません
現在プライベートダンジョンの入場は受け付けておりません
現在プライベートダンジョンの入場は受け付けておりません
現在プライベートダンジョンの入場は受け付けておりません
プライベートダンジョンに突入しますか?
→はい
いいえ
…………ほうほう!
…………やれやれ…
…………やれやれ…
プライベートダンジョンの攻略に失敗しました!
おめでとうございます!商品が出ています!
ギサールの野菜を手に入れた!
現在プライベートダンジョンの入場は受け付けておりません
現在プライベートダンジョンの入場は受け付けておりません
現在プライベートダンジョンの入場は受け付けておりません
プライベートダンジョンに突入しますか?
→はい
いいえ
…………ほうほう!
…………やれやれ…
…………やれやれ…
プライベートダンジョンの攻略に失敗しました!
おめでとうございます!商品が出ています!
ギサールの野菜を手に入れた!
878:既にその名前は使われています 2008/11/18(火) 10:20:33 ughd0Uok
基本エリアは ガルレージュ要塞 でよろしいですか?
敵1は アンデッド族 でよろしいですか?
敵2は 甲虫族 でよろしいですか?
エリアの広さは 大きめ でよろしいですか?
敵の強さ上限は 52 でよろしいですか?
敵の強さ下限は 44 でよろしいですか?
NMは なし でよろしいですか?
以上でプライベートダンジョンを作成します。よろしいですか?
プライベートダンジョンを作成します。プライベートダンジョンの作成には3000ギルが必要です。
本当によろしいですか?
それではプライベートダンジョンを作成します。
しばらくお待ちください・・・
サーバーが混雑している模様です。
しばらく待ってから再度作り直してください。
敵1は アンデッド族 でよろしいですか?
敵2は 甲虫族 でよろしいですか?
エリアの広さは 大きめ でよろしいですか?
敵の強さ上限は 52 でよろしいですか?
敵の強さ下限は 44 でよろしいですか?
NMは なし でよろしいですか?
以上でプライベートダンジョンを作成します。よろしいですか?
プライベートダンジョンを作成します。プライベートダンジョンの作成には3000ギルが必要です。
本当によろしいですか?
それではプライベートダンジョンを作成します。
しばらくお待ちください・・・
サーバーが混雑している模様です。
しばらく待ってから再度作り直してください。
885:既にその名前は使われています 2008/11/18(火) 14:58:20 CrcrHYWh
期待してないって言っておきながら実は期待してんだろ?
実装されたら有給wとかサチコメに書いてBA初日から早速やっちゃうんだろ?
素直になれよ^^
実装されたら有給wとかサチコメに書いてBA初日から早速やっちゃうんだろ?
素直になれよ^^
900:既にその名前は使われています 2008/11/18(火) 23:59:59 KiLIqxz5
908:既にその名前は使われています 2008/11/19(水) 03:37:59 C9eUnafJ
あんまり盛り上がらないね
919:既にその名前は使われています 2008/11/19(水) 10:24:13 X+zZ8bTm
925:既にその名前は使われています 2008/11/19(水) 14:09:54 g4BRSMnZ
その鯖で流れた(捨てられた)EXアイテム販売の店とかあったら面白そうだな。
アニバーサリリング捨てる>急いでメインで購入とかw
安値で売るくらいなら捨てますしなHNMLS系も店から購入されたりして涙目に。
実装されても□eの店だから価格が半端なく高そうな気もする。
アニバーサリリング捨てる>急いでメインで購入とかw
安値で売るくらいなら捨てますしなHNMLS系も店から購入されたりして涙目に。
実装されても□eの店だから価格が半端なく高そうな気もする。
933:既にその名前は使われています 2008/11/19(水) 18:58:58 A0jDXi4G
まぁ普通に考えて、6人PTが10組集まった程度でもシュッシュ開始なのに、
数千人が個別に遊べるダンジョンなんてあるわけがない。
どんな形で期待を裏切ってくれるのか楽しみでしかたないw
OPSの輸送計画立案みたいなログだけのタイプだったら神w
数千人が個別に遊べるダンジョンなんてあるわけがない。
どんな形で期待を裏切ってくれるのか楽しみでしかたないw
OPSの輸送計画立案みたいなログだけのタイプだったら神w
940:既にその名前は使われています 2008/11/19(水) 20:46:27 cf1LKhEV
>>933
結局、鯖に数個しか作れず占有できるPTも数組のシュシュオンラインか
ログ&ムービーでランダム結果発表、賞品はこれでした^^の糞コンテンツになるか
の2択な気がするんだよな・・・
ユーザーの夢を世迷い言と切り捨てる企業
結局、鯖に数個しか作れず占有できるPTも数組のシュシュオンラインか
ログ&ムービーでランダム結果発表、賞品はこれでした^^の糞コンテンツになるか
の2択な気がするんだよな・・・
ユーザーの夢を世迷い言と切り捨てる企業
938:既にその名前は使われています 2008/11/19(水) 19:27:55 vVLx6AkP
作成料はきっとリアルマネーが必要。
↓
金額に応じて景品もよくなる。
↓
景品の良いダンジョンは人気でギル儲けまくり。
↓
■も売上上がってウハウハ。
つまりRMT
↓
金額に応じて景品もよくなる。
↓
景品の良いダンジョンは人気でギル儲けまくり。
↓
■も売上上がってウハウハ。
つまりRMT
944:既にその名前は使われています 2008/11/19(水) 21:05:15 /9Q3SEsi
またアイテム厨か
最初の混雑の通り、アイテムに頼らないでもコンテンツしだいさ
ただBA期間が空きすぎるし、それで大きく変わらないのが問題
最初の混雑の通り、アイテムに頼らないでもコンテンツしだいさ
ただBA期間が空きすぎるし、それで大きく変わらないのが問題
959:既にその名前は使われています 2008/11/20(木) 07:49:50 iurOin0O
>>944
アイテムじゃなくて結果次第
PD作るのに5000ギル必要
しかしPD中で死ぬと普通に経験値ロスト
リレピないと復活100%無理
指定した難易度と全然違う
アイテム入手率はとても低く、ギサール野菜でさえ運が悪いと手に入らない
よくフリーズする
回線切断でPDそのものが消える
とかだと、間違いなく1週間も待たずに廃れる
アイテムじゃなくて結果次第
PD作るのに5000ギル必要
しかしPD中で死ぬと普通に経験値ロスト
リレピないと復活100%無理
指定した難易度と全然違う
アイテム入手率はとても低く、ギサール野菜でさえ運が悪いと手に入らない
よくフリーズする
回線切断でPDそのものが消える
とかだと、間違いなく1週間も待たずに廃れる
950:既にその名前は使われています 2008/11/20(木) 00:48:47 7G6tW0dC
手持ちのアイテムを箱に入れるんだろ。どーせ。
0から何かが生まれるわけねえだろ。もし生まれたらサービスの終焉が真剣に目の前。
0から何かが生まれるわけねえだろ。もし生まれたらサービスの終焉が真剣に目の前。
962:既にその名前は使われています 2008/11/20(木) 11:49:36 3K3AFCjY
ユーザー側が自由にダンジョンをデザインでき、それを第三者に提供したり、
仲間内で楽しめるようなものを考えているようだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071119/fanfes03.htm
仲間内で楽しめるようなものを考えているようだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071119/fanfes03.htm
964:既にその名前は使われています 2008/11/20(木) 12:18:17 Kw1rpQjw


