2ch ゲースレまとめ@MMO

2ちゃんねるのスレまとめです

【完全に】ネ実MUGENスレ27【シャッタアウト】

1:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 16:20:51 92pVdyTT

夢の格闘ゲームMUGENについて語るスレです。
初めての方はまず>>1-4をお読みください。

解説
http://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/

キャラのダウンロードに便利なサイト
http://mugenchara.blog.shinobi.jp/

対戦動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/2826752
http://www.nicovideo.jp/mylist/8523934

前スレ【光と闇が】ネ実MUGENスレ26【混ざる時】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1227520800/




2:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 16:21:21 92pVdyTT
ブロントさん、キングべヒんもスのDLはこちら
http://www.geocities.jp/chapalandff/mugen.html

天子さんのDLはこちら
http://www.geocities.jp/kotenkotenko_mugen/

リューサン、アヤメ様、マンドラフ、シャントット様、ヴぁーん
マート、汚い忍者、エース、赤猫のDLはこちら
http://www8.uploader.jp/home/ff11/

第二ろだ
http://www9.uploader.jp/home/nejitsu/

4:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 16:22:25 92pVdyTT
■janeなら設定>基本>書き込み

デフォルトでsageチェックのチェックボックスを外して
右下のメール□一行目をデフォルトのチェックボックスを有効にして
下のテキストボックスに


sage

と入力

こうすればネ実に書き込みするときだけsageが外れる


8:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 18:33:38 AA3rv7we
ここで>>1乙するのが大人の醍醐味

10:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 19:05:07 kVacziX0
>>10
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5390242

こんなんもあるけどなw
雑談しながらあぐ

11:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 19:35:06 rCXsQN+n

12:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 19:39:35 yjsYa2Sd
>>1乙である事は確定的に明らか

あとaguットンソード

14:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 20:19:12 pJwS8xla
メール欄を見ない浅はかさは愚かしい

あと>>1乙ですしおすし

15:1 2008/12/11(木) 20:25:33 wdzCHudE
とりあえず↓の文を追加してみた
>>1
>初めての方はまず>>4
Q ●●のパスなに?
A スレをよく見ればわかるのは確定的に明らか (本当に分かります)←


まぁ、パスヒント聞きに来る人の気持ちも分かるが本当に見ればわかるしね・・・
そういう意味で追加文入れてみました。

18:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 20:33:14 j2MtrAcO
俺はこのままでいいと思うけど。
てか、そんなのやったらパス付ける意味なくね?

19:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 20:37:30 sIGl3O/L
>>18
基本的にクイズパスでもなければ
パスをつけるのはロダの負担を少しでも減らすため
パスなしでうpるとロダの負担がマッハでヤバい
だからmugenだのsageだのが共通パスとして使われてるだけであって

クイズパスでもないんだったら書いといてもいいと思うけど
>>3で一発で解決

20:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 21:46:51 7skdYNdr
>>1乙すぎるでしょう?

パスに関してはテンプレで充分だと思うが、状況によって対応変えてけばいいんでね
基本的にスレが荒れないように、ってのを第一にして

22:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 22:23:35 sIGl3O/L
稀つっても結局一スレに数回パス質でゴタゴタがあるし
特に人気のあるキャラ目当てでニコから来たのがギャーギャー騒ぐのは
ちょっとなぁ

前スレ中盤だってむしろパス質に対する反応のせいで空気悪かったし
結局テンプレでお子様にもわかるようなはっきりした答え書かないと
パス質してテンプレに誘導しても意味無いし
パス質に対しての煽りも止まんないし

このスレは制作スレ&雑談スレみたいなもんだから
そういうくだらない事で空気悪くなるくらいならとっととFF11って教えればいいのにな
とおもうのです
別にここはmugenマナーを教育するところではないので「ここで教えたら今後のそいつのためにならない」とかどうでもいいので
まああくまでもこのスレの空気を第一重視

23:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 22:27:53 7skdYNdr
とりあえずテンプレは今のまま
教えて君が来たら住人が各自で無視か教えるか好きな方選んで
誰かが教えても「教えて君に教えてんじゃねーよ!」とか言わない

ってところでどうだろ

26:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 22:32:18 sIGl3O/L
>>23
それが出来ればいいと思うんだけどね
つうかパス質よりむしろ煽りのほうが…
基本的にスルーってのはできない人の方が多いからね

本当はクイズパスつけようがなんだろうが自由なんだがなー


27:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 22:50:44 t7Imty1l
もうパス書いてるやついるから
このスレでパス質来たら 過去レス読め で流しておk

スルーできるかどうかはネ実民次第だ・・・

29:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 23:11:26 ZS5VZ066
だから書いとけばいいじゃん

そうすればパス質なんて消えるだろ。
>>1もテンプレの>>3の所にパス書いとけよアホ

32:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 23:24:15 CFk4Fm6L
aguろと言っているサル
とりあえずこの件に関しては次スレの>>1の判断に任せるということで以降反論不要です

34:既にその名前は使われています 2008/12/11(木) 23:49:56 HqzC+pa3
ここまでの流れを見ただけでも十分分かるが、ネ実民にスルーは無理だ
だがそれがいい。スレが荒れたくらいで気にしちゃなんねーさ

35:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 00:09:31 Cw4A8UL+
どこぞの凶悪スレなんてパスの話題だけで大喧嘩だぜ?バカばっかりだ。
このスレは他のMUGENスレに限らず、かなり平穏だと思うぞ。

36:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 00:12:08 09aXZ3cM
てか、パスは製作者が決めるものだからテンプレに書いて「違うぞおい」ってなることもあるぞ
現状でいいよ。 ってか荒らさないためとかいって荒れてるしw

37:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 00:34:21 BUqVufYw
某凶悪スレはパスが製作者のクイズみたいなもんになってたからな
まあ身内で楽しむ感があったから自然の流れだろうけど、結局それに拘って荒れてたし
そのうちキャラをP2Pにパスなしで放流する奴まででる始末

まあそのへんを温くスルーできてれば殺伐しないはずなんだがw

39: 2008/12/12(金) 00:36:48 bXZDeRBt
赤猫のおかんです。ver4.0を挙げました。
だいぶ技も揃ってきて、威力や硬直、スライドの調整をしたいので
赤猫を動かしてみての感想や意見など頂けると嬉しいです

ところでProjectileにはエフェクト透過処理が効かないんでしょうか?
赤猫にも飛び道具を搭載したんですがこのように
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu1612.jpg
Trans = Add1とかつけても効果がありません

44:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 00:49:45 c3+JcV2b
>>39
なんというサイクロン
全てを巻き込み粉砕せざるを得ない


45:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 01:01:03 rsjZyqns
>>39
連続突きかっこいいな
もうちょっとコマ数を増やしたほうがいいんじゃね


49:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 01:19:30 c3+JcV2b
>>39
赤きサイクロンは空中の敵に対しても地面から生えるほうがサイクロンぽいかもしれぬ
サイクロンの高さあるから当たりそうだし


51:G・E・若本 2008/12/12(金) 02:01:13 1TaueYDU
>>39
俺が思うに基本的にヒットスパークなんかの透過というのはAirで処理するものなので
サイクロンのエフェクトを透明にしたいならAirで透過させたい箇所の記述に
6400, 0, 0, 0, 2,,A←これを足さないといけないらしい(リアル話)
AngleDrawとかを使うとairで指定した透過やら反転は全部無効になるのでTransを使って透過処理を行うのです




47:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 01:07:35 8x5JVM9y
>>36
荒れと議論の区別もつかない馬鹿に未来はにぃ
そもそも共通パスの話をしてるっつーのに
つーかクイズパス今まで出たことないじゃん

まあ>>23がベストかな

55: 2008/12/12(金) 04:33:33 JiEMRqyy
>>39
若本氏が>>51で言っているように透過はAirでするものですね

ちなみに悪咲氏等の多くのキャラは、
飛び道具のanimを表示したHelperに
その飛び道具の当たり判定を記したanimを指定したProjectileをくっつけてますね
この方法だと当て身でHelperがステートを奪われた際に分身したかの様に見えるバグに最も優良な対策ができるみたいです

また、天子さんみたいにState0やState5000〜5150に自身がヘルパー(IsHelper)ならDestroySelfする記述をして、HelperにHitDefを付けるというお手軽な方法もあります

当て身での分身バグがしょっちゅう起こる訳ではないですが、喰らい判定のある飛び道具を設定するなら前者の方法のが良いと思います

58:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 08:12:51 ro4Bb0g4
パスとかロダとかうんぬんで言えば欲情した姉が〜スレとか面白かったwあんなの角煮じゃ有り得ねぇww

59:マンドラフ 2008/12/12(金) 10:13:00 xgOg+4Yn
主人公vsボス連合の新しい奴が来てた!
忍者チームがヤバイ事になっててワロタ

63:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 12:02:34 ZaDvvIsz
>>59
忍者チーム汚すぎてワロタ
Wウロボロスとかあまりにも汚すぎるでしょう?


65:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 12:31:51 xTOQ9CEp
>>59
忍者の汚さが逆に美しいw


62:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 11:27:04 L/nNBCLw
天子さん、全人類のデストロおいィ?決めた後
なんかロックが外れてスカることがあるんだが俺だけか?

64:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 12:17:36 W9L00Y+F
>>62
前スレでふとましいクーラ相手に一撃外れたと報告している人いたかな


66: 2008/12/12(金) 12:55:46 JiEMRqyy
あそこまで汚いと逆に清々しいw

>>62
できればどのキャラに、どういう状況でロックが外れたか、最新版か否か、AIパッチを入れているか否か等を教えて頂けると幸いっす

>>64
前スレのはロックが外れるのではなく攻撃が当たらないってのだったはず

うーん、全人類のデストロおいィの当たり判定小さいかな?
昇竜とほぼ同じサイズなんだけども

67:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 13:06:35 SRDxVxpL
>>66
あれ、前スレの報告を見た後に俺もD4クーラ落としてきて
自分のmugenで試してみたけど>>62の人が言ってるぽい
一撃HIT後のロックが外れるという状況になったよ?

攻撃が当たらないってのを出始めの昇竜部分が当たらないって風に捉えちゃってたぽいのかな
D4クーラの場合は昇竜当たってバックで深紅が流れる所までいくけど
クーラが落下する時点で自由に動けて、仮に何もせず放置していた場合でもビームが当たらないって現象だたよ

69:62 2008/12/12(金) 14:25:41 L/nNBCLw
俺も>>67の方とほぼ同じ症状です
相手キャラはJin氏のKOF風ロック
天子さんのバージョンは最新かつ修正パッチ適用済み
1P側から発動した場合は問題ないけど2P側から発動すると
地上ヒット空中ヒット問わずロックがはずれてレーザー部分が当たらないです


75:マンドラフ 2008/12/12(金) 17:48:06 xgOg+4Yn
敵味方関係無しに当たりますよ
敵も味方もボーナスゲームに参加してもらってます。
チクワはパワー100
鉄アレイはダメージ100
頑張ってチクワだけとれば逆転のチャンスが!!


76:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 18:02:52 D2sMH6Hb
う〜ん流石忍者。これは汚いwwwww
できれば
「貴様等にそんな玩具は必要無い」
「貴様等にそんな玩具は必要無い・・・な〜んちゃってw」
のW台詞を聞きたかったぜ。

77:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 18:25:04 8x5JVM9y
>>75
なんというAI殺しw
ブリの人なんて「ちくわを取ると回復すると思ってたら鉄アレイが痛かった」とか言ってたなw

>>76
次の忍者の更新でそれを実装しそうだから困るwww

86:虐殺ハートフルuP 2008/12/12(金) 22:34:19 UyqdDWIa
ご無沙汰しております
恐縮ながら第三回ハイスコア選手権にこちらのサルタバルタ無双を
使わせて頂きました、ありがとうございます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5525491

動画のコメントでボーナスゲームの場所を書いたのですが(アドレスではなく)
都合が悪ければ消しますので言ってください。

大魔法峠のステージを公開したので、その動画も近いうちにUPする予定ですが
そちらではシャントット様を使わせて頂きました、ありがとうございます。

あと、赤猫頂きました、ありがとうございます
赤AFとミスラは最高に相性がいいですね。

117:G・E・若本 2008/12/13(土) 01:37:56 cU3W/KEr
>>86
クロウラーの石をおごってやろう
そういや前大会参加させてもらいましたなぁ強力若本二人で
今回も盛り上がるといいですね


91:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 23:37:35 qnMljWGB
リューサン、ブロントさんの声ネット声優に頼んだりしないんですかね?
このスレだとマンセーされてるけどやっぱり微妙にあってないような…
同志の人に頼みとかどうでしょう。

105:リューサン 2008/12/13(土) 00:11:02 A/dmSFnl
>>91
流れの通り自分で作るのであれば‥すいまえん。見ての通り更新が不定期なんで
頼んでもいつ更新できるか分からないから頼めない!頼みにくい!
ホントはカルタの人とジョージの声真似とかしたいけどw


94: 2008/12/12(金) 23:42:14 6hh7j3vo
折角なので空中ダッシュ中はリューサンのコスプレができるようにした
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/buro1.PNG
もうちょっとや…もうちょっとで基本が完成するんや・・・

なんていうかやっぱ空中の挙動がサウザーっぽすぎて困るw
ほっとくとこのままナイト爆星波とか出し始めかねないんだが

96:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 23:47:30 qnMljWGB
やっぱここよりニコのコメのが正直だ。

99:既にその名前は使われています 2008/12/12(金) 23:58:15 mKEBnZ41
>>96
そうだね、だから自分で頼めば?
ボイスパッチとして配布するぐらい許可してくれるよ思うよ


106:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 00:11:20 UWb+4mCU
ピザカレーはまだかね

109:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 00:42:24 AWp4b4i9
>>106
カレーピザだろ。普通は


112: 2008/12/13(土) 00:47:31 kcammi5T
>>109
キッズ向けにポテトカレーピザとかならもうあるねー
あれは結構美味しかった

おっとうっかりピザ談義に参加してしまった感
急に食べたくなったが深夜のピザとかピザの第一歩なのでやめておくことにする(リアル話)


111:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 00:46:33 GTA5jEqp
関係ないけどMUGENはやっぱりスティッコでプレイしてるのん?

114:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 01:04:03 jO51EssN
>>111
俺はPS2コンでやっとるぜ

というか、カルタの人前パッチ作ってくれたんだよな
今のVerで作ってくれんだろうか


115:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 01:10:34 LIQr4K/z
お 虐殺の人が来てたのか。

また楽しい動画応援してるぜ

123:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 08:55:08 NeO3B4fA
汚い忍者の迅だけが汚くない、というか素な言い方なのが惜しいでござる

127:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 09:32:57 ajAVRj3N
>>123
あの「迅!」を聞くと「ああ、やはりこいつは立派な忍者だ……」と思えるのであれはあれでよい


124: 2008/12/13(土) 09:02:16 EY++FaMI
謙虚な天人更新です
ttp://www.geocities.jp/kotenkotenko_mugen/
色々とバグ修正っす
バグ報告してくださった方どうもです

>>86
おおーお疲れ様です
今回も面白そうですね

>>111
俺はPS2コンでやってるな
ただし回転コマンドをやろうとすると暴発して死ぬ

129:虐殺ハートフルuP 2008/12/13(土) 11:30:55 1OWSJkhX
>>115
ありがとうございます

前半と後半に分けずとも一回でUPできる理由もあり
総入れ替えの三種目にしましたが、
サルタ無双の時間を60秒にして、代わりに
ヨコハマタイヤのdefenceを9999にしてサバイバルってのも
入れておけば良かったかもしれません。

>>124
ありがとうございます。

更新版の謙虚な天人頂いていきます、
第三回にブロントさんと組ませて参加させるのも良さそうですね。

>>117
ありがとうございます
若本ペアでの参加はよく印象に残っております
会話も面白かったですし、通常キャラでのいい参考記録になりました。

134:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 15:15:07 +BGbh0eP
このスレはもうちょっと東方キャラは充実するんですか??
一体しかないのはあんまりすぎるんだが

135:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 15:20:35 w88noA0/
>>134
ここは主にネ実と関わりあるキャラを作る事が多いので
ネ実と直接的な関わりが少ない東方はあんまり増えにくいと思うんだぜ?
でも君が作ってくれるなら、皆喜んで迎えてくれると思うよ


148:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 15:33:33 MoN02iNQ
東方叩きたいだけのアンチの自演だろ
このスレの一部の基地外のアンチっぷりには困ったもんだ・・

160:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 15:51:51 dL5gHXdH
ただでさえこの板には東方スレが2つもあるしなw

163:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 16:02:19 jO51EssN
>>160
だな。
というか、基本そのせいもあってかネ実は東方アンチ結構いると思うよ。
だから、スルーするのがやっぱ一番か。


170:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 16:25:19 hxLe1Ypt
接着合体!
を連想した俺はエロゲ豚としてひっそり幕を閉じる

171:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 16:25:42 dL5gHXdH
>>170
右に同じくw


174:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 16:36:10 vmksPjt9
>>170-171
ニカワのあとに合体とか言われたら
その連想してしまうのは仕方ない



180: 2008/12/13(土) 21:54:20 GxRY3GBU
>>51 >>55
回答ありがとうございます。
私は説明書も読まずにSAEを適当にいじりながら使い方を覚えたので
Airファイルの記述の基礎知識がさっぱり分かってませんでした。
ヘルパーは一度試したら分身が出まくって以来使うのを諦めたので
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu1746.jpg
Explodで普通に透過処理した画像を出しつつ、透明な画像アニメを登録した
Projectileに当たり判定を設定して同じ位置に出すというセコイ方法を使いました。

敵が空中にいるときでもサイクロンの竜巻を地面から生えるようにしたかったんですが
postype =p2 を使うとどうしても敵の座標が基準になってしまうので
大人しく自分基準に一定位置から竜巻が出るように修正しました。
ついでに密着からのエヴィが敵をすりぬける不具合(仕様?)を解決したver4.1を挙げました。

182:既にその名前は使われています 2008/12/13(土) 22:37:44 E4rdl99D
>>180
見事な透過処理だと感心するがどこもおかしくはない


188:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 01:13:58 WmrKWMEg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5538865
ヒャッハータッグトナメ最終戦キター

193:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 03:28:22 2z1b+iPI
>>188
やっぱりしっかり性格付けされていないとキャラの幅が広がるなぁ
汚い忍者とかヴぁーんとか


194:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 03:58:17 glZjQu9S
ブロントさんと某魔法使いのタッグ絵いいなー

ブロントさんほんと人気あるな


>>188
ワラタw
これ、ブロントさん=ヴぁーんだったりしてなw


200:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 08:19:13 +Ee0Ivet
>>194
おいィ?
絵の詳細を教えるべき


195:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 04:19:12 4TqB0UX8
>>188
ジェネラルが空気とは、忍者組もナイト組も恐ろしい強さだな……


197:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 08:02:39 jEyMZozK
汚い忍者の汚さを1とすると、ストライダーは3、ゴンザは8くらいだな

201:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 10:03:56 tkWbenFj
ゴンザは実績(カイザーナックル)あるから問題ない
オリキャラであんなのにしたら非難は確定的に明らか

220:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 14:14:27 QmVTSRvO
投げキャラだから投げ無敵のボスとかなら余裕だな

226:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 15:03:22 Fb40aVIw
逃げ弾幕できるキャラなら余裕じゃね

228:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 15:31:17 f3pyGbku
188の動画の投稿者です。こんな見てもらえてたなんて嬉しすぎて寿命がマッハなんだが…。
汚い忍者大好きです。マンドラフさんこれからも頑張って下さい!

232:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 17:02:01 oss3PTTf
それでaguていると思ってるのならお前の目は必要ないな
それはそうと今日はブロントさん関連の動画がよく上がるな
ツクールのやつの続編も来ていたぞ

235:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 18:27:28 glZjQu9S
シャントット、よくなってますねー GJです
負けたときのデジョンだけど、エフェクトだけじゃなくシャントットが消えるようにはしないのかな?

あと、マンドラフ氏に質問
汚い忍者のストームブリンガーが掴む位置はあのまま修正するつもりはなし?

236:マンドラフ 2008/12/14(日) 18:56:13 a9Eyt4SX
>>235
ストームブリンガーの位置は好評だと思ってましたwなので直しません
KFMだと腹なんですけどね
偶然がもたらした奇跡としましょう


250:偉大なるヘッポコくん 2008/12/14(日) 20:26:32 lqDsFH8S
>>235
負けの挙動はヒロインズコンバットのBCでシャントットが負けた時に
そんな感じになるみたいなんでそれにあわせてます
実際見てないからわからないけど・・・
で、倒れてからいきなり起き上がるのもおかしいかなとおもって
デジョンのエフェクトで紛らわしてるような感じ


240:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 19:33:17 gFlnFp2o
まあここはゴンザレスが原作通りか否かを厳しく糾弾するスレではないしな

文句があるやつは製作者の動画にコメするか
AI製作者に一言言いに行けばいい
AI作った人はHPもブログも持ってるわけだしゴンザレス作者もそこに顔出すときもあるし

わかんない奴は鉄アレイでぼこる

241:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 19:36:32 WmrKWMEg
竜子の悲劇再来になるので自重すると経験が生きてジュースを奢ってもらえる。
無敵短縮位なら比較的弄りやすい部分だと思うし改変許可もらって自分で弄ったほうがいいじゃないかね

249:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 20:18:45 tkWbenFj
>>241
あれは酷かったな
製作者は僕等(ユーザー)の意見を聞く義務があるだっけか?
アンチは製作者がキャラをリリースするたびにイチャモンつけるし


258:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 23:18:45 Fb40aVIw
>>241
弄れる弄れないの問題じゃなく、それが原作性能のように語られているのがウザイ


251:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 20:27:01 gFlnFp2o
>>249
つーかあれは一キャラの管理人がなんもフォローしなかったのも悪い

…があれだけの事があったのに制作をつづけられてるoggy氏のパワーは凄い


253:既にその名前は使われています 2008/12/14(日) 20:42:12 glZjQu9S
ユーザーの態度に激怒してサイト閉鎖した人もいたなぁ(詳細よく知らないけど)
サイアとか、出来がすごく良かったのに残念

いくら匿名だからって好き勝手いいすぎだな

>>236
最初は意図してたわけじゃないのねw


>>250
なるほど ヒロインズコンバットですかー
前の、負けたらマネキンに戻るのも良かったのでこっちのも復活希望っす

263:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 00:25:15 /3AMqlRh
ここネ実だよな?
なんでゴンザ糾弾スレになってるんだ?

264:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 00:32:59 YVvjZigL
>>263
糾弾してる奴なんて多分居ないんじゃね?w
ゴンザ原作性能ひでぇwwww(悪い意味じゃなくてねw)
それ原作性能じゃないぜw
原作性能が良いなら断って無敵なくせば?
別に、原作性能じゃなくて悪いなんて言ってないぜ?
でも原作原作って言ってる奴はなんかちげーんじゃねーの?
じゃー広める為にWikiにでも書けば?
ってじゃれあいだろw
ゴンザレス自体が悪いとか言ってる奴だ〜れもいねーし。


277:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 11:18:12 /3AMqlRh
>>264
嫌味に返答されても困るんだが;^^


265:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 00:48:38 3rBZ6hY4
流れぶったぎりだが、最近また格ゲー沢山出始めて来てるよね。
だが3Dで作ってるタイプのスト4とかタツノコVSってMUGENに出せるもんかねぇ。コマ撮りした絵でやるのかしら。


268:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 01:02:08 JTmxa8cB
>>265
ブロントさんだってできてるんだから問題はにぃ



279:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 11:31:15 bBZBx7XI
ところでふと聞いてみるんだが、
・自分はガード不可、代わりに常時スーパーアーマー
・もの凄いスピードで画面内を所狭しと飛び回る
・攻撃は飛び道具中心
こういうキャラって格ゲーとして成り立つだろうか?

282:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 12:11:54 bBZBx7XI
やっぱ難しいか、コンボキャラが死ぬしなあ。
相手へダメージだけ与えてノックバックはさせないとかできたらまだいいんだろうか。
ぶっちゃけ作ろうとしてるのはアーマードコアなんだけど。

284:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 12:34:01 Le0LjEUp
>>282
ACktkr
でも279の性能だと投げキャラとか遅いキャラとかに
遠距離で飛び道具→近づかれたらさっさと逃げる→遠距離で(ry
ができちゃうね。逃げる時に攻撃引っかかってもアーマーなら単発喰らうだけで済むし


315:虐殺ハートフルuP 2008/12/15(月) 19:08:53 9L6amiy1
ガルカ@ラグ鯖さんの汚い忍者を使わせて貰いました、ありがとうございます。
鉄アレイ恐ろしいですね、ドラ子より恐ろしいです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5557389

323:既にその名前は使われています 2008/12/15(月) 23:50:43 fKXiZQwa
そういや最新版のブロントさんだと思うが、
たまにエフェクトの代わりに本体が動いたりするんだが・・・

325:既にその名前は使われています 2008/12/16(火) 00:07:55 6B0PZRB3
エフェクトはよく知らないが
前ハイスラをするとブロントさんがグラットンの軌道で回転する状態になることはあるな
昔からだけど

329:既にその名前は使われています 2008/12/16(火) 00:55:24 n5qJvXSv
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5559053
こうあれだな
ライバル同士が手を組むとか宿敵同士が手を組むとか
古典的王道的で燃える展開だが…

これはあまりにも忍者すぎてワロタ
AIレベルは調整されてるがこの二人が組むとこうなるってことかww

331:既にその名前は使われています 2008/12/16(火) 02:22:49 4N3lKUrq
>>329
忍者wwwwwwwwwwwww


334:119です 2008/12/16(火) 04:23:27 BlTjga+v
ご無沙汰してます、ようやくヴぁーんの調整が済んだので上げます
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00394.zip.html  パスFF11

ターボは潔く取っ払いました。あとハートフルを多段にしてみたり
通常技のSEを変えてみたり色々とやらせて貰いました。
詳しくはテキストで〜。

これぐらいの性能でいいと思うんだけど・・・どうでしょうか(汗)
あ、あとAIレベルは7にしてます。ではでは〜。

342:既にその名前は使われています 2008/12/16(火) 08:02:26 oKweArwk
>>334
更新乙です、今回の更新も良い仕事しすぐるでしょう?
つーかカットインクオリティ高すぎ格好良過ぎワラタw
SEの変更も一発が重くなった感じになって断然良いっす

絶対回避も演出が長くなったからAIが上手く使ってくれたら動画映えして受けそうすねw
よく見かける超反応AIみたいに、ヴぁーんも絶対回避で超反応とかしたら勝てないけどネタになりそうw
超反応AIってブロントさんのベヒやアヤメさんの花車&光輝みたいに
超必や無敵技で反撃するのが普通だけど、ヴぁーんはひたすら避けるだけで、たまに回避キャンセル超必とかw

後方スペジグはあの硬直時間で移動距離が画面半分だとちょっと厳しいかなーと思いますた
あの硬直なら画面の端から端まで位飛んでもそれでもきついくらいかも
動画で天子さんのとんずらの性能でも画面端から端に行った後、硬直に攻撃貰ったりしてたからなー
現状の後方ジグの移動距離と硬直時間なら
硬直を当身と絶対回避(0,5ゲージ位)でキャンセルとか出来ても良いんじゃまいだろうか


346: 2008/12/16(火) 11:29:15 v/pRckdm
>>334
更新お疲れさまです。さっそくお手合わせ頂きました。
以前は無敵で接近されてサンバで投げられベリコプターで追撃されて
何もできないまま一方的にやられてたんですが、
なんだかいい勝負ができるようになった気がします。
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu1936.jpg
↑ハートフル直撃1秒前

赤猫に声をつけました。フェイスタイプ7番のです。
全体的に音量を上げたver4.3を挙げました。
容量が一気にでかくなったと思ったらsndファイルが重いんですねこれ。


343:既にその名前は使われています 2008/12/16(火) 08:37:25 ucs83kSW
>>342
デフォルトままのAIレベルで数戦うぉちったが
現状でも充分に絶対回避は使いまくってて俺の腹筋がマッハなんだが?
ベヒんもスをブロッキんグした後に絶対回避→即ハートフルでキャンセルとか
回避意味なさすぎのゲージ無駄遣いで面白ぇw
有頂天にほぼ毎回反応して絶対回避→即ハートフルのコンボするとかわけわからんw
無駄遣いしまくっても良い具合にゲージがあるのはステップとRフラが巧く働いてるからかね
ゲージの消費速度と溜まる速度が噛み合いすぎで流石ギルドサンバ士すげぇぜ

所で俺的にはビックヴぁーんとハートフルにメンナク台詞が無い方のが問題なんだがw
各技と台詞ってちゃんと合わせてあるし
俺はメンナク詳しくないんだが、この二つに似合うメンナク台詞にぃのかな


345:暴れん坊鴨南蛮 2008/12/16(火) 11:07:41 Hn2Xm5wf
>>334
キャー119サーン
オツカレサマです。有難うございます。

>>343
今実装されてるもので、もう自分の頭にあるメンナクネタは出尽くしてしまってるんですよね
既存の物を当てるのがてっとりばやいだろうか。
ヴぁーんのフォルダにあるACT>新しいフォルダ>メモを見ると何が実装されてるか分かるはず。

367:119です 2008/12/17(水) 01:22:01 1NGp+mNN
ヴぁーんの感想ありがとですー
>>342 硬直をワルツでキャンセルとは・・・思いつきませんでした
   そうすれば良かったのか〜 
   パワーの無い時に相手が超必をぶっぱしてきたのを駄目もとでかわしてみる
   みたいなイメージで調整したんですが、ワルツでキャンセルできるようにすれば
   強すぎない程度に使える技になりそうですね〜
>>343ブロントさんの怒り有頂天に反応しちゃいましたかwブロントさんは強すぎて
   自分のAIでは相手にならないと思っていたので対戦させてませんでした(汗)
   でも、怒りにおののいてパニクったってことで勘弁してやって下さいw
>>345 キャー鴨南蛮サーン ZZは好き過ぎるので超応援してます!!
>>346 sndに追加できるのがwavファイルだけなんですよねたぶん・・
   mp3のまま入れられれば思うんですが・・・にしても可愛いですな猫^^


368:既にその名前は使われています 2008/12/17(水) 01:24:35 8wpXtTl4
>>367
キャー119サーン
過去のターボモードはもう保管しないんですか?
ネタ的な意味でありと思ってたにゃー


399:119です 2008/12/18(木) 01:26:21 7ftqK1ih
スペジグ後方の硬直時間を受け身でキャンセル出来るようにしてみようかと思ったんですが
めんd・・、もとい、調整が難しかったため
安直に初期の頃のスペジグの硬直時間を少し長くした感じにしてみました。

http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00399.zip.html
パスはFF11です。

>>368 キャー猫サーン ターボヴぁーんですが
あれって人間が操作するのはとても難しいけど高LvAI同士の対戦だと普通に
対応されるというなんというかすごく微妙なヤツなんだと今頃になって思いまして(汗)
というか主人公VSボス連合見てたら性能の酷さになんか申し訳ない気持ちになってしまって・・・
ヴぁーんは一笑い取れればそれでいいかなと・・w
ということでしばらくはノーマルのままでひとつヨロシクっす




408:既にその名前は使われています 2008/12/18(木) 08:47:06 Q4QhAt/z
>>399
わかったにゃー己の信ずる道をいくがいいにゃー

ネ実キャラとは一切関係ないんだが待ち望んでいたキャラが製作されていたときの
キター感は何物にも変えがたいもんだなぁ、まさか人形使いのおかーさんがくるとは


392:既にその名前は使われています 2008/12/17(水) 22:37:13 QopwmLlv
謙虚なナイトの名勝負を発見
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5573919

395:既にその名前は使われています 2008/12/17(水) 23:34:51 eFQu7Nv/
>>392
ブロントさんと魔王の連携がお見事すぎるでしょう・・・?


448:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 17:17:07 2Svg13Aq
同人ゲーでMUGENスレ立てて好きなだけ東方キャラ作ってろよ
まじうぜぇ天子許した結果がこれだよ
次は忍者パクった奴でも作りますか?????
さっさと巣に帰れ東方厨!

454:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 17:23:01 Ku4cxwM6
そこまで言うなら自分で魅力溢れるキャラを作るべきでしょう?

457:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 17:27:54 2Svg13Aq
>>454
作ってますし つーかマジ頭にきたからロダのキャラも後で消すわ
東方出入り禁止のスレになるまで新キャラもバージョンUPもしねぇわ


456: 2008/12/19(金) 17:26:50 YPnPzEBY
関係ないけど右腕骨折した(ここらへんの唐突の無さがネ実を楽しむヒケツ)

496:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 18:52:55 gNJ7qzEU
とりあえずスルーしてたんだが、俺も釣られたくなってきたwww

東方と何でも絡めたがる奴や、このスレに居るいつもの痛い東方厨は
最近ブロントさんを知って所かまわずブロ語を使いたがるにわかと同レベルの存在で
本当の東方ファンではないと言いたい

そんな下らんことよりお前ら>>456をいたわれwww
体は大事にシテ!!


460:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 17:30:08 PYrf/lLj
口だけってラクッスね^^

マジレスするとそんな反応する製作者このスレにねえし。

462:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 17:33:33 2Svg13Aq
>>460
消したら誰かわかっちゃうかww
まあいいや 本当に消します
具体的に言うと忍者 マート マンドラフ
夜に消します さよおなら


475:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 17:58:11 2Svg13Aq
別に東方が嫌いな訳じゃないのぜ
ちるののパーフェクト算数教室とか好きだしw

なんで怒ってるかと言うと、FF11に全く関係無いキャラをこのスレで作れとかなんでも東方に例えたりする奴がいるから俺の怒りが有頂天なわけ

板違いが無いからなんでもオッケーなら他の板なんていらないですしおすし

487:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 18:07:48 V1Ctum9U
>>475
ネ実は実質1板で環境できてるだろ。
板違いとか有ったら、
哲学、科学、料理、漫画、小説、オフゲ、歴史、社会情勢(経済)アニメ
弱めのエロネタ、2chネタ、風俗、動物、おかし、カップ麺、東方、アイマス?
麻雀、ゲーム機本体、服(時計)、車、煙草、酒、
みたいなスレは建たないと思うんだぜ?
板違いを言い出したら、ネ実の半分はなくなるし。
管理人もすきにしてちょ。となってる。


479:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 18:00:38 MFYGZ43Q
MUGENスレだからMUGENで使われているキャラなんでもいいって言う心の広さを持つのも一級ナイトのたしなみ

480:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 18:00:46 VplLUJC0
「このスレで作れ」は「お前が作ったら?」でスルーすれば良いだけだし
何かを東方に例えるくらいのことで怒りが有頂天とかありえんわ

484:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 18:04:54 2Svg13Aq
>>480
普段ならありえないかもね
ただ最近のこのスレの東方厨の調子乗りすぎにマジ頭来てたし


492:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 18:32:24 V1Ctum9U
かく言う俺がネ実MUGENスレができる前は東方嫌いだったのは言うまでも無い

508:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 19:40:57 VgoJzSQ6
まぁこのスレは明らかにネ実の他スレと臭気が違う
一度落としたほうが良いかもな。

522:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 20:11:33 VgoJzSQ6
こうして東方厨のせいで職人は減っていき
スレは衰退していくのでした

527:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 20:20:37 as0BRarO
これ以上この話をしても誰も得しないのは確定的に明らか
ただただ悲しみが鬼なるだけなのでもうやめるべき
それでもやろうとする奴はマジでかなぐり捨てンぞ?

556:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 22:47:46 +mdBzZNw
ID:26j4+LgIは>>527を100回読んでから頭冷やして出直してくるべき
今更蒸し返すとかお前忍者だろ


565:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:07:47 26j4+LgI
>ヅァギ氏や暗黒内藤氏はああいう風にできたのに
だからああいう風にさせてしまった方には問題は無いのか?
ああいう風な結末がお前には良かった事だったんだな!?
と俺はいってる訳だ。
お前はFF11以外のキャラでもめたら
ヅァギ氏や暗黒内藤氏みたいな結末になるのがよいことだと思ってるのか?
>>527読んでももうダメ。俺の顔は真っ赤。


572:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:13:43 vDC7DEGh
>>565
いやだからなんで部分にしか目がいってないの?
あそこまでしなくていい(つうか作るな語るななんていってない
自重しろっつってるだけで

俺としてはあの二人には戻ってきてほしいくらいだ

俺が言いたいのはあの二人が自重し過ぎたとは言えとりあえず自重したのに
東方話はなぜ自重する気配を見せないのかってことを言いたいだけ
前菜やつまみくらいでいいじゃん


538:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 20:46:54 H1goVi6T
ブロントさんlvl11から一本も奪取出来んなぁ
やはりブロックキングをマスターしないとダメか

541:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 21:59:05 oLezGTzi
数日後、そこにはKFMでLv11ブロントさんを倒す>>538の姿が!


542:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 22:00:39 vDC7DEGh
とりあえず今回の騒動で思った事
マートと忍者を削除したのがマンドラフ氏本人かどうかは確かめようがないが
もしマンドラフ氏本人だったら仕事か何かで嫌な事があって、普段受け流せることができなかったのであろう(社会人で子持ちとなれば色々あるだろうし
地雷也のアイデアまで練ってた氏がいきなり引退とは思いたくないけど
そしてネ実板のテンプレが何でも話していいと書いてあってもさ
昔はネ実でmugen語ろうぜスレだったかも知れんけど
今のこのスレの主役はFF11キャラなんだから東方信者があまりでしゃばりすぎてはいけないってことだな

おそらくマンドラフ氏自身は東方は嫌いではないと思われる(ブロントさんと忍者が出てた東方系のRPGのリンクを張ったし
だがあまりにも信者が自重しなさすぎたので反感を覚える人も少なくはなかっただろう
なにかあれば東方東方キャラ萌えキャラ萌えなにかと東方キャラと関連付ける挙句の果てにカップリングまで

たとえばカオスといわれてるニコ動にだってそれぞれのジャンルである程度のルールみたいなのがあるわけで
ネ実mugenスレに似たようなそれがないというわけでもない
別に東方の話を一切するなというわけではなく自重してほしいのである
じゃないとヅァギ氏や暗黒内藤氏はどうなる、なぜ阿部さんは追い出されたのか?
ここから消えるほどの事じゃなかったのにトラブルを避けるためにここから出てった二人の立場がない
阿部さんがダメなら東方も駄目だろう、つーかヅァギさん達は東方厨達より出張ってなかったのにちょっと五月蠅いのが出てきたばかりに…

545:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 22:13:09 26j4+LgI
個人的に言うならヅァギ氏や暗黒内藤氏が出て行かざるを得ないと思った状況の方が問題だと思うがなぁ。
もし、そうしたいならテンプレにでもその趣旨を加えて、
他にFF11以外のキャラを作るスレやMUGEN関連ならなんでもOKなスレでも作った方が健全じゃ
無かろうか?
ココがFF11のキャラを作るスレならば、そうしない限り他のキャラとかでもまたトラブルになるでしょ。
逆に、それを許容するなら
好きなキャラ作ればいい。語ればいい。ここはネ実のMUGEN全般スレです。ってすりゃいいし。
じゃなきゃまたもめるんじゃない?
結局そのどっちだと思ってるかでとらぶってるんでしょ?

549:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 22:27:25 vDC7DEGh
>>545
いやだからあくまでメインがFF11というだけであって
他のキャラが禁止とまでは言ってない(もともとネ実でmugen語ろうぜスレなわけだし
ただ自重しろと
本格的に東方話がしたければネ実でも東方スレはあるわけだし
ちょっと場違いかなと製作者自身思ったら同人板の改造スレや作るスレに行けばいいだけだし

ていうかヅァギ氏や暗黒内藤氏は自重してた
ただ潔癖症の五月蠅いのがたまたま居合わせただけでああなってしまった


552:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 22:38:29 26j4+LgI
>>549
その線引きが無いから
>潔癖症の五月蠅いのがたまたま(ry
だったんじゃないかな。
東方にしても信者とも見れるが、
見方次第じゃアンチの自演にしか見えなかったりするしさ。
場違いとか、ウザイとかは結局個人の主観でしか決めれないんだし。
製作者が場違いって言い出すなら、何を作るのが場違いなの?FF以外なら他で?
ってなるじゃん?結局。
やるとしても
時折顔出してるっぽい初代>>1に決めてもらうか
2スレ立てて共存もしくは片側が淘汰されるかしかないけれどさ。


564:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:07:11 i0Hd+9kC

 ┌──┐
 i二ニニ二i
 i´ノノノヽ)))  
  Wリ゜ -゜ノリ     楽しめる人が楽しめばいいんじゃないですか?
  ⊂)_介」つΟΟ  ここのスレ、楽しいから好きなんだけどなー。
   〈__l__〉   Χ 楽しめない人は、MUGENというものが性に合わないだけだしね
   〈_ハ_〉



566:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:09:50 vDC7DEGh
あとなんだかんだいってネ実スレだし
FF11がらみのネタをmugenでどうやるかの話が面白いんだよ

ぶっちゃけ東方もニコニコで表面しか触ってない俺みたいな奴からしたら
あまり東方の話ばっかされてもちょっと…と思う事はある(だからって荒したりする気はないけど

リューサン(キャラとしての)だのヴぁーんだの汚い忍者だのキングべヒんもスだのの
ネタ話で盛り上がるとほっとするし

575:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:16:41 26j4+LgI
>>566
結局お前が面白いか、話についていけないかで自重しろ。ってことかよ。


567:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:10:16 VgoJzSQ6
もともと硬派にFF11のキャラだけでやってたこのスレに
変なキモヲタ用キャラが出だしたあたりから荒れるようになったのは事実だけどな。

570:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:12:54 26j4+LgI
>>566って事か?

573:トキ・ヘ 2008/12/19(金) 23:15:42 cfG/lX01
。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 。‖出‖.゜◎---◎゜|〜 ゜ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜< もともと硬派にFF11のキャラだけでやってたこのスレに (ネェネェ・・・・・・)
。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | 変なキモヲタ用キャラが出だしたあたりから荒れるようになったのは事実だけどな。(ダレカ、カマッテヨ!!)
 。出川∵∴゜∵o〜・%〜。   \_____________________
o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 川出川川∴∵∴‰U 〜プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
。U 〆∵゜‥。 ゜ o\。゜〜。プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ

574:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:16:16 X3hKqD1B
でも俺は目玉焼きには醤油をかけるな。
ソースかけるやつとか信じられないんだが、ここにはそんな奴はいないよな?

577:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:17:12 On6OS84C
>>574
sageるとか忍者乙


592:既にその名前は使われています 2008/12/19(金) 23:34:33 p1iKxoQR
スレが進んでるんでDDFFシャントットVerの話で盛り上がってんのかと開いてみたら・・・
嫌なレスすらスルーできない沸点の低い製作者と自治厨で盛り上がっておりますた(´・ω・`)

ネ実自体隔離板の2ちゃん最底辺のるつぼで
何でもありのカオス板な訳だし、嫌な話題すらスルーできないようじゃ
もうネ実開かない方が良いよとしかいえんなw

604:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 00:11:05 LiwjIs4J
むぅ、なんとかバッタ&ハドウケンでブロントさんlvl11から一本取れたわ
下手に攻めるとバッシュからのハイスラ3連でサックリやられちまうのぜ

648:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 10:26:36 EIjO7NpE
キャラを落としてwatchしかしていない俺は本能的に短命タイプ

654:白身 2008/12/20(土) 10:56:04 NTtN0dOq
今年最後の山場終了!これで遊べる!
ということで天子さんAI更新です
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00406.zip.html

そういえば第三回ハイスコア選手権のターゲット破壊でベヒんモスを使うと破壊数がおかしくなって死ぬ(主に腹筋が)

655:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 11:04:04 d9E2h3NK
>>654
ジュースをおごってやろう

ブロントさんでキングベヒんモスを乱射するとハイスコアが恐ろしい事になって頭がおかしくなって死ぬ


703:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 14:49:36 CyBFGBfb
>>654
新しいデフォルトのカラーリング美しいですね
元のカラーとタッグを組ませたら金と銀が両方備わって最強に見える


707:白身 2008/12/20(土) 17:29:40 NTtN0dOq
>>703
それは私ではなくsuigin氏に向けて書くべきでしょう?
私はただ未使用カラーをデフォルトにしただけですからw
因みに私のAIの1Pカラーはsuigin氏の趣味らしい(リアル話)


665:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 12:45:07 1xjdtOfu
痛い東方厨がいたら、全部アンチの成り済ましってことにする

それがこのスレの流れ

668:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 12:52:32 cF/ynm8A
>>665
はいはいなりすましアンチとはお前のことだな
さっさとしねなんだが?


672:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 12:58:15 1xjdtOfu
なんでこの程度でいちいち噛み付いてくんの?

673:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:01:38 cF/ynm8A
ガチ汚い忍者マンドラと>>672みたいなやつは追放


676:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:10:02 cF/ynm8A
>>672
東方厨になりすましておとしめようとか、やることが人としてクズだから


674:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:04:18 kqUyKeAZ
流れを読むと
この流れに乗じて、東方を悪者にしたい人と
マンドラフ氏が犯人と決まった訳でもないのに、違ってても戻りにくくしたい人。
が居る訳ですね。hai!


678:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:12:39 1xjdtOfu
俺は東方厨も東方アンチもどっちも嫌いだがな


680:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:16:18 kqUyKeAZ
>>678
君両方じゃんw自虐?笑うところ?w



679:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:14:18 lv7nuEKF
ていうかさ、別に東方の話したっていいんだよ。
ネ実民であるなら、製作キャラだってFF11以外でもいい。
暗黒内藤氏がそうだったし、皆も受け入れてた。

ただ、本当に東方好きな人は分かっているとは思うが
東方の話題を出すと確実に荒れる。これがマズい
皆東方がむかつくとか別に話したっていいだろう的な事いってるけど
問題はスレが荒れることなわけで

まあ、こうやってスルーしないのも荒れる原因にはなるんだが。
スルーは完璧にできないとムダなわけだからね・・・。

681:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:22:13 DiLpZZ4Y
>>676
過去の発言内容みると ID:1xjdtOfuより ID:cF/ynm8Aのほうがはるかに追放(笑)されるべきだよな
>>674
犯人じゃなくて本人って言えよw
なんとなくマンドラフ氏本人ぽいけど、不明確な点が多々あるしはっきりして欲しいな

過疎ってるんだから別に東方の話だろうが別の話だろうがしたっていいんじゃねーの
嫌ならキチガイ以外スルーするでしょ

683:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:23:18 ekYU3qpT
季節が冬だから悪いというのは確定的に明らか
文部省は日本から春と夏と冬をなくsべきでしょう?

684:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:28:21 CyBFGBfb
>>683
春と夏と冬がなくなったら秋しかのこらないのだが
お前まさか・・


689:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:32:33 ekYU3qpT
>>684
おまえ素人だな季節はまれによく同じ季節になったりする
俺がどうやってオリキャラだって証拠だよ


687:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:31:06 X3q9Y+K/
俺は3DCGを使い手なんだが、大雑把にキャラの動きを取りたい時に使うと結構楽になるな

693:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:39:28 CyBFGBfb
>>687
俺はデッサンにも仕える小型可動人形マテリアルフォースの持ち手なのだがこれはかなり便利
ただ女性素体L+がひ必要だったのはバレバレで…


698:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:48:57 X3q9Y+K/
>>693
モーション作るときにもお世話になったのは確定的に明らか


694:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 13:39:36 1xjdtOfu
背景を1色にしてポリゴンキャラにアクションをさせてcaptureSTAFFで連続撮影
出力フォーマットをPCXにしてればなお楽

706:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 17:15:34 B6AM3qL+
昨日ブチ切れて忍者とマートを消した人がマンドラフ氏本人だと仮定して
何に怒ったかを考えてみると
東方のキャラで汚い忍者のオマージュキャラを作るだのどうのって話に怒ったんだと思う
ブロン子さんはリューサンが別に何も言わなかったからボイスもリューサンのまんまだ
マンドラフ氏(仮)は忍者ボイスが東方キャラに皮だけとは言え使われる可能性があるのが嫌だったと思う
でも東方を題材としたツクールRPGで忍者ボイスが使われてる事に怒ってたりしてないから
あくまで忍者の声としてあのボイスを使うことには反対してないっぽい?
改変自由ってことは「作りたきゃ何作ってもいいけどあのボイスを忍者の声として以外に使うのはやめて」
って事なんだろうな
だからあの忍者を改変する場合「忍者の更新を受けつぐ」って形だったらボイスを使用してもいいんじゃないか?

まあ正直もし自分がマンドラフ氏の立場で一生懸命(ネタにも)頑張って作ったキャラやボイスを
ブロン子さんの二番煎じネタにあっさり使われるのとか嫌だな



709:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 17:53:25 DiLpZZ4Y
>>706
単純に自分にとってスレの流れが気に食わないって言ったら
煽られてムキになって消しただけだろ
理由なんて後からいくらでも言えるし
そもそもそんな明確な理由があるなら最初からそう言うだろ
なんにしても本人なら残念なことかわりはないが


716:マンドラフ 2008/12/20(土) 20:09:51 uvmGLZRL
フヒヒッ ディシディアにはまってる間にすごいことにw
迷惑かけてサーセンwww
ためしにコテつけてみたけどできてるかしらw

すべて上げなおしておきましたので再upしてくれた方は消して下さいw
やっぱ削除パスFF11はまずかったかしらwww
まさか偽者でるとは思わなかったのでw

忍者はカエル未完成のグラがはいってるのでネタバレ見たくない方はスプライト覗かないでね☆

728:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 20:38:37 CyBFGBfb
>>716
やはりマンドラフ氏は格が違った
それにしてもディシディアに嵌ってて久々にスレを覗いたマンドラフ氏の吃驚を思うと
普段は冷血な俺もさすがに気の毒が鬼なった
騙り野郎の心の汚さは汚い忍者なんてもんじゃないな・・・


749:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 23:25:13 yhWyUJVq
今更だが>>716きた!これで勝つる!
氏のキャラクターは大好きなのであららめて喜びが鬼なった


757:既にその名前は使われています 2008/12/21(日) 01:32:23 ibxZ9G6t
>>716
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!」「本物きた!」「メインマンドラフきた!」「これで勝つる!」

一連の流れは傍観してたけど
ひょっとしてひょっとするともう汚い忍者の更新ないのかと内心焦ってたぜ
俺は深い安心に包まれた


730:マンドラフ 2008/12/20(土) 20:44:31 uvmGLZRL
>>728 怒りで俺のジェクトがLv70になったw


738:マンドラフ 2008/12/20(土) 21:46:24 uvmGLZRL
しかし設定が細かかったですねw嵐のひとw
新キャラUPしないとかw
まだHかAでなやんでるのにw
Hはパワーキャラ
Aは人形2体使う人なんですけどw
どっちがいいかなーなやんじゃうなー


740:既にその名前は使われています 2008/12/20(土) 21:49:45 Vh2HQE1J
>>738
まう!まう! Hがなんだかしらんけどまう!


779: 2008/12/22(月) 01:33:00 8za8VjrW
赤猫のおかんです。魔法の製作に入っています。
プロテスが完成…のはずがエフェクトは思い通りなんですが
肝心の防御力アップが反映されなくて悩んでいます。
プロテス発動で画面上部に出たアイコンが表示されている間、
[State -2]でDefenceMulSetが有効になるように試したんですが
うまくいきません。ファイル容量もマッハで大きくなってヤバイです。

必殺技でもゲージを消費するようにしたver5.2を挙げました。

780:G・E・若本 2008/12/22(月) 01:59:16 36krWIZi
>>779
俺が思うにDefenceMulSetはMovetype=Hの時でないと適用されない
つまりコンボとかの最初の一発には無効なので一発づつ試しているなら勘違いしてる可能性もあるらしい(リアル話)
Sff覗かせてもらったけど余白削除とパレット統一できるエフェクトが結構あるんでそれやるだけでも容量は減らせます
俺が前用意したエフェクトが大きすぎるようならもうちょい小さくしたのを作るんで言って下さい
廃猫はぼちぼち必須動作が終わりますw足りないなさすがお色気たりない


783:既にその名前は使われています 2008/12/22(月) 02:45:16 +Fp0vhZg
アイデアはあるけど一体どうCNS設定すればいいのやら
ファランクス
受けるダメージを20軽減
ブリンク
グレイズ状態になる
アクアベール
投げを無効化する
ストンスキン
ダメージを一定量無効化しスーパーアーマになる
空蝉
空蝉がある間攻撃を無力化

以上をゲージ消費して対抗する俺が盾役だ!な赤魔を作ることに決定

>>780
横からすみません
良ければ私もエフェクト使わせていただけませんか?


784: 2008/12/22(月) 03:09:33 s545F6Lh
>>779
更新乙です
期待でテんションがマッハです

>>783
一番上はコンプゲーでもないと難しいっすね
一応それっぽく見せる方法はありますが…
それ以外はできますぜ

788:既にその名前は使われています 2008/12/22(月) 10:59:06 6uP1DQJ1
こんなスレなど黄昏に消え去るがいい・・・!

792:既にその名前は使われています 2008/12/22(月) 13:41:43 rhs9/hYQ
神々の黄昏を待ち望む>>788が炉なのは確定的に明らか
汚いなオークチャンポンさすがきたない


801:119です 2008/12/22(月) 23:39:24 MPjmQG1+
あぐるついでにヴぁーんも上げます。
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00414.zip.html パス:FF11

なんか凄い勢いでスレが伸びてるのでてっきり更新祭りかと思ったら
マンドラフさんのニセモノ出現していたとは・・・(今さら)
いつも流れに乗り遅れてるな(汗)とにかく気をつけないといかんですね

それと二人目の赤魔さんも誕生しそうな気配で
なんか自分もキャラ作ってみたくなったけど手描きしかないしなあ・・・w







806:既にその名前は使われています 2008/12/23(火) 00:19:12 hxbeH/vV
このスレ民はどんな状態でも釣られてスルーしないと思う
いままでの流れから見て、へんなのにちょっかい出して大炎上がいつものパターンだし

809:119です 2008/12/23(火) 02:11:56 8brkdc4r
・・・鴨南蛮さんはともかく自分なんぞには要らないような気がするんですが
一応つけてみました
プロテスですけど、LifeAdd を使ってプロテスがかかっている時に
やられステートに入った瞬間
HP回復して、擬似的にダメージ軽減・・・・みたいなのはどうでしょうか
でもこれだと相手のダメージ値に対応してないですよね・・・うーん
GetHitVar(damage) で相手のダメージ値を参照できるみたいだけど
これもDefenceMulSetと同じでコンボの一発目には効果なしかな?

817:あんこく 2008/12/23(火) 11:36:50 wib5DAk6
おいィ?何か上で出て行ったとか言ってるみたいで俺は悲しみが鬼になった
ちょっとわずかにリアルが忙しかっただけでちょsyれにならんしょこれは・・・
ネ実には今もいますし

セリスはKFMの画像入替えたくらいしか出来てませんが^^;
レイも画像そろえただけですすいmせん;;

853:既にその名前は使われています 2008/12/24(水) 20:18:41 ga+SexI/
ブロントさんってまだまだ使えそうなセリフが結構あるなw

「グランドヴァイパでトドメさすよ」
ブロリーの字幕つきカットインのような感じで
相手の体力が少ない状態の時に…AI専用演出
実際にグランドヴァイパでとどめを刺さないのもブロントさんぽい(元ネタではハイスラでとどめ刺してたし

あとブロントさんフラッシュ使うんだよな
mugenでフラッシュってどういう風にすればそれっぽく見えるんカナ

884: 2008/12/25(木) 19:40:23 QoCyJEvK
魔法のブリンク、ストンスキン、リフレシュの追加、ファランクスガードシステムの追加、
全体的に攻撃力の低下(特にサイクロンは半減)、硬直の見直し、立ちKと空中Kの調整、
無駄にステレオだったsndファイルをモノラルにして容量削減、などを盛りこんだ、赤猫暫定完成版を挙げました。

いまのところ、これ以上技などを追加する予定はありません。
AIは入っていませんが、よければ公開動画などで使って頂いてもかまいません。
使ってみて、動かしてみてのご意見を頂けると嬉しいです。
同時に赤猫のAIを作ってくださるかたも募集させてください。

888:既にその名前は使われています 2008/12/25(木) 20:58:50 mstkwAE2
>>884
乙ですー クオリティ高いなー
ちょっと通常技、必殺技ともに強すぎな気がします もうちょっとスキやクセがあってもいいかも
リフレシュ掛けてサイクロン連発してれば敵ががりがり削れちゃいますし

あと、強化アイコンの位置がライフバーに隠れてしまうので
もうちょっと下だとありがたいなー


893:暴れん坊鴨南蛮 2008/12/26(金) 01:36:33 iwRPhEG3
>>884
おかん! みんなのおかん!
オツカレサマです!

ところで、前華麗にスルーされたワケですが
立ちY>立ちY>立ちY・・・と続くのは仕様でしょうか;;


885: 2008/12/25(木) 19:42:25 QoCyJEvK
思えばほんの2ヶ月前はこのスレのROM専で、キャラ作成の知識がまったくなかった私が、
こうして新しいキャラクターを生み出すことができたのも、全て助言や応援をくださった皆様のおかげです。
本当にありがとうございます、そしてこれからもよろしくお願いします。    おかん

921:既にその名前は使われています 2008/12/27(土) 09:02:55 Trfcb2/n
Tenko_TとTenko_463にしている俺も隙はなかった

968:既にその名前は使われています 2008/12/29(月) 17:34:24 VtBzGScK
そろそろ忍者がスレタイになってもよかろう?

971:既にその名前は使われています 2008/12/29(月) 18:39:05 O0JiJRIV
忍者より東方のが有力なのは確定的に明らか
世の中は実力主義

972:既にその名前は使われています 2008/12/29(月) 18:42:38 tL4TH017
>>971
東方の忍者で実力もあるゲッショーさんが最高ということですね、わかります。

空蝉張ると枚数分攻撃できる忍者は格が違った。


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