コズミックブレイク
〜純国産オンラインアクションシューティングゲーム〜
■コズミックブレイク公式
http://www.cosmicbreak.jp/home
■公式SNS
http://www.cosmicbreak.jp/openpne/
リンク
□実況
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229221416/
□質問スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1230998028/
□CBwiki
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□CosmicBreak スキン画像UP板
http://sky.geocities.jp/c21skin/
□画像アップローダー(仮)
http://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/
●次スレは>>900の反応が無ければ>>950に一任
前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part109
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1231214514/
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3:名も無き冒険者 2009/01/06(火) 23:10:39 3G7jVZAM
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
4:名も無き冒険者 2009/01/06(火) 23:39:40 PmtL3LqX
5:名も無き冒険者 2009/01/06(火) 23:49:12 W4N4cLNS
6:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:05:55 Aaycjxvb
10:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:12:25 umPDrHVM
>>1乙(゜з゜)イインデネーノ?
12:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:15:01 9gXaK8+5
13:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:17:20 lx7IPkfh
14:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:18:21 pQgitqcb
31:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:38:49 mitkF+mI
エティオンがマンテス様と合体したらどうなるの?
33:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:40:26 opo8SuKD
36:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 00:41:31 on5n7eTl
■ハイコストハイリターン [キャパ+90 コスト+30 HP+10 ※積載量+60]
カメンティス キャノンボール
■超晩成型 [キャパ+80 コスト+20 HP+10 ※積載量+60]
エティオン ビクトリー1 フィザリバン パラボロイド プリストルQ エスエルX メガトンオー ジャガーアーム
■晩成 [キャパ+80 コスト+25 HP+10 ※積載量+55]
ポーンジャー シャドウハンター テツジンガー クリムローゼ ヽ.N ヽ.W ヽ.B ラズフラム ヽDUEL ヽLOUD モグニート メカルド
■なかなか [キャパ+70 コスト+20 HP+10 ※積載量+50]
スコルタン デジトロイド マッハナイト
■別に普通 [キャパ+70 コスト+25 HP+10 ※積載量+45]
タラントリック ダルマスター ソードウイング ゼロセイバー ビーゾルA フログランダー ヴッツリー シャインバスター
■高性能 [キャパ+70 コスト+15 HP+5 ※積載量+55]
ビッグマンテス ケンタクロス マテング スチールライダー エスカゴット ガナハウンド
■即戦力 [キャパ+60 コスト+15 HP+5 ※積載量+45]
デストラクト デストラクトCN メカジェッター ミカドマックス ホバリオン
ギガトンオー アクイーア コスモカイザー ゴースレイダー マィティバイン トイボックス ヽHEAT
■最悪 [キャパ+60 コスト+20 HP+5 積載量+40]
タラバトロン クロスラプター ブロッキー
カメンティス キャノンボール
■超晩成型 [キャパ+80 コスト+20 HP+10 ※積載量+60]
エティオン ビクトリー1 フィザリバン パラボロイド プリストルQ エスエルX メガトンオー ジャガーアーム
■晩成 [キャパ+80 コスト+25 HP+10 ※積載量+55]
ポーンジャー シャドウハンター テツジンガー クリムローゼ ヽ.N ヽ.W ヽ.B ラズフラム ヽDUEL ヽLOUD モグニート メカルド
■なかなか [キャパ+70 コスト+20 HP+10 ※積載量+50]
スコルタン デジトロイド マッハナイト
■別に普通 [キャパ+70 コスト+25 HP+10 ※積載量+45]
タラントリック ダルマスター ソードウイング ゼロセイバー ビーゾルA フログランダー ヴッツリー シャインバスター
■高性能 [キャパ+70 コスト+15 HP+5 ※積載量+55]
ビッグマンテス ケンタクロス マテング スチールライダー エスカゴット ガナハウンド
■即戦力 [キャパ+60 コスト+15 HP+5 ※積載量+45]
デストラクト デストラクトCN メカジェッター ミカドマックス ホバリオン
ギガトンオー アクイーア コスモカイザー ゴースレイダー マィティバイン トイボックス ヽHEAT
■最悪 [キャパ+60 コスト+20 HP+5 積載量+40]
タラバトロン クロスラプター ブロッキー
59:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:12:03 lSu6JaZ0
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1173.jpg
小○生だってやってるゲームなのに、幼分が足りないのは理不尽だと思って
つるぺたにしてやった
後悔などするはずも無い
小○生だってやってるゲームなのに、幼分が足りないのは理不尽だと思って
つるぺたにしてやった
後悔などするはずも無い
63:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:14:28 X1DPq5/o
アリーナで天狗BS出た人にちょっと聞いてみたいのだが
何位ぐらいの時にどこの階級部屋で出たんだ?
来る日も来る日もユニオン戦ばっかりやってるがいい加減挫けそうだ・・・
これは俺に大人しく買いに行けと言う事なのか
何位ぐらいの時にどこの階級部屋で出たんだ?
来る日も来る日もユニオン戦ばっかりやってるがいい加減挫けそうだ・・・
これは俺に大人しく買いに行けと言う事なのか
70:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:17:44 lx7IPkfh
75:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:18:41 6GaZRbRC
CBは絵師でも集ってんのか
79:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:21:22 WY8xYPn9
WIZでトップクラスの成績上げてる人狼が下がるように指示するんじゃ
WIZの引きこもり癖は直らないな
押せるときに押さないと勝てないゲームなのに
WIZの引きこもり癖は直らないな
押せるときに押さないと勝てないゲームなのに
86:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:25:13 +Sf/M9ZE
マッハナイトBDは初期ペイロード420
キャパUPは+50で最大7個、つまり+350
最終的にペイロード上限は770、ちなみにHPは初期155で最大225
ところがラプたんは初期ペイロード655
キャパUPは+40で最大7個、つまり+280
初期と増加分を足すと・・・あれあれあれ〜?、935でマッハナイトを165も上回っちゃうよ〜?
HPも初期190で最大+35だから合計225、一緒じゃ〜ん
表をまとめたのはご苦労だったが肝心なところが抜けてたなw
キャパUPは+50で最大7個、つまり+350
最終的にペイロード上限は770、ちなみにHPは初期155で最大225
ところがラプたんは初期ペイロード655
キャパUPは+40で最大7個、つまり+280
初期と増加分を足すと・・・あれあれあれ〜?、935でマッハナイトを165も上回っちゃうよ〜?
HPも初期190で最大+35だから合計225、一緒じゃ〜ん
表をまとめたのはご苦労だったが肝心なところが抜けてたなw
101:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:42:45 lx7IPkfh
103:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:44:47 lSu6JaZ0
うおお、みんなありがとな!
ところで最初ジャガーさん選んだけど
階級が足りなくてクリムが買えないんだが
ところで最初ジャガーさん選んだけど
階級が足りなくてクリムが買えないんだが
105:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:46:13 otpyNFKd
110:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 01:50:57 qhK0FPK7
>>103
頑張れ、階級上げならミッションが楽らしい
アリーナでやってるとそれなりに時間がかかったから作り直すのも無しではないけど
能力的には現状ジャガーさんが飛び抜けてるからそのままでもいいかも。
ちなみに階級関係無しで買えるRt版のクリムローゼもテクスチャを張り替えれば同じものらしいよ
頑張れ、階級上げならミッションが楽らしい
アリーナでやってるとそれなりに時間がかかったから作り直すのも無しではないけど
能力的には現状ジャガーさんが飛び抜けてるからそのままでもいいかも。
ちなみに階級関係無しで買えるRt版のクリムローゼもテクスチャを張り替えれば同じものらしいよ
124:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:07:27 qhK0FPK7
あれ、でもパーツ名同じじゃなかったっけ
もしかして店ではロボ毎に並べられてるから、同じパーツが亜種の欄ではRtで売られてるって事に?
もしかして店ではロボ毎に並べられてるから、同じパーツが亜種の欄ではRtで売られてるって事に?
127:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:12:27 TFLXDF0Z
131:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:14:20 9vHTM9Zd
はじめに選んだロボのパーツは強化スロットが2つあるのね
ジャガーさんのスロ2はアリーナで貰ったけど、
クリムさんやメガトンのスロ2って出るの?
ジャガーさんのスロ2はアリーナで貰ったけど、
クリムさんやメガトンのスロ2って出るの?
150:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:36:39 Q8arrxZc
パッドなんか使わずにキーボード+マウスに慣れろって
157:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:41:44 YY5BeEQl
だりー時はデスでパッド操作だわ
キーボ+マウスはいつになっても慣れん。というかあまりゲームしてる気にならん
キーボ+マウスはいつになっても慣れん。というかあまりゲームしてる気にならん
161:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:45:51 NwzIJZA3
162:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:46:23 rjMQMEIs
163:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:47:49 Aaycjxvb
俺だってパッドがあればパッド操作してみたいさ!
探してみようかな…あるかもしれんし…
探してみようかな…あるかもしれんし…
166:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:52:02 NwzIJZA3
>>163
USB接続でPSのコントローラーやら使い回せるぞ
下手なパッドは耐久性がアレだと評判なので試してみるのも良いかと
対人ゲーは人居ないとお話にならんからな…
人が居ればゲームも回って楽しいが、過疎り始めると悪循環まっしぐら
CSもゲームバランスの調節も良いけど、もっとゲーム内のコンテンツ増やすべき。出来れば
USB接続でPSのコントローラーやら使い回せるぞ
下手なパッドは耐久性がアレだと評判なので試してみるのも良いかと
対人ゲーは人居ないとお話にならんからな…
人が居ればゲームも回って楽しいが、過疎り始めると悪循環まっしぐら
CSもゲームバランスの調節も良いけど、もっとゲーム内のコンテンツ増やすべき。出来れば
196:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:19:08 PX3CzRtJ
>>166
コンテンツ増やしたところで消費されたらまた足さないといけないわけだし
数ヶ月かけてチェックやなんやしたものもプレイヤーは数日もあれば
クリアしてしまうから焼け石に水
ゲームバランスも重要だけど、ゲームの根本的な楽しみそのものが
シンプルすぎるってのもがあるんじゃないかな?
よく引き合いにだされるFEZにしてもユニオン戦のBPのやり取りを敵を
倒す倒されるというPvP以外に領域という拠点を沢山作らせて守らせる
制約をつけること、それを作る素材集めは誰もが平等にできる。
無課金であっても長期プレイヤーであれば課金プレイヤーと同じ待遇を
得られるから課金で強くなれるアイテムを買うことができ、課金プレイヤーと
同じ立ち居地に立つことができる。金で買ったほうが早いんだが。
ぶっちゃけ無課金がいるから、課金プレイヤーは俺つえーと満足できるし、
無課金も「裏方も大事(キリッ」という建前で戦争の歯車として機能していると
錯覚しててそのバランスの上でABDEFの各鯖に1K〜2K以上のプレイヤーがいる。
プレイヤーは苦労はしたくはないんだよね。
自分がいてもいいと思える場所が欲しいとおもうわけよ。
いまのCBは無課金さんさよんならーって思える要素が大きいから
飼いならしておけばいずれ金づるになるユーザーも減ってると思うんだけどね。
賑わってると思わせる為のサクラとして無課金がいたり、無課金が自制心を
失って課金してくれたり様々な客をね。
コンテンツ増やしたところで消費されたらまた足さないといけないわけだし
数ヶ月かけてチェックやなんやしたものもプレイヤーは数日もあれば
クリアしてしまうから焼け石に水
ゲームバランスも重要だけど、ゲームの根本的な楽しみそのものが
シンプルすぎるってのもがあるんじゃないかな?
よく引き合いにだされるFEZにしてもユニオン戦のBPのやり取りを敵を
倒す倒されるというPvP以外に領域という拠点を沢山作らせて守らせる
制約をつけること、それを作る素材集めは誰もが平等にできる。
無課金であっても長期プレイヤーであれば課金プレイヤーと同じ待遇を
得られるから課金で強くなれるアイテムを買うことができ、課金プレイヤーと
同じ立ち居地に立つことができる。金で買ったほうが早いんだが。
ぶっちゃけ無課金がいるから、課金プレイヤーは俺つえーと満足できるし、
無課金も「裏方も大事(キリッ」という建前で戦争の歯車として機能していると
錯覚しててそのバランスの上でABDEFの各鯖に1K〜2K以上のプレイヤーがいる。
プレイヤーは苦労はしたくはないんだよね。
自分がいてもいいと思える場所が欲しいとおもうわけよ。
いまのCBは無課金さんさよんならーって思える要素が大きいから
飼いならしておけばいずれ金づるになるユーザーも減ってると思うんだけどね。
賑わってると思わせる為のサクラとして無課金がいたり、無課金が自制心を
失って課金してくれたり様々な客をね。
170:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 02:55:18 WJyPCbPL
とりあえずブーラン陸ブーラン陸叫んでるやつは
TEC特化な空戦でレーザーでも持って迎撃して対抗してろ
ブーランは地上を歩いてるやつにはいいがある程度の高度を飛んでるのを攻撃しようとすると
上を向かなきゃいけないから前方の確認が厳しくなって困るっていう欠点があるんだ
正直今は空戦ゲーだと思う
特に相手に特攻陸が多いとき
TEC特化な空戦でレーザーでも持って迎撃して対抗してろ
ブーランは地上を歩いてるやつにはいいがある程度の高度を飛んでるのを攻撃しようとすると
上を向かなきゃいけないから前方の確認が厳しくなって困るっていう欠点があるんだ
正直今は空戦ゲーだと思う
特に相手に特攻陸が多いとき
176:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:00:22 WP18ZDgD
現状おもちゃ箱が多いせいでデス様が少ないから、空はある程度Flyが高ければ
ケッコウ活躍できてします
あとは、特攻陸用に拠点付近で待ち構えてるレーザーもち空もいたりする
後者は存在感薄いけどな
ケッコウ活躍できてします
あとは、特攻陸用に拠点付近で待ち構えてるレーザーもち空もいたりする
後者は存在感薄いけどな
179:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:05:44 KUCTfifo
上手い砲が何人か居ると空は全然動けないけど、下手な砲よりはレーザー持ち空の方が怖いな
最近は対空装備の無いトイボや注意力の足りないデス様が多すぎる
逆に最近の陸はブーランで平地の主戦場ばかり走っていてサイドの高所の取り合いとかには滅多に来てくれない
最近は対空装備の無いトイボや注意力の足りないデス様が多すぎる
逆に最近の陸はブーランで平地の主戦場ばかり走っていてサイドの高所の取り合いとかには滅多に来てくれない
184:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:10:13 k9MkQA6f
この状況で空戦ゲーなんて言葉が出るとは思わなかった
187:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:11:51 WP18ZDgD
今のバランスって、ブーストランニングとおもちゃ箱の核の調整、
大差で負けてるチームの救済処置の追加、コスト制限部屋の設置
即抜け即入りの修正さえできれば
ケッコウいいと思うんだ。
空もレーザーとかパルス系持てばケッコウ強いし、砲はデス様とかいるし、
陸はいい機体そろってるからなぁ
大差で負けてるチームの救済処置の追加、コスト制限部屋の設置
即抜け即入りの修正さえできれば
ケッコウいいと思うんだ。
空もレーザーとかパルス系持てばケッコウ強いし、砲はデス様とかいるし、
陸はいい機体そろってるからなぁ
198:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:20:46 Aaycjxvb
もうクエで倒したモンスからexp得られるようにしてくれよ
アリーナだと平均で40とかしか集められないんだよ
アリーナだと平均で40とかしか集められないんだよ
201:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:22:02 ydbmUXE/
今DOSでWIZとやってたんだけど、始まった途端砲4、5人が後方で芋ってんの
陸が前線に行って、援護してる砲を狙ってくるWIZの特攻陸を空がレーザーで必死に焼いててくれてんのに
その後ろから当たらないミサイルを時々撃つだけ・・・
弾幕足りないからWIZの空が来てスポット破壊
どうせ30人いない部屋なんだから下位でも入れ替えさせられる事は無いんだし
後方で死なないで低スコアも援護に前出て死んで低スコアも一緒なんだから前出ろって頼むから・・・
陸が前線に行って、援護してる砲を狙ってくるWIZの特攻陸を空がレーザーで必死に焼いててくれてんのに
その後ろから当たらないミサイルを時々撃つだけ・・・
弾幕足りないからWIZの空が来てスポット破壊
どうせ30人いない部屋なんだから下位でも入れ替えさせられる事は無いんだし
後方で死なないで低スコアも援護に前出て死んで低スコアも一緒なんだから前出ろって頼むから・・・
211:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:28:11 NwzIJZA3
236:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:47:02 odF6n8Cs
217:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 03:29:23 s6EmKbwi
249:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:06:02 jqUKVlE8
高台に4ウェイ箱2機、後ろにミニレンジV1(ミサイルで適度に応戦)の組み合わせをやってみたけど。
核ミサイルが相手の箱より射程が長いのでかなり有利。(相手がこっちをロック出来ないので勝手に下がっていく)
2ウェイがこの距離なら当らない、と思ってる空戦に当るので余裕で撃墜、しばらくすると空戦が近寄ってこなくなる。
逃げる空戦に追撃の核ミサイルでダメージはさらに加速した。
芋砲って言われるかも知れないけど、陸の上空の制空権は確保出来るので無問題。
視界とレーダーに砲が居ないから大丈夫だ、と陸を狙う空戦をゴチに出来る。(落ちた所は陸戦の間合い)
問題はレンジの人が奉仕職でツマラナイ、レンジの人が蹴られる、一部MAPでは陣を張れる高台が無い
ブーラン陸最強じゃね?があげられます。
核ミサイルが相手の箱より射程が長いのでかなり有利。(相手がこっちをロック出来ないので勝手に下がっていく)
2ウェイがこの距離なら当らない、と思ってる空戦に当るので余裕で撃墜、しばらくすると空戦が近寄ってこなくなる。
逃げる空戦に追撃の核ミサイルでダメージはさらに加速した。
芋砲って言われるかも知れないけど、陸の上空の制空権は確保出来るので無問題。
視界とレーダーに砲が居ないから大丈夫だ、と陸を狙う空戦をゴチに出来る。(落ちた所は陸戦の間合い)
問題はレンジの人が奉仕職でツマラナイ、レンジの人が蹴られる、一部MAPでは陣を張れる高台が無い
ブーラン陸最強じゃね?があげられます。
250:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:08:22 4crlIt/P
おまいらに質問。
30VS30の時ってクリムローゼ等、
Sサイズの空戦って基本何すれば良いの?
30VS30の時ってクリムローゼ等、
Sサイズの空戦って基本何すれば良いの?
257:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:14:16 odF6n8Cs
>>250
仲間が多くいる付近でレーザーもって突っ込んでくる陸を狙う
こない時はミサイルが飛んでくるギリギリを喰らわないよううろちょろして
無駄弾を撃たせる
高度が取れるMAPで初期にカバ火柱が有った場合のみ
状況を見てPSへ置きに行く
単独行動でMAP端などに居ると
上位のジェッターさんやステルスゴースと鉢合わせして死ぬ
余程の廃チューンか腕が無い限り勝てないので気をつける
仲間が多くいる付近でレーザーもって突っ込んでくる陸を狙う
こない時はミサイルが飛んでくるギリギリを喰らわないよううろちょろして
無駄弾を撃たせる
高度が取れるMAPで初期にカバ火柱が有った場合のみ
状況を見てPSへ置きに行く
単独行動でMAP端などに居ると
上位のジェッターさんやステルスゴースと鉢合わせして死ぬ
余程の廃チューンか腕が無い限り勝てないので気をつける
254:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:12:39 RPw9W1Cz
S空戦で入らない
煽りじゃなくて本気ですることないから15人戦いくかジェッターでよろ
煽りじゃなくて本気ですることないから15人戦いくかジェッターでよろ
261:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:19:23 uAbCu8QF
砲前に出ろと言われて出ますけども
「砲もっと前に出ろよ芋ってんじゃねえぞ!」
そうですね、前に出たいのでまずあの大暴れしてる陸を止めてくれませんか
「砲もっと前に出ろよ芋ってんじゃねえぞ!」
そうですね、前に出たいのでまずあの大暴れしてる陸を止めてくれませんか
265:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:23:22 HQYxhcRa
>>261
分かる。分かる。俺もデス様ライダーだもの。よくわかる。
そしてそれ言っちゃうと「空でも止まんねえよksg」⇒「ブーラン修正汁」になるので、
いつものどんよりな流れになっちゃう。
何とか活路を見出すしかないんだよ・・・。
味方が群がってる間に自分は遮蔽使いながら前に出るとかさ。
頑張ってもどうにもならんことのほうが多いんだけどね!
分かる。分かる。俺もデス様ライダーだもの。よくわかる。
そしてそれ言っちゃうと「空でも止まんねえよksg」⇒「ブーラン修正汁」になるので、
いつものどんよりな流れになっちゃう。
何とか活路を見出すしかないんだよ・・・。
味方が群がってる間に自分は遮蔽使いながら前に出るとかさ。
頑張ってもどうにもならんことのほうが多いんだけどね!
267:250 2009/01/07(水) 04:26:59 4crlIt/P
>>253
>>257
なるほど・・・基本攻めずに支援+拠点防衛が良いのか・・・
いつも前に出すぎて砲の餌食になってたから参考にさせてもらう。
>>254
自分の腕でS空を使うと地雷なのは分かってるんだ。
でも30VS30が好きなんだ。S空がすきなんだ。すまない。
返信ありがとう、これからちょっと練習してくる。
>>257
なるほど・・・基本攻めずに支援+拠点防衛が良いのか・・・
いつも前に出すぎて砲の餌食になってたから参考にさせてもらう。
>>254
自分の腕でS空を使うと地雷なのは分かってるんだ。
でも30VS30が好きなんだ。S空がすきなんだ。すまない。
返信ありがとう、これからちょっと練習してくる。
269:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:28:03 uAbCu8QF
>>265
最後には2Wayでちくちく削って自分で落としたという
>>266
それでも俺はミサイルとか火薬にどうしようもなく浪漫を感じるので砲中心に生きる
ドラマシ陸はなんかこう…つまらん
って言うとまた練習行けって言われるんですかね
最後には2Wayでちくちく削って自分で落としたという
>>266
それでも俺はミサイルとか火薬にどうしようもなく浪漫を感じるので砲中心に生きる
ドラマシ陸はなんかこう…つまらん
って言うとまた練習行けって言われるんですかね
290:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:48:48 NwzIJZA3
「PSをターゲットして右クリ。PSをターゲットしt(ry」
「あ、空発見。2way・2way・腹巻。2way・2w(ry」
「WB貯まった陸来たライフルトリオー!」
こんな感じで気付けば全てがすっからかん(`・ω・´)
「あ、空発見。2way・2way・腹巻。2way・2w(ry」
「WB貯まった陸来たライフルトリオー!」
こんな感じで気付けば全てがすっからかん(`・ω・´)
299:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:56:50 NwzIJZA3
298:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 04:56:02 +YWHZUnA
鉄人
モグたん
ポンジャ
ホバりん
メカルド様
マンテス様
パラぼろ井戸
何の特色もないこいつらがこの先生きのこるにはどうしたらいい?
モグたん
ポンジャ
ホバりん
メカルド様
マンテス様
パラぼろ井戸
何の特色もないこいつらがこの先生きのこるにはどうしたらいい?
305:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 05:04:56 79Z8QCAD
308:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 05:10:10 NsSUlJXP
ブーランも核も正直どうでもいいから、aimマニュアルモードが欲しい勝手なロックがうっとおしい
あと出来ればダッシュキャンセルジャンプキャンセルしゃがみガードキャンセルとか
あとゲームスピード今の3倍くらいにして欲しいかな
あと出来ればダッシュキャンセルジャンプキャンセルしゃがみガードキャンセルとか
あとゲームスピード今の3倍くらいにして欲しいかな
325:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 05:32:15 a9LiNp3L
313:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 05:12:33 ryXzxwfb
ホバリオンはTECも高いが砲にしてはWLKも高い
使いようによっては面白い機体じゃないかと思う
使いようによっては面白い機体じゃないかと思う
321:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 05:22:56 f21uMiRn
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1177.png
貴様等ホバリンが使えないとか何言ってんだ
連邦の回し者か?
貴様等ホバリンが使えないとか何言ってんだ
連邦の回し者か?
333:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 05:43:14 RPw9W1Cz
内蔵武器こそが機体の特徴なのにさほどが死んでるからなぁ
340:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 05:53:40 NYW1rOhn
>>333
さほどの使い方間違えてるぞ。
内蔵武器を評価すると、
優秀だよ!ってのが、キャノボとデス様、エスカ神、スコルタン、トイBOX
それなりに、ってのが、司令、V1、デスCN、アクイーア
頑張れば使えるのが、タラン、SL先生、ジャガー
これは・・・と言うのが、ほばりん、モグニード
こんな感じか?意外に死に武器ばっかって事も無いのかな。
HD内蔵の方は、それはもう全滅と言っていい気がするが。
さほどの使い方間違えてるぞ。
内蔵武器を評価すると、
優秀だよ!ってのが、キャノボとデス様、エスカ神、スコルタン、トイBOX
それなりに、ってのが、司令、V1、デスCN、アクイーア
頑張れば使えるのが、タラン、SL先生、ジャガー
これは・・・と言うのが、ほばりん、モグニード
こんな感じか?意外に死に武器ばっかって事も無いのかな。
HD内蔵の方は、それはもう全滅と言っていい気がするが。
362:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 06:44:34 qx+ppO2G
だが馬子に付けるとどうだろう
364:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 06:53:07 qNISyIUI
370:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 07:07:52 0YnnbfNp
アリーナメインで五角形までやってきたのにブラストガード付いてる機体が一つも無い事に今気づいた
で、ブラストガードってどうなの?あると無双できる?俺TUEEE?
で、ブラストガードってどうなの?あると無双できる?俺TUEEE?
409:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 08:39:29 qNISyIUI
遺跡の赤赤ルートで地獄見た・・・なんだあの骨。
429:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 09:28:18 CLYBzhZx
>>416
ブラスターやパーティクルでも簡単にバットビット落ちて裸になる。
バットがいなくなると弱腰になるのがかわいいよなw
赤々赤なんか地獄どころではない。
バットが2体、ソニブレ2体に紫骨3体マイシシウガガーが何体か・・・
あの包囲攻撃を食らった時の大ダメージ・・・
まぁ飛び込んだ俺が悪いんだが・・・
たまらずアブソを使ったよ。
ブラスターやパーティクルでも簡単にバットビット落ちて裸になる。
バットがいなくなると弱腰になるのがかわいいよなw
赤々赤なんか地獄どころではない。
バットが2体、ソニブレ2体に紫骨3体マイシシウガガーが何体か・・・
あの包囲攻撃を食らった時の大ダメージ・・・
まぁ飛び込んだ俺が悪いんだが・・・
たまらずアブソを使ったよ。
440:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 09:47:03 0xB8N86Y
速いS機ってことでラプターが気になりガチャってみようかと思ったんだが
射角がどうとかキャパカートリッジが最悪だとか悪評あるんだな
結局ジェッターでおkってことでいいのかい?
射角がどうとかキャパカートリッジが最悪だとか悪評あるんだな
結局ジェッターでおkってことでいいのかい?
446:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 09:54:27 EQ8EklVT
453:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 10:06:48 70LyLGpL
ギガンHARDの話なんかみんな飽きてるだろうけど、
DVDとか見ながらできるようにエスで簡単にクリアできるようにとずっと繰り返してる。
4面のボス中間まではうまくいくんだけど、細かい鳥を吐くようになってからの安全地帯が見つからない。
絶対何かハメ技があるとやり続けてる
DVDとか見ながらできるようにエスで簡単にクリアできるようにとずっと繰り返してる。
4面のボス中間まではうまくいくんだけど、細かい鳥を吐くようになってからの安全地帯が見つからない。
絶対何かハメ技があるとやり続けてる
477:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 11:23:41 OxUG7ouC
なあ、砲にスウェーって必要だと思う?
やっぱり武器優先でキャパアップだろうか
レベル5までで砲に付けるものっていったら
ブラストガードぐらいなんだよな
やっぱり武器優先でキャパアップだろうか
レベル5までで砲に付けるものっていったら
ブラストガードぐらいなんだよな
487:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 11:37:16 XtUMBXg7
さっきBRDと15人で戦ってると
壁に突っ込んでる敵の残像をよく見かけたが、
あれは途中離脱者だったのか…
ってか空戦弱い弱い言ってるけど15人戦なんて空戦オンラインじゃねえか…
ジェッター、ブーランミカドばっかで萎えた
壁に突っ込んでる敵の残像をよく見かけたが、
あれは途中離脱者だったのか…
ってか空戦弱い弱い言ってるけど15人戦なんて空戦オンラインじゃねえか…
ジェッター、ブーランミカドばっかで萎えた
489:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 11:39:25 0xs4Ck3m
ウチのスコル様は内蔵強化×2を優先したせいでキャパ不足に→ブラスト後回しでキャパ×3
そしてLV6でブーランを取るつもりなのでブラストガードが取れるのはLV7以降・・・
しかしここに来てレイジングワンダーが気になりだしてきたから困る
アレってどんくらい溜まりやすくなるんかね
そしてLV6でブーランを取るつもりなのでブラストガードが取れるのはLV7以降・・・
しかしここに来てレイジングワンダーが気になりだしてきたから困る
アレってどんくらい溜まりやすくなるんかね
505:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 11:57:27 OxUG7ouC
キャノンボールをレベル開放しようか迷ってるんだけど
内臓武器強化していったら複数にミサイル発射とかある?
内臓武器強化していったら複数にミサイル発射とかある?
523:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 12:15:21 WnYPE0qn
β以来なんだが、これ金稼ぎマズくなってないか?
527:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 12:20:19 eYFmQGWJ
CBが 糞ゲレベルに落ちないための方法
・スタンはめはめコンボは控える
→今のスコルタンぐらいまでが許容範囲
・広範囲、高威力技はださない
→核〜
・バランス無視のスピードロボは作らない
→荒れるので、スルー
・ダサいが強いロボや、キモロボは作れないようにする
→生首を廃止したおかげで、しばらくは大丈夫?
・敵が1発で落ちるようなバランスブレイカー武器を作らない
→ハンマー(笑)
某21に似てきたような・・・・
・スタンはめはめコンボは控える
→今のスコルタンぐらいまでが許容範囲
・広範囲、高威力技はださない
→核〜
・バランス無視のスピードロボは作らない
→荒れるので、スルー
・ダサいが強いロボや、キモロボは作れないようにする
→生首を廃止したおかげで、しばらくは大丈夫?
・敵が1発で落ちるようなバランスブレイカー武器を作らない
→ハンマー(笑)
某21に似てきたような・・・・
531:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 12:26:06 iMydyAFV
・動物ロボを増やす
・箱や♀のデザイナーを排除する
・ダルマのような伝統工芸ロボを増やす(こけしとかチャグチャグ馬コ等)
コケシスターってなんだかえろいね
・箱や♀のデザイナーを排除する
・ダルマのような伝統工芸ロボを増やす(こけしとかチャグチャグ馬コ等)
コケシスターってなんだかえろいね
558:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 12:57:49 r4NiBlP7
テツジンは六だった気がす。
てか、5までにつけれるのも「ブーラン」じゃなくて、
「ショートブーラン」じゃなかったっけ?
てか、5までにつけれるのも「ブーラン」じゃなくて、
「ショートブーラン」じゃなかったっけ?
576:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 13:23:12 193R7yFW
ブーラン砲なんて希少すぎると思うのは俺だけか
603:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 13:46:00 tsCD2rD5
メイド服+バズーカみたいなテンプレっ娘くらいしかおもいつかね
ところで平地で芋ってる砲ども、なんで高台を取らない?
平地で陸どもと撃ちあって後ろから空にレイプされて、
陸に詰め寄られてhp瀕死になってから逃げるようじゃ遅いんだよ
鈍足機じゃ逃げられないだろ、逃げても。
最初から高台を取って陸からの攻撃を極力抑え、空を迎撃
そして高台で陸に襲われたらさっさと落ちて味方の元に逃げるんだ
それが芋砲の真髄ってもんだ
陸地の芋なんて収穫されるだけだ
ところで平地で芋ってる砲ども、なんで高台を取らない?
平地で陸どもと撃ちあって後ろから空にレイプされて、
陸に詰め寄られてhp瀕死になってから逃げるようじゃ遅いんだよ
鈍足機じゃ逃げられないだろ、逃げても。
最初から高台を取って陸からの攻撃を極力抑え、空を迎撃
そして高台で陸に襲われたらさっさと落ちて味方の元に逃げるんだ
それが芋砲の真髄ってもんだ
陸地の芋なんて収穫されるだけだ
606:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 13:47:42 e6hTGI/G
今ディバイドのWIZが神だった
陸と空が8000差をひっくり返してそのままWIZ勝利
ぼっこぼこにされてるときに陸と空が突撃するとマジ奇襲だね
クソ感動した。野良でこんなの初めてだ
陸と空が8000差をひっくり返してそのままWIZ勝利
ぼっこぼこにされてるときに陸と空が突撃するとマジ奇襲だね
クソ感動した。野良でこんなの初めてだ
614:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 13:54:14 e6hTGI/G
>>608
いや、向こうも結構ジリ貧だったらしく15戦だとよくあるお互いリペア出てない状況
そこで一旦やられきったWIZにリペア登場→陸と空が体力回復
自然に出てくる一斉突撃の声
同時に発せられる7:30でいいんじゃねの声
あの瞬間は確実にユニオン一つになってたわ
突撃したら高台の砲に空がたかって核を陸に撃たせない
平地の砲を陸4が蹂躙、高台の砲を落とした空が陸にプロトン撃とうとする空を撃墜
引けの合図でたった2人が落とされただけで8000差がひっくり返って、そのあとも
敵陸が突撃してきたら空の人がプロトンで焼きまくってた
陸は陸で格闘で敵ブスラン陸とめてプロトンしやすいようにしてたし
もうあれはね、熱く語れる最高の戦闘だったよ。大逆転で3000差の僅差勝利。相手側も良くやったよ
いや、向こうも結構ジリ貧だったらしく15戦だとよくあるお互いリペア出てない状況
そこで一旦やられきったWIZにリペア登場→陸と空が体力回復
自然に出てくる一斉突撃の声
同時に発せられる7:30でいいんじゃねの声
あの瞬間は確実にユニオン一つになってたわ
突撃したら高台の砲に空がたかって核を陸に撃たせない
平地の砲を陸4が蹂躙、高台の砲を落とした空が陸にプロトン撃とうとする空を撃墜
引けの合図でたった2人が落とされただけで8000差がひっくり返って、そのあとも
敵陸が突撃してきたら空の人がプロトンで焼きまくってた
陸は陸で格闘で敵ブスラン陸とめてプロトンしやすいようにしてたし
もうあれはね、熱く語れる最高の戦闘だったよ。大逆転で3000差の僅差勝利。相手側も良くやったよ
625:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 13:58:58 CLYBzhZx
632:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:02:44 5d1DrXal
砲で空に近づかれると何も出来ないのどうにかならんかの
死ぬまでじっとしてるしかねえのやっぱ
死ぬまでじっとしてるしかねえのやっぱ
648:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:13:16 P0dcYERg
>>632
第一に近づけさせない、近付かれたら味方の支援を期待する他に、
多少技術と運がいるけど、一人で出来る迎撃手段としては相手空の真下に潜り込んで
もう一度ロックしようと距離を離す空と逆方向にダッシュして、こちら側もロック出来る位置に移動するってのがある
手持ち武器はバズーカ系を持っておくといい
第一に近づけさせない、近付かれたら味方の支援を期待する他に、
多少技術と運がいるけど、一人で出来る迎撃手段としては相手空の真下に潜り込んで
もう一度ロックしようと距離を離す空と逆方向にダッシュして、こちら側もロック出来る位置に移動するってのがある
手持ち武器はバズーカ系を持っておくといい
653:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:15:45 oy4k8Jtx
ネビュラで手負いの馬子追いかけてたらなんか不思議な気持ちに
これが恋…?
これが恋…?
659:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:20:51 NXuc2qOG
667:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:30:49 0xs4Ck3m
砲娘には十中八九マイティさんのような特殊装甲が付いている
そしてマイティさんと同じように装甲が破壊されると内部が露出しあられもない姿が・・・・・・!!
そしてマイティさんと同じように装甲が破壊されると内部が露出しあられもない姿が・・・・・・!!
673:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:41:12 9gXaK8+5
対応ロボとPTを組む
↓
2体のWBゲージMAX
↓
二人同時に発動
↓
GATTA(ry
いや、何でも無い
↓
2体のWBゲージMAX
↓
二人同時に発動
↓
GATTA(ry
いや、何でも無い
675:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:42:15 EQ8EklVT
攻防一体になってるブスランの問題視ばかりだが
トンファーも大概なんだけど、実被害の数が少ないからか全然挙がらんな
ビームブレード系特有「だった」ラン状態&停止時のホーミングをデフォで備えつつ、手に武器もつのが可能
おまけに攻撃力はカッター並ながらも2段構えのヒット判定&スタン判定
もうアホかと
陸専門でやってる俺から見ても異常と思える性能だぞ
少々高く付くがM、L陸機は全部トンファー装備にしたぐらいだ
パイルは溜めと壁側じゃないとトンファー合わせてハメにはならんので相応という感じ
トンファーも大概なんだけど、実被害の数が少ないからか全然挙がらんな
ビームブレード系特有「だった」ラン状態&停止時のホーミングをデフォで備えつつ、手に武器もつのが可能
おまけに攻撃力はカッター並ながらも2段構えのヒット判定&スタン判定
もうアホかと
陸専門でやってる俺から見ても異常と思える性能だぞ
少々高く付くがM、L陸機は全部トンファー装備にしたぐらいだ
パイルは溜めと壁側じゃないとトンファー合わせてハメにはならんので相応という感じ
691:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 14:57:12 D5DfiFfT
プリが前衛で戦えば戦況も良くわかるんだがな…機体性能も悪くないと思うんだけどねえ。
この前プリ少ないときにプリで前衛で戦ったらクソミソに叩かれた。
おとなしく後方で伐採したが奴隷の気分だったぜ。ミニリペだと時間でゲージ回復しないのな
プリのWBを前のに戻すか、無印リペ売るとかしてくれ。あとオブジェクトは死ぬといいと思うお
この前プリ少ないときにプリで前衛で戦ったらクソミソに叩かれた。
おとなしく後方で伐採したが奴隷の気分だったぜ。ミニリペだと時間でゲージ回復しないのな
プリのWBを前のに戻すか、無印リペ売るとかしてくれ。あとオブジェクトは死ぬといいと思うお
698:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:05:43 ffiK+mpH
>>691
>機体性能も悪くない
そういう意見を前見たが、WLKと武装制限、
そして万が一溜まったあと/直前にリペ潰された場合
何百HP分の損害受けるかを考えたらプリで前衛とかないと思うぞ
伐採しないと社員デジ様でも安定供給・数機で回して常時リペアとかは困難
>機体性能も悪くない
そういう意見を前見たが、WLKと武装制限、
そして万が一溜まったあと/直前にリペ潰された場合
何百HP分の損害受けるかを考えたらプリで前衛とかないと思うぞ
伐採しないと社員デジ様でも安定供給・数機で回して常時リペアとかは困難
745:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:44:58 D5DfiFfT
714:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:18:23 kxA7Dmj3
699:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:06:39 tsCD2rD5
ところがブーランで突っ込んでくる格闘陸の大半は、
同じような機体3機で特攻隊長になる事しか頭に無いから、死ぬのが当たり前みたいな戦い方をするんだよな
いい加減一定量の消費コストを超えたらタイトルなんか取れない仕様に変えてほしい
同じような機体3機で特攻隊長になる事しか頭に無いから、死ぬのが当たり前みたいな戦い方をするんだよな
いい加減一定量の消費コストを超えたらタイトルなんか取れない仕様に変えてほしい
711:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:14:56 tsCD2rD5
724:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:24:35 pr0pDEjR
無課金だけど旗持ちがちょっと羨ましかったりする
731:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:35:26 5d1DrXal
頭手両手なしのソードビットだけで突っ込まれて
死んじゃう気分ってどんなだい
死んじゃう気分ってどんなだい
739:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:38:36 P0dcYERg
>>731
敵のほうを向いて攻撃しようという意志がないせいか
武器無しで突っ込むと案外長生きして吹くことがある
以前ビットさえも展開せずに敵の拠点に突っ込んだら、拠点の真ん中にいるにも関わらず
しばらく誰も攻撃してこなかったよ
敵のほうを向いて攻撃しようという意志がないせいか
武器無しで突っ込むと案外長生きして吹くことがある
以前ビットさえも展開せずに敵の拠点に突っ込んだら、拠点の真ん中にいるにも関わらず
しばらく誰も攻撃してこなかったよ
742:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:42:08 r4NiBlP7
このゲームそんなにラグあるか・・・?
面子次第なのかな??
面子次第なのかな??
748:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:48:10 P0dcYERg
>>742
何が原因なのかはわからんけど、何故か自分以外のメカが静止or一方向にずっと歩きつづけるだけになって
撃ってもヒットエフェクトでるもののダメージ表示がなかったりという現象が多発した日があった
しばらくしたら急に画面が切り替わって、マップのどっかに飛ばされててゲーム再開してた
その際、表現し辛いけどレーダーの機体位置が画面一杯にピンぼけで拡大されて、徐々にモヤーッとピントが合っていった
何が原因なのかはわからんけど、何故か自分以外のメカが静止or一方向にずっと歩きつづけるだけになって
撃ってもヒットエフェクトでるもののダメージ表示がなかったりという現象が多発した日があった
しばらくしたら急に画面が切り替わって、マップのどっかに飛ばされててゲーム再開してた
その際、表現し辛いけどレーダーの機体位置が画面一杯にピンぼけで拡大されて、徐々にモヤーッとピントが合っていった
743:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:43:31 bfZtlk9c
oi クリム娘やラズ娘に釣られてCB始めたのに
今じゃブーラン帝ゼロ揃い踏みになってんぞ oi どういうことだ?
今じゃブーラン帝ゼロ揃い踏みになってんぞ oi どういうことだ?
744:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:44:52 CLYBzhZx
750:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:48:34 qNISyIUI
だから、拠点までブスラン陸が来てるってのに、前に出ろって安易に言うなよ・・・
空も陸も全部砲が止められるとかムリだから
だったらアンタが砲やれよ
芋だのって安易なスラングに頼って自分が仕事できるフリしてんじゃねぇ
そんな負け
空も陸も全部砲が止められるとかムリだから
だったらアンタが砲やれよ
芋だのって安易なスラングに頼って自分が仕事できるフリしてんじゃねぇ
そんな負け
759:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:55:55 SInDb1+7
>>750
死んでもいいから出ろってことだろう
拠点なんて高コス5機分だが、押せ押せの流れにならないようにする為に
敵の中に入り込んで引っ掻き回すだけで拠点への攻撃が弱まったり
他の人が前に出やすくなる
そういう流れを大事にしないようなのが集まると引いたままレイプされて終わる
死んでもいいから出ろってことだろう
拠点なんて高コス5機分だが、押せ押せの流れにならないようにする為に
敵の中に入り込んで引っ掻き回すだけで拠点への攻撃が弱まったり
他の人が前に出やすくなる
そういう流れを大事にしないようなのが集まると引いたままレイプされて終わる
773:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:06:06 P0dcYERg
>>750
時と場合によって変わってくるからなんとも言えないけど
拠点にブーラン陸が来ていたとしても砲ならば敢えて前に出た方が良い場面もある
下手に多人数の砲が走り回る陸を相手するより、味方陸空に任せたほうが効率はいいしね
指示を出してる人の行動にもよるけどねぇ
時と場合によって変わってくるからなんとも言えないけど
拠点にブーラン陸が来ていたとしても砲ならば敢えて前に出た方が良い場面もある
下手に多人数の砲が走り回る陸を相手するより、味方陸空に任せたほうが効率はいいしね
指示を出してる人の行動にもよるけどねぇ
817:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:32:47 qhK0FPK7
>>750
砲が後退したらブーラン陸を回避できるだろうか。できたとして、前線に残された味方を援護できるだろうか。
敵ブーラン陸は砲を追ってさらに進軍するし、味方空戦はそれを追って下がる。残された陸も敵空に追われて下がるしかない。
実際は混戦地帯が自軍の奥深くになってるだけなんだよ。
でもこれは砲をやってる人が特別弱いとか、チキンだって事じゃない
偶然いま強すぎるのがブーランを持った陸だから、その陸の標的である砲が一番逃げたい状況に立たされてるに過ぎない。
驚異的な空戦が出たら今度は陸が真っ先に逃げ出したくなるだろうし、砲なら空戦は高台に引き篭もるだろう。
そりゃあんな速くて火力も高いのに狙われたらたまらないよ。空戦やってて、あれから砲を守りようが無いのが一番歯痒い。
でも、引いたってどうせ押し上げられるなら。リペアの場所も無いくらいボロボロになるなら。もうちょっと前に踏みとどまってみては貰えないだろうか。
空戦は前線近くでブーラン陸を迎撃できるかもしれない。陸戦は敵砲がそれ以上前に出ないようプレッシャーを掛けれるかもしれない。
砲だって避けながら味方陸を狙う空戦を撃ち落せるかもしれない。拠点の下でリペアできるかもしれない。
拠点より前で戦えるなら、たとえミサイルに狙われながらでもブースト陸をレーザーで焼いてやんよ!
というわけですので、砲戦の皆さん頑張ってくだせぇ。俺も砲で出る時は頑張るよ。
ところでクリムとかってどうやって増えるのかな・・・
砲が後退したらブーラン陸を回避できるだろうか。できたとして、前線に残された味方を援護できるだろうか。
敵ブーラン陸は砲を追ってさらに進軍するし、味方空戦はそれを追って下がる。残された陸も敵空に追われて下がるしかない。
実際は混戦地帯が自軍の奥深くになってるだけなんだよ。
でもこれは砲をやってる人が特別弱いとか、チキンだって事じゃない
偶然いま強すぎるのがブーランを持った陸だから、その陸の標的である砲が一番逃げたい状況に立たされてるに過ぎない。
驚異的な空戦が出たら今度は陸が真っ先に逃げ出したくなるだろうし、砲なら空戦は高台に引き篭もるだろう。
そりゃあんな速くて火力も高いのに狙われたらたまらないよ。空戦やってて、あれから砲を守りようが無いのが一番歯痒い。
でも、引いたってどうせ押し上げられるなら。リペアの場所も無いくらいボロボロになるなら。もうちょっと前に踏みとどまってみては貰えないだろうか。
空戦は前線近くでブーラン陸を迎撃できるかもしれない。陸戦は敵砲がそれ以上前に出ないようプレッシャーを掛けれるかもしれない。
砲だって避けながら味方陸を狙う空戦を撃ち落せるかもしれない。拠点の下でリペアできるかもしれない。
拠点より前で戦えるなら、たとえミサイルに狙われながらでもブースト陸をレーザーで焼いてやんよ!
というわけですので、砲戦の皆さん頑張ってくだせぇ。俺も砲で出る時は頑張るよ。
ところでクリムとかってどうやって増えるのかな・・・
843:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:48:40 qhK0FPK7
>>827
ですよねチクショー
でもアイシーは「物心ついた時は・・・」とか言ってるし、シチズンに色んなロボの子供っぽいのがいるんだよね
実はヒーローが使うのは歴史上の有名ロボを真似た操縦できる兵器で、兵器以外のロボは全部一体限りの生き物じゃなかろうか
だとしたらアーク復活のために潰し合いさせるのも納得!
まあ、探せばロボ説明とか矛盾しまくってるだろうから考えたら負けなんだろうけどね
ですよねチクショー
でもアイシーは「物心ついた時は・・・」とか言ってるし、シチズンに色んなロボの子供っぽいのがいるんだよね
実はヒーローが使うのは歴史上の有名ロボを真似た操縦できる兵器で、兵器以外のロボは全部一体限りの生き物じゃなかろうか
だとしたらアーク復活のために潰し合いさせるのも納得!
まあ、探せばロボ説明とか矛盾しまくってるだろうから考えたら負けなんだろうけどね
861:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:59:04 fP9/Uy8/
>>843
ロボット漫画の金字塔たる鉄腕アトムでも、ロボットは工場で生産されるけど
起動した時点で誕生とみなすっぽい表現があったし
今ちょうどアトム全集読み返してたから思うが、CB世界のロボの扱いはアトムの
世界と大差ない感じでいいんだろうな
人がいるかどうかは分からんが、工場製でも普通に人格も権利もあるみたいな
ロボット漫画の金字塔たる鉄腕アトムでも、ロボットは工場で生産されるけど
起動した時点で誕生とみなすっぽい表現があったし
今ちょうどアトム全集読み返してたから思うが、CB世界のロボの扱いはアトムの
世界と大差ない感じでいいんだろうな
人がいるかどうかは分からんが、工場製でも普通に人格も権利もあるみたいな
756:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:54:22 qNISyIUI
>>753
あの、私がいた対戦にいたんですか?
兎に角砲戦が前に出るのが最初って思い込んでる人が演説してるんですが・・・
>空戦が掃除しても
って前提自体、成立して無いですし、私の話の前提は
>だから、拠点までブスラン陸が来てるってのに、前に出ろって安易に言うなよ・・・
なんですけど・・・話が全く通じてませんよ?
あの、私がいた対戦にいたんですか?
兎に角砲戦が前に出るのが最初って思い込んでる人が演説してるんですが・・・
>空戦が掃除しても
って前提自体、成立して無いですし、私の話の前提は
>だから、拠点までブスラン陸が来てるってのに、前に出ろって安易に言うなよ・・・
なんですけど・・・話が全く通じてませんよ?
752:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:51:46 wqEHmQaB
前希望する時間が遅いって言われてワンクッション置いたのに
いつクラン希望すれば入れてもらえるんすか…?
新規お断り状態?
いつクラン希望すれば入れてもらえるんすか…?
新規お断り状態?
760:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 15:56:38 yP+QrxLH
DOSの相手っていうか旅団の相手してる視点から見ると
砲は陸が進ませるみたいな感じを受ける
空が砲の場所を綺麗にして陸が前線を押し上げて砲を進ませるみたいなのがいいのかね
やってきたブーラン陸は足遅い奴が追っても無駄だし結局空がレーザー持ってちびちび削っていくしかないのかな
追わずに拠点に寄ってきた陸だけ足止めて一斉射撃してるけどこれも結構削れるな
とりあえず砲は後ろを向いて撃つな意味ないし
ところで守るべきは拠点と砲だけだしそのエリア以外にいる陸は無視してもいいと思うんだけどどうなんだろう
砲は陸が進ませるみたいな感じを受ける
空が砲の場所を綺麗にして陸が前線を押し上げて砲を進ませるみたいなのがいいのかね
やってきたブーラン陸は足遅い奴が追っても無駄だし結局空がレーザー持ってちびちび削っていくしかないのかな
追わずに拠点に寄ってきた陸だけ足止めて一斉射撃してるけどこれも結構削れるな
とりあえず砲は後ろを向いて撃つな意味ないし
ところで守るべきは拠点と砲だけだしそのエリア以外にいる陸は無視してもいいと思うんだけどどうなんだろう
765:名無しさん必死だな 2009/01/07(水) 15:59:00 GqYh82mh
エスカゴッドのミサイルって効かないし拠点でうろうろしてるだけだし何の為に居るんだろう
770:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:03:01 a9LiNp3L
779:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:12:08 A4Cs8Z8r
ところでお前ら消費コストいくつまで許せるよ?
786:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:15:49 CLYBzhZx
>>779
ドゥロードで完全に押し込まれて、拠点も復活するたびに落とされるような
悲惨な戦場に頭来て、
特攻かけまくって12kのコストを叩きだした俺に言うことは無い。
まぁ総攻撃がコストを上回っていればおおむねOK
スコアが上回っててもxだよ。
ドゥロードで完全に押し込まれて、拠点も復活するたびに落とされるような
悲惨な戦場に頭来て、
特攻かけまくって12kのコストを叩きだした俺に言うことは無い。
まぁ総攻撃がコストを上回っていればおおむねOK
スコアが上回っててもxだよ。
795:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:21:15 tsCD2rD5
消費が少ないのが偉いかって言われるとそうでもないんだよな
僻地でゲリラしてる空、後方芋ってる砲、前線に出ない陸
この辺は消費少なくて当然だし、前線貢献してないから
もちろん総攻撃も多くて消費が少ない奴は位置取り、奇襲がうまいって事だから良いんだけど、
消費0だから総攻撃1k程度でもランク上位、つええぜフッハハーって奴は勘違いしてる
まぁ総攻撃>消費コスが良いのは基本として、
後は拠点壊しに貢献した奴は総攻撃に含まれない挙句弾かなり消費してるから、
砲や空で総攻撃が微妙でも上位な奴は良いと思う
僻地でゲリラしてる空、後方芋ってる砲、前線に出ない陸
この辺は消費少なくて当然だし、前線貢献してないから
もちろん総攻撃も多くて消費が少ない奴は位置取り、奇襲がうまいって事だから良いんだけど、
消費0だから総攻撃1k程度でもランク上位、つええぜフッハハーって奴は勘違いしてる
まぁ総攻撃>消費コスが良いのは基本として、
後は拠点壊しに貢献した奴は総攻撃に含まれない挙句弾かなり消費してるから、
砲や空で総攻撃が微妙でも上位な奴は良いと思う
798:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:22:02 lx7IPkfh
>>750
ブスラン陸にはブスラン陸で対処。空以上に牽制可能だからなあ
仮にその軍死が砲撃のみで空も陸も食え、というなら無茶な話。真っ先に落とさなきゃなのは拠点前の特攻隊以上にガン攻めしてる砲術部隊なんだよね…空じゃ陸を片付ける前に砲に食べられる
>>779
2800。平均コスト700の4落ちまでなら何とか出来そうだけど、5落ちなんてされるとなあ
ブスラン陸にはブスラン陸で対処。空以上に牽制可能だからなあ
仮にその軍死が砲撃のみで空も陸も食え、というなら無茶な話。真っ先に落とさなきゃなのは拠点前の特攻隊以上にガン攻めしてる砲術部隊なんだよね…空じゃ陸を片付ける前に砲に食べられる
>>779
2800。平均コスト700の4落ちまでなら何とか出来そうだけど、5落ちなんてされるとなあ
799:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:22:22 ZLb2UJag
消費コストは3000越えたらアウトだと思ってる俺
それ以上の消費はいくらコストに見合う動きをしているからといっても
言い訳にしか聞こえない
個人戦で成績示したいだけならチーム戦でやれ
ユニオン戦で必要なのは個人プレイよりもチームの連携なんだよ
それ以上の消費はいくらコストに見合う動きをしているからといっても
言い訳にしか聞こえない
個人戦で成績示したいだけならチーム戦でやれ
ユニオン戦で必要なのは個人プレイよりもチームの連携なんだよ
804:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:24:35 193R7yFW
今1機の最高コストってどれぐらいになってんだろう?
1500とかはさすがに見たことないんだけど
1500とかはさすがに見たことないんだけど
809:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:28:50 ZLb2UJag
>>804
俺も気になっていろいろ調べてみたんだが
チェーン無なら800前後
FLY40みたいな特化機になると1000は軽く超える
低コストでもいい機体組めるんだが、機体を組むSPがない奴がほとんどだよな
コスト300前後の機体3機でスコア8000たたき出してる奴いて吹いたが
俺も気になっていろいろ調べてみたんだが
チェーン無なら800前後
FLY40みたいな特化機になると1000は軽く超える
低コストでもいい機体組めるんだが、機体を組むSPがない奴がほとんどだよな
コスト300前後の機体3機でスコア8000たたき出してる奴いて吹いたが
833:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:45:01 r4NiBlP7
確かに消費コストは、2kくらいで抑えて欲しいな。
特攻するのはいいが、消費コスト5kでスコアで獲得スコアが3kとか・・
特攻するのはいいが、消費コスト5kでスコアで獲得スコアが3kとか・・
858:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 16:57:58 DBTwrOOu
前線って
□ □ □
□ □ □ □
□ □
こんな感じに楕円形に近い方がいいけど、ほとんどの場合
楕円形にはならないじゃん。
だからどうしても
□ □ □ □ □ □ □ □ □ □
端は稼げないわりに、奇襲に会いやすくてマズいんだよね
かといって、端がいなくなるとだんだん前線が細くなる
結論:ある程度まではスコアで力量を見て良いと思うがスコア=試合に貢献している
は違うと思うんだ。
結論2:スコアが稼げなくて困っている人は、1度前線の中央側で
味方を盾にして戦っていればスコア稼ぎまくれるよ
というか俺がカモになりかけたときは、よくやる行為
多数:1で戦うから、敵にフリーが増えて負けやすくはなるけど
順位守りたいならマジおすすめ
□ □ □
□ □ □ □
□ □
こんな感じに楕円形に近い方がいいけど、ほとんどの場合
楕円形にはならないじゃん。
だからどうしても
□ □ □ □ □ □ □ □ □ □
端は稼げないわりに、奇襲に会いやすくてマズいんだよね
かといって、端がいなくなるとだんだん前線が細くなる
結論:ある程度まではスコアで力量を見て良いと思うがスコア=試合に貢献している
は違うと思うんだ。
結論2:スコアが稼げなくて困っている人は、1度前線の中央側で
味方を盾にして戦っていればスコア稼ぎまくれるよ
というか俺がカモになりかけたときは、よくやる行為
多数:1で戦うから、敵にフリーが増えて負けやすくはなるけど
順位守りたいならマジおすすめ
900:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 17:26:22 toi8wvrf
ギガンHARD3人でいっても450程度しかもらえないんだけど
なんかすると入りがよくなるのかねぇ
なんかすると入りがよくなるのかねぇ
908:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 17:32:32 ID1iwSgm
実は社会人がスレクランには多いのでございます
流れも早く、全てを読むにはちょっと厳しいものがありますのでございます
ってな感じじゃね?
明日から学校が始まる大学生より
別にアンチじゃないけど飽きてきたな…
課金してるがレベル5で止めてるんだけど、もう15体マックスだわ
どんなゲームでもやりこむ派だけど、クエとか運要素が多いくせに苦行とかちょっと萎える
ブーストこれだけ集めないといけないラインがあるし(うまさ次第だけど)
そこを上手く課金させりゃいいのに 10RTで☆三つからスタートとか
そこがダメっていう意味じゃなくて(他のネトゲではもっときついし)
ゲームのシステム、根本は変えれないから、もうちょっと様々なモード、遊び方が欲しいな
流れも早く、全てを読むにはちょっと厳しいものがありますのでございます
ってな感じじゃね?
明日から学校が始まる大学生より
別にアンチじゃないけど飽きてきたな…
課金してるがレベル5で止めてるんだけど、もう15体マックスだわ
どんなゲームでもやりこむ派だけど、クエとか運要素が多いくせに苦行とかちょっと萎える
ブーストこれだけ集めないといけないラインがあるし(うまさ次第だけど)
そこを上手く課金させりゃいいのに 10RTで☆三つからスタートとか
そこがダメっていう意味じゃなくて(他のネトゲではもっときついし)
ゲームのシステム、根本は変えれないから、もうちょっと様々なモード、遊び方が欲しいな
911:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 17:34:27 QVHMrKwb
ガレージ拡張たけーよ・・・
これこそ課金で出すべきだとは思わないか
これこそ課金で出すべきだとは思わないか
917:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 17:38:04 FGfxj+LK
ねぇ、今ショップ見て気付いたんだけど、マンテス様にHOTが付いてるけど何の冗談なの?死ぬの?
926:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 17:46:28 QVHMrKwb
つぎすれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1231317885/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1231317885/
930:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 17:52:24 CLYBzhZx
937:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:06:43 Nx639b+M
総攻撃>消費コスト 推奨を見て少し疑問に思ったんだけど
総攻撃=削ったHPだよね?
以前総攻撃4000、消費コスト3000、だと、許せない!って意見があったけど
400HPくらいの機体は一機あたりコスト1000くらいだよね。
リペア復帰などもあるから、単純に総攻撃評価とはいかなくても
総攻撃4000、撃墜数9、とかなら、その人は少なくとも
コスト7000分くらいの活躍はしてるってことにならないかな。
極端な特攻消費野郎は論外だけど、相手のコストを削ったもの勝ちな今なら
総攻撃1000、消費0、より総攻撃4000、消費3000、の方がよくない・・・?
総攻撃=削ったHPだよね?
以前総攻撃4000、消費コスト3000、だと、許せない!って意見があったけど
400HPくらいの機体は一機あたりコスト1000くらいだよね。
リペア復帰などもあるから、単純に総攻撃評価とはいかなくても
総攻撃4000、撃墜数9、とかなら、その人は少なくとも
コスト7000分くらいの活躍はしてるってことにならないかな。
極端な特攻消費野郎は論外だけど、相手のコストを削ったもの勝ちな今なら
総攻撃1000、消費0、より総攻撃4000、消費3000、の方がよくない・・・?
967:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:28:44 urPyWEnD
941:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:12:22 Nx639b+M
>>939
あー、確かにそれはそうだね。
ただ、現状陸や役割を分かってる砲が何とか前線を支えようと頑張ってる中
後ろから延々と垂れ流ししてる人が、「消費コスト抑えろよ、俺を見習え」
っていうの見てると、やりきれなくなって;
あー、確かにそれはそうだね。
ただ、現状陸や役割を分かってる砲が何とか前線を支えようと頑張ってる中
後ろから延々と垂れ流ししてる人が、「消費コスト抑えろよ、俺を見習え」
っていうの見てると、やりきれなくなって;
945:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:17:09 fel0ZStX
私空戦の奇襲スキーだけどリペアビットつぶしたら5000点くらいくれてもいいと思うの
高空からビットだけ狙うのが楽しくてしょうがない
高空からビットだけ狙うのが楽しくてしょうがない
950:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:18:31 oy4k8Jtx
ネガティブな文句よりも積極的な呼びかけのがずっと良く作用するのにな
その重要さがわかってる人は返答くれたりして空気を作るの手伝ってくれるし
その重要さがわかってる人は返答くれたりして空気を作るの手伝ってくれるし
960:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:25:42 P0dcYERg
>>950
なんだかんだで戦闘中の会話が多いときは良い試合出来ることが多い気がするしな
もちろん愚痴や俺が指示出してるのにお前らが動かないから・・・とか言ってるのは論外だけど
例え軍死であっても一斉攻撃やなんかを呼びかける人はいたほうがいい
なんだかんだで戦闘中の会話が多いときは良い試合出来ることが多い気がするしな
もちろん愚痴や俺が指示出してるのにお前らが動かないから・・・とか言ってるのは論外だけど
例え軍死であっても一斉攻撃やなんかを呼びかける人はいたほうがいい
956:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:24:41 X8X4cTNm
957:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:25:11 PzXR9Q9A
コスト800機体で落ちてやっちまったなーと凹んだ横で落ちた味方が
コスト1300だった時、何とも言えない悟りを開いた。
そういえば質問なんですが温泉ってミソの事ですか?
コスト1300だった時、何とも言えない悟りを開いた。
そういえば質問なんですが温泉ってミソの事ですか?
963:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:27:30 EC9bXMon
初期機体の砲と陸のスロ0って初期に選んだときだけ?
クリムは色違いクリム買えばスロ2、アストロ買えばスロ3あるみたいだけど。
クリムは色違いクリム買えばスロ2、アストロ買えばスロ3あるみたいだけど。
969:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:29:57 CLYBzhZx
>>965
それは活動できるリペがいるかどうかの確認だから、
結構良く見るな。
>>963
ガチャなら3スロも空いてるんだぜ・・・
ちなみに武器は機体が持ってるものはスロ0で、
店が1空いてて、ドロップが2〜3だな。
それは活動できるリペがいるかどうかの確認だから、
結構良く見るな。
>>963
ガチャなら3スロも空いてるんだぜ・・・
ちなみに武器は機体が持ってるものはスロ0で、
店が1空いてて、ドロップが2〜3だな。
978:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:33:22 tHTwkyYJ
972:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:31:19 0xs4Ck3m
高コスト機を使うのは別に怖くはない、それに見合う能力があるし
でも低コスト機にキャパUP付けまくった機体を使うのは勇気が要るぜ・・
でも低コスト機にキャパUP付けまくった機体を使うのは勇気が要るぜ・・
980:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:34:07 EC9bXMon
996:名も無き冒険者 2009/01/07(水) 18:42:14 JJbbVoQf
Fly40のマンテス王がプロトン4丁持って陣地付近を哨戒
陣地へと近付けばレーザーで焼かれ、半端なWlkやFlyでは逃げる事さえ叶わない
(´・ω・`)恐怖だな
陣地へと近付けばレーザーで焼かれ、半端なWlkやFlyでは逃げる事さえ叶わない
(´・ω・`)恐怖だな


