あぐ推奨なんですわ?お?
夢の格闘ゲームMUGENについて語るスレです。
解説
http://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
キャラのダウンロードに便利なサイト
http://mugenchara.blog.shinobi.jp/
対戦動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/2826752
http://www.nicovideo.jp/mylist/69574/3202866
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1187597
http://www.youtube.com/watch?v=azxKKlPbHZA
リューサン、アヤメ様、マンドラフ、ヴぁーんDLはこちらから
http://www8.uploader.jp/home/ff11/
3:既にその名前は使われています 2008/05/21(水) 13:52:50 ID:HenP9sGU
11:暴れん坊鴨南蛮 2008/05/21(水) 18:58:37 ID:DuLfNZWt
現在技数9です。
投げをいじくったり、当身のモーションを変えたり。
あとは色々と修正・改良してあります。
パスはFF11
ブロントさんのAIちと停滞気味、VPのチート探しながらやってるからだけど、全然みつからねえ
>>11
ほう、サブリガが生きたな、あとでパママオレをおごってやろう
20:既にその名前は使われています 2008/05/21(水) 22:03:38 ID:naw3LIcG
で、シーフでやろうかなと思ってフレーム云々と見え方調べたんだがいろいろともう駄目
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu10151.gif
おいィ?
シャキーンなら装備アルタナVerもあるし、こちらで良いのではにぃか?
ストップした後も1コマごと送れるからSSも簡単だと思いMASU!
こっちでやるのが断然オヌヌメ。
自分AltanaViewは、音声・エフェクトとる場合のみ使っとります
しかし何故裸なんだ・・・?
28:既にその名前は使われています 2008/05/22(木) 00:35:54 ID:roEob9Tj
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
大きな変更はないけど何故か調子がいい時はジャスティスとかも倒せるようになってしまった
地上のコンボ関係はいじってないけどベヒんもスからの追撃を変更しました
ゲージがある時はベヒんもスでさらに追撃、ゲージMAXとかにすると死ぬまで降ろしてくれないので注意
ゲージない時はリアルモンクで拾って距離が近ければ追い討ちという感じ
他なんか不具合っぽいのあれば報告尾根が死します
いかんせん先に作らないといけない物が多すぎて俺は深い悲しみに包まれた
全く関係ないけどネスツ闇の若本のAIを更新したんで興味あったら>>28の所からアレ
調子がいいとマスターギースくらいなら倒せるかもしれない
ああ・・・次は超悟空だ
53:前スレ983 2008/05/22(木) 14:12:51 ID:2rV4qTxk
http://uproda.2ch-library.com/src/lib027502.png.shtml
■<パンチングマシンの絵が反転対応されました。
■<反転対応版は、元の絵から若干絵が変更されています。
■<これに伴い、パンチングマシンのカラーパレットが変更されています。
パンチングマシンのパレットを統一する場合は、反転対応版の方をご使用ください。
58:虐殺ハートフルuP主 2008/05/22(木) 18:50:12 ID:6Y1XmRP1
頂きました、どんどん洗練されていってますね。
>>53
凄く上手いドットですね
絵心あるって羨ましい。
ここのMOW阿部さんを
動画に使わせて頂きましたありがとうございます
テーレッテーの曲を7種類に増やしただけの無限ループ動画です
8曲目はタシロスを予定していました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3396937
65:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 00:15:27 ID:31UlJKPx
82:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 08:04:59 ID:TjU88qk6
キングベヒんもス8連発OKって何だ???製作者はFF11やった事有るのかいなw
そんなにREPOPしたら世のナイトは有頂天だろうな
いじるなら先に攻防比っていうのか?50:100を100:100にするなり
50:150にするなりやる事が有るだろうに・・・・
マジでクオリティ高すぎて喜びが有頂天になった。
マジで感謝感謝有難く使わせて頂きます!
>>南蛮さん
更新乙です。後で綺麗になったアヤメさんで遊ばせてもらいます。
一撃は上のアンチ一撃とか、一撃使う度にランダムで演出変わるとか妄想してるけど
まだ予告した技すら作れてないので後回し。
>>若本さん
更新乙であります。べヒんもス連打したとき逆からくるようにして往復してるように見せた方がいいかな。
>>82
フヒヒサーセンwwww
俺は現役のFF11プレイヤーなんだが?
>>リューサン
同じステート内でベヒんもスがやってくる方向を変えるって事ですかね?
今は相手の後ろの壁への距離を参照するトリガーで近距離、中距離、遠距離という風に
トリガーを作って着弾時間を計算して拾うようにしてるんですけど
そうなると色々めんどくさくなりそうですねw
コンボがワンパなので色々追加したいのは山々なんだけど前も言ったとおり格ゲーが得意な方ではないので
複雑なコンボを考えすぎると頭がおかしくなって死ぬ
大変だとは思いますが
個人的には、ロマンキャンセルがあるのでブロントさんはそちらも駆使して戦って欲しいですね。
あれ使えば地上ループ中でもロマキャンして前ハイスラ>グランドヴァイパーとかできますし。
86:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 08:55:25 ID:kmg4tkfh
ちなみに落下中にゲージ溜めすれば13ベヒんもスくらいできることが稀に結構あるらしい
しかし8ゲージ溜めるのが大変(リアル話)
101:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 15:15:01 ID:u/DvmISJ
>>101
いや、できると思います。
ブロントさん光ってる時、白黒になってたりしてますし。
まあ、どうやってやるかは分からないんですけどね・・・
もし分かれば、当たった時にでも色変えたいですね。
106:暴れん坊鴨南蛮 2008/05/23(金) 16:52:46 ID:dan0EiNP
↑にアヤメさんうpしときました。
都合により明鏡止水は今回カットさせていただいてます。画像もまだにい!
変更関連は、高解像度化に伴うモーションの一部変更など。
前のVerよりはかなりよくなってるとは思います。
よく言われてた紙芝居っぽさとか斬ってる感じはなんとかなっとる・・・と思うよ!
パスはFF11
107:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 17:19:24 ID:HlyHLfrZ
FF11やグラットン等思い当たる奴ぶちこんでみたんだが
109:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 18:11:40 ID:53PQX3WG
少ないFF11のモーションでこれほどのことをするとは素で関心せざるをえない
というか、HSかっけー!
あ、ヨミモードのTP増加がちょと早すぎかもしれないですね
>>107
多分大文字か小文字の違い 覚えてないのでいろいろ試してみるといい
>>73
撮るつもりはあったけど、アヤメさん先にしますw
110:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 19:02:51 ID:IY+boOAd
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3404892
ちょとsYレならんしょコレ・・・?
114:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 20:50:42 ID:HlyHLfrZ
ff11からburontさんやgluttony、pld等に大小変えていろいろ試してみたができん
想像を絶する悲しみに襲われたが次の更新を待つしかないか
>>110
なんというベヒんもスループ、さすがナイトは格が違った
116:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 22:26:54 ID:HlyHLfrZ
なんか変な動きでカカカカカカカッってなったんだがこれで正常なのか?
了解しましたですし
余白の多い画像の余白消し中ですがついでに直しときます
>>ML若本さん
新AIなのですが>>116さんの報告通りダッシュのステートが連続して実行されてるみたいです
自分でゼロのAIやってた時も同じ様な現象が起こってたなぁ…適当に弄ったら直ったけどw
117:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 22:45:47 ID:Jpem4ZET
これは検討されてもいいと思うんだが。
119:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 22:58:03 ID:TFXHH+CF
されるのでどちかというと大反対
わざわざ叩かれるの若ってながら一撃をどう尿するなんて浅はかさは愚かしい
しかし導入しながらも和えて封印して使わないようにすればさすがナイトは核が違うってことを世にセメスことが出来るだろうし
mugenでも謙虚なナイトで人気者になって名実ともに唯一ぬにのナイトになることは確定的に明らか
しかし接客苦労して技を組み込んだのに使われないということになると製作者の寿命がストレスでマッハになる可能性は否定できないから苦汗の選択を迫られることになる
121:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 23:29:37 ID:o9kkTZ93
一撃技でKO→立ち上がる→「俺にも一撃を入れさせろ」→ダブルKO
という不屈の影響力を持つナイトだからこそできる奥義を提案したい。
122:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 23:33:14 ID:j1nj6sTn
125:既にその名前は使われています 2008/05/23(金) 23:38:38 ID:TFXHH+CF
134:暴れん坊鴨南蛮 2008/05/24(土) 02:34:55 ID:velEIwW6
ううむ、やはり不自然ですか・・・
速さを現そうとしてあの動きにしたんです。 まあ、いきなり下にいくのはおかしいか。
>>109
GGで言う黒キャラみたいな感じのモードにしようと思いましたからね。
とりあえず調整は簡単なのでもちっと下げて見ます。
・・・ヴぁーん;
ベヒんモスは、もう逆から来る技自体を作っちゃってもいいんじゃないでしょうか。
GGのメイとか山田さんどっちからでも出せるし。
154:既にその名前は使われています 2008/05/24(土) 17:55:26 ID:xNvreEuf
159:既にその名前は使われています 2008/05/24(土) 21:09:02 ID:0W58pgQt
教えていただけないですかね?
175:既にその名前は使われています 2008/05/25(日) 06:38:14 ID:8D1rcazk
やはり投げがないのはちょっと厳しいすな
189:既にその名前は使われています 2008/05/25(日) 16:52:19 ID:kZFq25nM
何を判断材料にして、一撃かそうでないかを判別するのかが難しいと思うよ
196:暴れん坊鴨南蛮 2008/05/25(日) 17:29:51 ID:9Q65MR8e
パスはFF11
しかし、高画質にしたことで早くも15MBいきそうで俺の寿命マッハなんだが・・・
197:既にその名前は使われています 2008/05/25(日) 17:48:11 ID:fYsKru4D
激しく面倒臭さそうだから言い出しっぺにカカッと任せるべき
見事な仕事だと感心するがどこもおかしいところがない
毒はFF5オメガがそんな感じの技使ってくる。
>>197
P2nameでやるしかないんかねえ…確かオロチだかの神キャラに即死耐性あるキャラいたから探してくる。
勝手なイメージだがなんとなくアークエンジェルTTが弾幕キャラって気がする。DIOみたいなテレポート使いまくりで。
205:既にその名前は使われています 2008/05/25(日) 20:07:54 ID:8D1rcazk
209:既にその名前は使われています 2008/05/25(日) 22:59:19 ID:kZFq25nM
リューサンがやる気になってしまったようだ
これは期待するしかない
個人的に、ブロントさんには謙虚な強さを維持して欲しいと思っているので、
北斗とかGGとかその辺のキャラだけ対応でもいいんじゃないかと思っておりますハイ
227:既にその名前は使われています 2008/05/26(月) 01:40:12 ID:4/FzDYG9
229:既にその名前は使われています 2008/05/26(月) 02:09:11 ID:ozDIfe4q
231:既にその名前は使われています 2008/05/26(月) 05:41:28 ID:OfJtlnj2
闇王と戦う「王の間」です。
一枚絵のしょっぱい出来なんですけど、良かったら使ってやってください(´∀`)ノ
場所はネ実うpロダでパスは「FF11」です。
あと一応D4用なんでご注意ください。
234:既にその名前は使われています 2008/05/26(月) 09:15:16 ID:dL38Myb+
凶キャラと対峙したときに凶性能になるってのも面白そうですねw
>>206
AATTは通常攻撃モーションがなかなかいいし、
登場シーンはそのまま使えそうだしで、MUGEN向きかもしれないですねー
シャキーンで見るとパターンの少なさに絶望するけど
239:既にその名前は使われています 2008/05/26(月) 11:18:54 ID:dL38Myb+
更新オツです
投げは双竜脚かー
他ジョブのWSもってくるより両手刀の技の方がいいかなーと思ったり
相手掴んで月閃とか
>>235
シャキーンでAATTの戦闘モーションは一応見れたんだけど、他にもあるのかな?
鎌を使った通常攻撃モーションが2パターンしかなかった
>>238
なるほど、このスレで話題に出てなかったので、何かと思ってました
254:既にその名前は使われています 2008/05/26(月) 19:18:55 ID:4NZqp9a3
空中花車は技後地面に降りれた時はそこから拾えましたが
今は拾えなくなったのでちょっと残念す
アヤメはコンボキャラというコンセプトみたいなんで
出来れば投げで月光〆になってもその後コンボにいける仕様はそのままだと嬉しいッス
259:231 2008/05/26(月) 20:17:19 ID:OfJtlnj2
ご意見ありがとう。
うーん、floortensionですか。ちょっと軽視してたかも。
2D絵じゃないから、けっこう上下で酔い易いのかもしれませんね。
後でfloortensionを110ぐらいにしてアップし直してみます。
これならあんまり上下に動かないようになると思います。
263:既にその名前は使われています 2008/05/26(月) 22:36:25 ID:xGqyiDab
ブロントさんは大丈夫なのか?
あんまり調子に乗ってると裏世界でヒッソルと幕くぉおろづことに名tる
287:既にその名前は使われています 2008/05/27(火) 17:36:03 ID:Ls1JTrMm
やっぱり個々でヒッソリとやるのがmugenの形になってくるのかね
無転されるって解ってて公開するなんて馬鹿馬鹿しいし…
かと言って身内配布して漏れたらもっとショックだし
公開しないのが一番なのかもね
おい、やめろ馬鹿
この程度の雑魚に気をひゅんひゅんとられるくらいなら俺はカカッと何かを作るだろうな
きたない雑魚を大人の対応でズタズタにする事でリアルより充実したMUGEN生活が認可されるでしょう
そんあことよりブロントさんのSFF軽量化まだかかりそうですすいまえん;;
どうやって俺がさぼってるって証拠だよ!
俺はモンハンをやってただけでサボりとは無関係(リアル話)
sffの容量を減らすことに頭を囚われてブロントさんのルックスが損なわれることとナれば
ブロンティストたちの想像を絶する深い悲しみがmugen界を支配するのは確定的に明らか
個人手kにはブロントsんに更なる武器を得る事を期待してみたり
見事なカウンターや雷属性の左等ブロント三の多彩な技の数々をmugenで再現でくれば更にビュロンさんの人気は加速するだろう
あんこく氏の仕事は何時mお見事な仕事だと感心するがどこもおかしいことはない
296:既にその名前は使われています 2008/05/27(火) 19:00:05 ID:nDmqrjZj
あとあんこくは画像の縮小ではなくブロントさんの画像の周りにある無駄な余白を全部かなぐり捨てると言っていたぞ
俺も試しにブロントさんの画像一枚余白だけを削ってみたがbmpなんだが容量が半分くらいになった
SFFに登録する画像の容量が小さければおそらくSFF容量も軽量化されるはずだなー
ただ枚数が多かったので黙ってあんこくに任せるべきと思ったな
308:既にその名前は使われています 2008/05/27(火) 20:53:32 ID:6C/yKs7j
最近は他のスレでしかも煽り目的にブロ語使う人がいるから困る
大会とかでブロント様が出てきたときブロ語でコメントするんだが
間違いのないように毎回言行録で確認してからコメントをつけている
それだけに>>312の言うようなのを見るたびに
バラバラに引き裂いえtやりたくなるが
紳士なので無視する
309:既にその名前は使われています 2008/05/27(火) 20:59:32 ID:Ls1JTrMm
お陰で金が…
320:既にその名前は使われています 2008/05/27(火) 23:08:42 ID:lR9EoJvL
335:既にその名前は使われています 2008/05/28(水) 09:43:31 ID:yF2n2mm8
続編きてたよー
339:既にその名前は使われています 2008/05/28(水) 11:20:19 ID:qj2n0cXy
疑わしきは悪って言葉を知らないとしか思えない
↑がブロ語に見えた俺に未来はなかった
ブロントさんに「全人類の有頂天」とか
てんこに「私の怒りが緋想天」とかの技をアレンジとしてつければ完璧だな、駄目なほうに
340 名前: 名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 02:20:22 ID:2I3eQdvn0
>>339
ストーリーモードブロントさんとか想像するだけで吹く
344 名前: 名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 02:55:16 ID:2I3eQdvn0
怪物「キングベヒんモス」
格言「仏の顔を三度まで」
逃符「時既にタイムアップ」
「黄金の鉄の塊で出来た不思議なナイト」
「俺の怒りが有頂天」
という他所のネタ保守
351:既にその名前は使われています 2008/05/28(水) 18:14:50 ID:qj2n0cXy
352:既にその名前は使われています 2008/05/28(水) 18:16:07 ID:+vBLTNR4
361:既にその名前は使われています 2008/05/28(水) 19:35:12 ID:75P4kKGt
出血アニメがairファイルに入ってないのに出る。
しかもairファイル触って保存したら血の代わりにキャラが出るようになって
壮絶な悲しみが俺を襲い深い悲しみにつつまれた。
365:既にその名前は使われています 2008/05/28(水) 20:32:20 ID:75P4kKGt
んーairファイルの中の1つの動作の中の1つのコマ絵を入れ替えるだけでなるから、関係ないかも。
あと血の画像自体はそのキャラのsffに入ってる
>>364
それだ〜けど上記の通りsffは関係ないんだ
なんか特殊な設定がされてるのかな・・。
375:既にその名前は使われています 2008/05/29(木) 02:50:24 ID:Eb7nVO8j
389:暴れん坊鴨南蛮 2008/05/29(木) 17:32:25 ID:6BB/izyO
結局投げ技は既存双竜脚から追加コマンドで月閃できるようにしただけらしい
更にそこからでも空中コンボとかできたりしてもうダメ
追加入力するかそのまま蹴り上ぐるかは人それぞれ獣人十色
あとは、連携時の花車ヒット時白黒になったり核熱の明鏡止水仮復帰したり
パスはFF11
408:既にその名前は使われています 2008/05/30(金) 16:38:40 ID:lqWqM7rj
それは冗談として、ブロントさんの出てるトナメ増えてきたな。
そろそろブロントさん主催トーナメントとか来そうだ。
ブロントさんが毎回試合に関してのコメにすることで「うp主コメいらね」「早く次の試合しろ」的なコメが人工的に淘汰されるのは確定的に明らか。
410:既にその名前は使われています 2008/05/30(金) 18:07:00 ID:NK51Ruqm
自分の大会に自分が参加するのは謙虚なナイト的にいいのか?
411:既にその名前は使われています 2008/05/30(金) 18:27:17 ID:TwRqSpio
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3492354
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3492263
421:既にその名前は使われています 2008/05/30(金) 22:05:09 ID:Rgo0x4n9
>>王の間
見事な仕事だと(ry
426:既にその名前は使われています 2008/05/30(金) 22:36:26 ID:QZxS8dqP
もう一度確認するといいかも
しかしアレだ
雪月花より核熱連携の方が派手なのが悲しいような
430:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 02:04:14 ID:jJuOJE0U
うおおおおオツカレサマああああ
と思ったらヴァァァァァァんwwwww
>>421
AIですか?
自分じゃあんな難しいもん作れないので、誰か作ってくれる人いたら有難いです;
>>429
YES!!
でも、あれより印象BIGなのをやらないとマズそうだからずっと悩んでたり。
最後の轟天がハデすぎた・・・!
434:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 05:02:02 ID:1VGFJSL5
-2-3.cnsの上の方に二つある
[State a]
type = PalFX
を両方nullにすると最強に見える
俺もブロントさんの謙虚な姿が見えにくくてストレスがマッハなのでオフにしている
436:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 09:54:56 ID:3dmH3hD7
Mugenに活躍の場を求めるならもうちょい下方向にも判定あったほうがいいのかも
コンボつなげようとしてスカスカな動画とかあったし
445:暴れん坊鴨南蛮 2008/05/31(土) 16:11:24 ID:jJuOJE0U
サイズちぃとでかくしました。そんなに変わってないかも・・・
あんま大きくしちゃうと、「リーチなげぇwwwwパネェwwww」とかなりそうなので;
今回は主に、「明鏡止水 雪月花・光」追加です。
こんなもんでいいんだろうか。まあ、見てやってください
パスはFF11
格好いいな流石雪月花かっこいい。大きさも丁度いいと思いますん。
ところでアヤメさんの屈HSが当てても不利で使い道が薄い気がするんだが?;
何かしらの技にキャンセルできるか、打ち上げてエリアルに、とかできたらどうでしょ?
446:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 17:15:51 ID:py+mk5pC
東方、DIO、ルガール
を見ると分かるが、逆に人気のパラメーターなのかなと思いますね。
しかし、他キャラだと
アンチが湧く→動画のフンいきが悪くなる→見る気が減る→いくえ不明
ブロントさんだと
アンチが湧く→ブロ語で対応→雰囲気が良くなる→流石にナイトは格が違った。
と流石ネ実で煽り煽られ頭角を現したブロントさんは違うな〜憧れちゃうな〜
451:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 18:04:31 ID:Oi5KnAGg
ヴァーンだけなんであんなに高解像度なんだwww
462:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 21:17:43 ID:9gyj3ACU
空気読まないにわかが既に大量発生してて好き勝手する可能性もあるし
最近のブロントさん人気の割にはこのスレ自体の知名度低いからなあ
466:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 21:20:09 ID:iROcTi9V
と思ったら編集規制がかかってた。俺どんだけブロントさんの項目無駄に編集したんだ
でもまぁブロネタの一般化はじょじょに進行していくでしょう。
ブロネタでも控えるべき部分と、別に気にしないで良い物もあると思うし。
どちかと言えばアンチは少数で受け入れてる、楽しんでる人のほうが多いかと。
勿論少数は考えないでよい訳ではないが。
468:既にその名前は使われています 2008/05/31(土) 22:35:41 ID:Pm5KAgOP
DL数20くらいと思ったら倍以上でビックリしたw
530:既にその名前は使われています 2008/06/03(火) 00:05:03 ID:Qw16gQZl
さすがグーグル先生は格が違った
533:暴れん坊鴨南蛮 2008/06/03(火) 01:26:40 ID:7gxxSmQg
Hai! ↑のうpロダにアヤメさんとヴぁーんw 更新したの上げときました。
アヤメさんのほうは先日言われてた屈HSと、轟天調整のみです。
ヴぁーんw は、ブロッキング実装とか色々。技追加はないです。ああ、挑発が一応・・・
まあ、結構薄い? ようで色々変わるVUPだと思うので、良かったらDLオナガイシマス。
パスはFF11
543:既にその名前は使われています 2008/06/03(火) 17:38:32 ID:mhmHmbF3
577:既にその名前は使われています 2008/06/04(水) 18:45:46 ID:mV6oQ4eT
256 名前: リューサン ◆lBVbvAnuTA 投稿日: 2008/04/02(水) 00:21:52.20 ID:mPboYoDM
既知バグ
・ホーリーのエフェクトがブロントさんのパレットの影響を受けてちゃんと透過されてない
・2ラウンド目でブロントさんが微妙に縮んでる
・リアルモンクが攻撃食らうと本体もダメージ受けてダウンするが(ここまでは仕様)ゲージが0になってしまう。
・音関連(ブロントさん、べヒんもスって言いながら別の技してますよ)
>>239 すんません。調べます
バグ?
全体のコマンド入力を甘くしたのが災いして>>231さんみたい技の誤爆が多くなってるかも
要調整
謙虚だなリューサンさすが謙虚
610:既にその名前は使われています 2008/06/05(木) 15:46:26 ID:LExqQDAw
634:既にその名前は使われています 2008/06/06(金) 14:21:21 ID:6hrfxxeA
646:既にその名前は使われています 2008/06/06(金) 22:42:02 ID:1yT9ZEH2
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 19:31:23 ID:XNdGQ7WO
すまない、質問なんだが。
マーダー若本氏のΩアーデルハイドのAIをDLしてぶちこんだ所、
自分操作時でもAIが起動する。
ファイルの「AI常時起動」の所を全部コメントアウトしたらトレーニングだけは
動かせるようになったんだがアーケードになるとまた起動。
AI搭載したまま操作したいんだがどこの記述を弄ればいいのかこの矮小なクレクレに教えて頂けないだろうか
662:既にその名前は使われています 2008/06/07(土) 17:27:33 ID:LOkpVQQo
668:既にその名前は使われています 2008/06/07(土) 17:54:12 ID:RddtS14c
674:既にその名前は使われています 2008/06/07(土) 18:42:14 ID:DZS6PoDn
676:既にその名前は使われています 2008/06/07(土) 19:18:54 ID:0cupTNhO
おいィ?
ところで、アレックス使ってたらリューサンにバグが。
フラッシュチョップ(当たったら向き逆になる)当てるとエラーでて強制終了になる。
なんどやってもエラー。ちなみにブロントさんとかは大丈夫
Assert failure in array.h line 110
これたしかAirに問題がある時に出るエラーだったと思うんで
リューサン側のやられモーションに何か原因かあるかもしれない
ためしにSFFとair覗いてみたらいわゆる必須スプライトとかの登録が
結構むちゃくちゃだったのでこの辺きっちり再構築しないとだめかも
716:既にその名前は使われています 2008/06/08(日) 14:48:07 ID:XA6Zx6i/
キモくね?
717:既にその名前は使われています 2008/06/08(日) 14:57:46 ID:gHbLLwQw
動画にわざわざレイプ動画上げて何が楽しいのか理解できない
720:既にその名前は使われています 2008/06/08(日) 15:24:43 ID:EXv+mlO7
そっちでやったほうがいいのは確定的に明らか
まあ、だから天子作るよ!となるなら話は別なんだが、作ろうとかは思ってないでしょ?
737:既にその名前は使われています 2008/06/08(日) 20:57:19 ID:XA6Zx6i/
749:既にその名前は使われています 2008/06/08(日) 21:29:02 ID:NsDb3bcu
あげてみました。
ノープランで作ってみてかなり容量大きくなっちゃったんで
本体とサウンドファイル分けてGCA形式で圧縮しました
パスはいつものFF11で
初のタルタル、しかもカリスマ
さらに体力半分で連邦の黒い悪魔のMADの声に・・・
ウィンダス住民として嬉し涙が止まらない・・・
749氏は間違いなくウィンダス住民とタルタル使いにとっての英雄
言わなくてもわかるが、あえて言いたい「か、かっこいいタルぅ」と。
ダウンロードありがとう、シグネットをかけてやろう
749だが自分でも番号だと訳わからなくなるから
勝手ながら名前つけてみた
ところで、作っといてなんなんだが問題なく動いてる?
初めて作ったからいいんだか悪いんだかよくわからん
あと言わなくてもわかるだろうが、私自身、ウィンダス国民の
タルタル黒魔道士DA!
すまんすまん、ちょっとしたサプライズ的な意味で
何のキャラか伏せさせて頂いた。
ファイルがでかいから上のアップローダーで上げようか
迷ったんだけどとりあえず今回は許してくれ。
エフェクトとかかなりまだ適当だから勘弁してね。
755:既にその名前は使われています 2008/06/08(日) 22:03:09 ID:gHbLLwQw
別に知らないわけじゃないし前よりマシになったのは認めるがなぁ・・・
確かに動画見て考え直してみればレイプというほどのものかとも思うんだが・・・
でももう動画で見ても正直何が面白いのか分からんし作者潰しにしか見えなくなったんだよ
一応言っておくが俺は動画にあげるのに反対なだけで阿部さん自体は一切否定する気はないぞ
777:暗黒内藤 2008/06/09(月) 01:58:27 ID:UpWIxSTv
想定通りある程度容量が減った事と、小ポトレの対戦中の表示を確認
現在は容量が増えてますが、いくつかの画像の結合を解除している為です
何故かFFでは新たに画像を追加すると画像の結合部分がバグって強制終了する為解除しました
真に申し訳無いんですが、多くの画像の余白を削ってる為、AIRを修正する必要があります
グランドヴァイパのエフェクトの番号をズラしています。0.0番では問題があったので^^;
DIO絵のポトレは使用してませんが、SFF内には残してます。が、使ったら小ポトレ色化けするかも
DIO絵の小ポトレがいいって人は自分で何とかして下さい。
尚、これはリューサンか製作に理解のある人用です。解らない人は絶対に使用しないで下さい
Si_14074.zip pass FF11
現在混雑している模様^^;正常にうp出来てるか確認出来ませんれす
790:暗黒内藤 2008/06/09(月) 17:44:59 ID:UpWIxSTv
先ずは、9000.0番の画像をSFFの先頭に持ってくる事
次は、ACTファイルを使用しない事
これさえ守ればこれで勝つる!!
勝手ながら南蛮鴨さんの2キャラも表示出来る様にしてみますた
実験台みたいにしちゃってすみmせん;;
パスはFF11
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/53464.zip
勝手に・・・やっただと・・・?
感謝の気持ちが鬼なった
戦闘中の小ポトレはちゃんと表示させたかったので;
特にアヤメさんのはパレットによってはゾンビみたいな顔になって怖かったです;
さっそく導入して使っていきたいと思います。
795:既にその名前は使われています 2008/06/09(月) 19:35:22 ID:B+8o/PSA
中身は昨日と同じですのであしからず
エフェクト関係を綺麗にしようかと思ったが、
いったんこのまま止めてネタキャラを作りたい
衝動に激しくかられ中
797:既にその名前は使われています 2008/06/09(月) 21:23:41 ID:089G+rBe
816:既にその名前は使われています 2008/06/10(火) 09:23:36 ID:qPnKqjo8
召喚獣もよべるやつ。7のヴィンセントとがいいな
824:既にその名前は使われています 2008/06/10(火) 14:38:40 ID:9cgH/Tm5
アヤメさんにもガード回避で無敵移動とか欲しい。
828:既にその名前は使われています 2008/06/10(火) 16:41:05 ID:AHYpGh7N
まぁ聞き流されるだけだからどっちでもいいのかもな。
836:既にその名前は使われています 2008/06/10(火) 17:35:45 ID:jh75fAHh
841:既にその名前は使われています 2008/06/10(火) 17:50:46 ID:Pj2i6+rr
843:暴れん坊鴨南蛮 2008/06/10(火) 18:29:37 ID:yml5/0jJ
845:既にその名前は使われています 2008/06/10(火) 19:10:44 ID:bg3mRhIF
生産性のにい雑魚につき合うくらいなら俺はAIの永久ハメコンボ報告するだろうな
ってわけで、非常に再現性が低いんだが、
tin氏のレオナ(sk氏のAIlv11)とjin氏のΩアデル(ML若本氏のAIlv11)で壁際でレオナが死ぬまでGワンドってのが起きた
何かでレオナを吹っ飛ばして、すごい漢の壁際下敷きより正確にハメててクソワロタw
因みにレオナは受け身を一切とってませんでした
修正しろってわけじゃなく、ジャギ様のドラム缶ハメみたいにスイッチONでむしろ積極的に狙っていったらどうでしょう?
884:既にその名前は使われています 2008/06/11(水) 22:07:46 ID:uzJYNUqb
キングベヒんもスを一撃で撃破するブロントさん
という夢をついさっき見た
897:暴れん坊鴨南蛮 2008/06/11(水) 23:54:59 ID:mlCT5PIz
今回は、前言われてたガーキャン回り込み実装と
あとはテクニカルチャージっつう、織田ソルのあれのゲージ版みたいの実装しました。
あとは色々微調整
パスはFF11
920:暴れん坊鴨南蛮 2008/06/13(金) 20:35:16 ID:COLXVBPp
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ <アヤメさんはワシが更新した
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
↑のうpロダにアヤメさん更新したの上げました。
色々微調整&六の太刀・光輝実装。
FF11内じゃ光輝超微妙WSだけど、とっても扱いやすい技になってしまった
コンボとか立ち回りへの影響がかなり。
パスはFF11
930:既にその名前は使われています 2008/06/14(土) 02:59:03 ID:axiWVoj9
990:既にその名前は使われています 2008/06/16(月) 13:56:08 ID:qIze10mV
( ゚ω゚ ) n お断りします。
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_/
996:既にその名前は使われています 2008/06/16(月) 14:54:22 ID:r4jX8TDb
【リアルでは】ネ実MUGENスレ18【モンク属性】
Buront>安易にsaguるやつは病院で栄養食を食べるハメになるんだが?
aguるやつ→心に余裕がある→力持ち。
夢の格闘ゲームMUGENについて語るスレです。
解説
http://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
キャラのダウンロードに便利なサイト
http://mugenchara.blog.shinobi.jp/
対戦動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/2826752
http://www.nicovideo.jp/mylist/69574/3202866
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1187597
http://www.youtube.com/watch?v=azxKKlPbHZA
リューサン、アヤメ様、マンドラフ、シャントット様、ヴぁーんDLはこちらから
http://www8.uploader.jp/home/ff11/
























