2ch ゲースレまとめ@MMO

2ちゃんねるのスレまとめです

【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ6

1:名も無き冒険者 2008/06/05(木) 19:35:22 ZvFSLmNY
テクニック考察、自国の該当職への不満、要望、議論など、職に関する話題をするスレです

【FEWiki】 http://fewiki.com/

関連スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part877
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1212654450/

【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.55(質問スレ)
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1211816495/

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 178
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1210849825/

【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1211913081/

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1212108735/





15:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 11:56:17 o4gcEd2b
カジノ防具はヲリ用なんだな?
クランブルとフォースがないだけなら耐性MAXに強化してりゃ別に前線出てもいいんじゃね
Lv補正で与ダメ低目になるだろうがエンチャハイリジェしてるなら普通にアリかと

16:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 13:21:51 LPczsS6X
片手で相手最前線の隙を付いて
皿弓ラインでスタンプ連打してすぐ引くようにしてたら
弓に狙われる様になったw
ゴメンwもうしないから許してw


17:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 14:18:34 Pyu5FUMV
未強化って共通装備か?
それならヲリでは使えんぞ
完全にアバター用

あと鯖にもよるが目標関係以外なら
エンチャ、ハイリジェ使ってるなら問題ないかと
それ以下のやつがごろごろいるから
フル前線しなくてもいいし

20:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 15:38:43 LApLaiid
>>15>>17
どうもありがとう、防具はオリ用です。
取り敢えずヘビ狙ってうろうろしに前線行ってきます!

自軍サーチして下から十人に入ってると裏方やってろ的な見えないプレッシャー感じちゃうんだよね

23:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 16:13:36 hKubS89+
ヲリの与だめの出し方教えてくれ
結構へびすま当てて働いたんじゃないかって思ったのにスコア1万くらい
しか出せてないとか悲しくなる
両手の基本的な動き方教えてくれ

25:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 16:44:56 NzeCez9A
>>23
片手超涙目だぞ5〜8kがいいところだからなw
両手でスコア出したいなら戦場選ぶしかないな


31:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 18:50:03 HuDfnYiC
>>23
与ダメ出したいならドラテしていればいい。
でもそれだと糞両手なだけ。
10キル10k以上がまともな両手。

両手の仕事はキル取るということだと早く気づいたほうがいいよ。
与ダメ出す=削り役やりたいなら、皿なり弓やればいいだけ。


39:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 22:52:14 hUm3+/Kp
>>31
10kill10k以上がまともとか、戦争後のスコア見てるのか?
キラーマシーンでさえも1桁キルの戦争多いぞ。
参加する戦争の7割方2桁キルだして戦争後キルソートしてフヒヒしてる俺からしても
この言い分は補正かかりすぎだわ。


44:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 23:57:30 HuDfnYiC
>>39
ごめんな、noobレベルだとわからないだろうけど、
俺も、俺の周りやつらは両手やったらそのくらい出すんだわw


35:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 20:38:01 HK8kyKzz
前スレでヘル回避の話が挙がってたけど、ジャベ氷結時に、明らかにヘル狙いで寄ってくる皿に対して、ブーンで詠唱潰す事は可能だよね?
俺はいつもワンテンポ遅くて食らってるが…。
あと、スタンや氷結時なのにヘビやスマが当たらない奴が居るんだけど、これは位置ズレなのかな?もしくは絞り?
ステップやストスマ、ドラテ直後で無くてもそんなにズレるものなのか?

37:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 22:12:06 b+ySOw9U
>>35
>あと、スタンや氷結時なのにヘビやスマが当たらない奴が居るんだけど、これは位置ズレなのかな?もしくは絞り?
単に攻撃かぶりじゃねーか?



36:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 20:53:48 8V5GyF32
>明らかにヘル狙いで寄ってくる皿に対して、ブーンで詠唱潰す事は可能だよね?
相手が間合いギリだと相打ちじゃないかな
先に打っておいて潰すのは可能、時間稼ぐだけでも味方が何とかしやすいし

>スタンや氷結時なのにヘビやスマが当たらない奴が居るんだけど、これは位置ズレなのかな?もしくは絞り?
俺はダメ被り以外で外れたのは見たこと無い
たぶん間合いを見誤ったんじゃない?
赤い丸が出た直後だとちょっと横にずれてただけで外れるよ

42:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 23:49:01 IWmApvIN
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?063LLI3I
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0L90LI3I
基本片手で隙を見てドラテかますならどっちがいい?

43:名も無き冒険者 2008/06/06(金) 23:57:14 c3zBXUMG
>>42
モンスマやるんじゃないならドラテよりヘビスマのが楽に動けるとは思うが
その二択なら純片手に近い動きのできる上かな
飛距離短くてもブーン出してればスカ皿嫌がるだろうし(相手はLV3想定して動く・・・多分)


45:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 00:00:39 8V5GyF32
10kはともかく10killが普通はかなりすごいな
俺はkillなんて運って気もするけど、上級者は安定して取れるのか

49:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 01:42:20 DDjyEAtg
>>45
中級者へ登る人にはキルは運と言っておく。
その先へ行く人にはキルとダメの両立を教える。
そうすりゃ結構良いプレイヤーできたりする。
慣れてきたら色々挑戦してみ。

57:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 14:05:26 rx1xjtPO
スタン中に味方サラが近づいてきたから助けてくれるのかと思いきや
ヘル打って逃げて行きました
さすが火皿様

61:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 14:36:50 vuxMIPRw
>>57
俺もいろいろ試してみたんだが火皿のスキル構成で救出に役立つのって
ジャベくらいしかねーのよな
つまりスタンした味方に接近した敵を止めることはできない

浜口ヘル以外の選択肢は結局のところない


59:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 14:33:51 dXlXgjQV
むしろ味方を囮にしてヘル撃てない火皿は役立たず

68:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 15:41:44 rx1xjtPO
>>59
囮にしなくても撃てる火皿が欲しいです


73:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 16:42:30 zPsn1eaA
>>68
火皿はジャベ持ちが基本だから助けられるスキルがない。
囮にしなくても撃てるけど、戦場で味方が氷やバッシュされるのは常だろう。
逆にヘル当てれる位置なのに、ウェイブやサンボルないからヘル当てずに逃げるほうがどうかしてる。

どうせ俺を助けてくれなかったムッキーーーーって感情なんだろw


78:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 17:13:30 CZPJihJ/
クランブルは強いな
スカ相手なら150ぐらいはダメでるし
おまけに吹き飛ばしがついてるから反撃をもらうことがない
特攻する際に1発入れればかなり戦況がかわるな
オリ5人でクランブル→クランブル→とやればスカでもなんでもハメ殺せる

88:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 20:41:36 0TF8v9Me
両手って短スカと同じくらい空気じゃね…

89:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 21:05:53 r7N3/aiu
>>88
両手の俺が答えよう。
短スカ以下な場合が多いです。

両手、ヘルや片手の硬さのせいで攻めきれないことが多いように思う。
そこで、両手にだけクリティカル確立つけてくれないかな、と考えてみた。
例えば、ヘビスマは50%でダメ1.5倍とか・・・


95:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 23:32:25 zPsn1eaA
>>89
>両手、ヘルや片手の硬さのせいで攻めきれないことが多いように思う。
おまえがnoobだからだろ。

>そこで、両手にだけクリティカル確立つけてくれないかな、と考えてみた。
それでもいいけど、代わりにPw消費65な


96:名も無き冒険者 2008/06/07(土) 23:34:34 r7N3/aiu
>>95
煽りでも何でもなく、片手や皿多い前線でどんな動きが有効か教えてくれ・・・


101:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 00:44:05 1Jtpx6k4
純片手:真面目・責任感有・頑固・孤独 将来は鬱→自殺
ハイブリ:責任感有・協調性有・対人距離間が適切 将来は安泰
純両手:責任感0・協調性0・自意識過剰・孤独 将来は強制送還orフリーター

115:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 08:32:51 a2k5yMtc
両手の今の性能で強化が必要と言っているのは
完全にゆとり
短スカやって見ろよって思う
と書いたが短スカも前回の強化で
少人数戦ではかなり強くなった気がする
と思える俺片手
強化が必要なのは片手スキルなのではないか?


116:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 08:47:41 lu3pPa/n
>>115
もう少し柔くしてスキル関係強くすればいんじゃね?とか言ってみる
片手の数で勝負が決まるのが気に入らない俺両手

しっかしドラテ元に戻してくんねーかな
スタンにドラテヘビとか平気で入れてくるやるやつ多くて困るわ
俺のヘビスマ消しすぎだよまじでwもちょい回り見ろよ


119:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 09:09:56 arZaztw9
詠唱後にやられても向こうが先に発動すんのにどうやって合わせるんだ?

125:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 10:59:40 J350JWS8
片手の知り合いに頼んで訓練場なりで練習しろよ
ヲリがスキルを発動する瞬間をよく見ろ
ブレイズなら発動した瞬間ヘル
スタンプやヘビスマなら超一瞬遅らせてヘル
スマだと意表をつかれるけどな・・・

127:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 11:08:56 arZaztw9
4秒しかねえのにやるかもわからない片手のスキル待って打つのか?
そんなの敵が喜ぶだけだし、普通に片手が何もしない方がいい気がするが

137:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 13:05:19 4uzYgeMX
>>127
俺はお前に同意するぜ
スタンプは硬めの職相手でHP残量多ければヘルヘビより優先度高いと思うが
ブレイズ入れる奴、特に連打してるアホはいらん
ラグならなんやらで100%合わせられると限らないゲームで間に挟めとかねーよ
追撃を信じられないなら片手しないほうがいい
Pw空にして追撃するくらいならな。

それが嫌なほど追撃のこない国鯖に住んでるなら
壷割ってバッシュ専ハイブリにしたほうがマシ


141:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 13:29:11 L8Ow0y9t
>>137
硬めの職相手でHP残量MAXだったとしても
スタンプがヘルより優先されることはないわw


142:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 13:32:55 4uzYgeMX
>>141
言い方が悪かった
あくまでバッシュ相手に入れていいかどうかって意味で。
ヘル消すくらいなら入れないほうがいいですどうみても。ハイ。


130:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 11:57:30 Kgirmqo5
スタン中に与えたダメージの5分の1をバッシュした片手にボーナス。

132:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 12:30:24 JMkE9lzI
ボーナス?なんじゃそりゃな私が参上
ゲーム内のスコアは惨状

つい最近戦争開始からフル前線してみた
0キル2デッド 2600PCダメ 11k建築ダメ

もうね、B鯖で両手やる意義を見いだせなくなった
やっとLv36になって(サブクラスは全て40達成)、スコア稼ぎしようとしたのに
どんどん下がる一方さ
無念 みんなガンバレ

134:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 12:47:02 S6lj1jF5
>>132
同じ両手の俺がフル前線すると、5k3d11k/4k前後だなぁ。
突っ込んできた両手にヘビスマ、敵にぶーんしてるだけでPCダメはもっと行くんじゃ?

お互い辛いけど頑張ろうぜ


139:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 13:27:29 c1hNVe53
両手はドラテ特攻でスコアを稼ぐんだぞ
片手じゃないんだからうろうろしていてもダメだ
フルエンチャなら2万は狙える

143:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 13:38:15 BqfgipNj
いくら片手がスコア出しにくいっていってもフル前線なんかやるんだったら1万ぐらいは出してくれと思う
狙って出すのではなく片手として戦ってたら結果そうなってましたという意味の数字で

156:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 16:00:51 JKtcGT6r
>>143
片手が普通に仕事して、最低でも10Kでるなら、
「ボランティア」とか「奉仕職」とか言われないと思うぞ。

仕様が変わったせいで、前線維持やバッシュまで放棄して、
スタンプ連射のスコア厨やっても、以前みたいにスコア出ないし。


158:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 16:11:38 BqfgipNj
>>156
最低じゃなくて目標的な意味でね、やっぱ5000〜6000ぐらいだとさすがに片手とは言え仕事した感じがないだろ
あるといわたらそれで終わりだが。個人的な経験だとそのぐらい出した時が一番片手したなーという感じがある
スコア厨ならクランブルすれば15000↑楽勝。これはさすがに要らない子すぎるけどなぁ


150:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 15:21:01 qJqRE+Dm
いろんな意味で報われない片手を叩く皿は
自分が片手をやればいいと思うよw
もしくは片手のスタンはスルーすれば?w
攻撃被ってヘル無駄にしないよw

154:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 15:45:29 2V5gQ6LF
ドラテ全否定じゃなく
ドラテしてる間に他の奴がヘビなりヘルなり入れられる時間を消してるっていい加減分かれよカス
足止めるのが怖いタイミングで攻撃するならスマなりテイル系なり自分で判断して使え

159:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 16:15:08 XYLyXSev
片手寄りハイブリでクランブル無しヘビスマ2だけど目標10kでやってる
リングボーナス的な意味で

160:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 16:18:53 USv9HxGw
片手でスコア出るのって大抵スタンプやらブレイズやら優先したときだからなぁ…
両手はキルの質と量、片手はバッシュ周りにこだわればいいと思うわ。

161:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 16:30:52 4uzYgeMX
どうでもいいがヲリスレって潜在的に片手と両手の対立が窺えるのが面白いな

163:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 16:56:01 ja94dw02
バッシュに追撃するなと皿が言う
片手は逃げるなとスカが言う
僻地で掘ってると若葉がさっさとAT持って前線行けと無言でクリ押し付けてくる
コスト使い切って得られるスコアは CCEDD

片手楽しいです^^

168:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 21:23:01 QXBGcUAl
最近片手やり始めたんだけど、やっぱりバッシュマクロってあったほうがいいのかな?
カーソル合わせながらFキー押すのが難しくて、いつも無言でバッシュしてる。
追撃はしてもらえてるけど、完全に敵を仕留めることが少なくてね…

169:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 21:25:17 6AKxJHFT
>>168
マクロじゃなくて位置が悪い場合が多いと思う
味方が下手ってのは無しで



170:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 22:19:52 akoh9h93
>>168
マクロは味方の片手が今前線にいますよっていうアピールと
バッシュ耐性ついてる敵を確認出来るかもしれないなって程度だと思う

こいつにバッシュ狙うよ的なマクロを凍ってる相手にやっておくと
割られる事が多少減るからマクロ作るならそっちもオススメかな
凍ってる相手ならFキーも押しやすいし、追撃も良い追撃入ることが多い気がするよ


175:名も無き冒険者 2008/06/08(日) 23:22:54 GvpImJ+F
終了後かも知れんがとりあえずバッシュする前にはMAPを見るクセをつけると良いと思う

慣れてきたら味方皿のおおよその色を覚えておいて、火皿だけマークしておく。
マークしといた火皿がヘルを撃ったら当分追撃はないから控えるとかできる。

178:名も無き冒険者 2008/06/09(月) 04:31:45 1RXV8OOp
>>175
味方♀皿のおおよそのパンツの色しか覚えてなかった俺ダメ片手


183:転載 2008/06/09(月) 10:02:20 fBnAG8ZN
J( 'ー`)し 火皿へげんきですか。いまばっしゅしてます

(`Д)   うるさいnoob 罠バッシュすんな死ぬぞ

J( 'ー`)し ごめんね。片手はじめて前線でたから、ごめんね

(`Д)   うるさいnoob、飛び出すな

J( 'ー`)し スカフォたてておきました。たいせつにつかってね ハイリジェは足りていますか?

(`Д)   戻れくそnoob
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クリスタルを3個失いました・・・
            o
__        ゚
 片 |
 手 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)片手..........
──┐ ∀  << )

184:名も無き冒険者 2008/06/09(月) 10:07:20 fBnAG8ZN
ところでこれから羽を使うつもりのパニカスな俺にヲリ基本のわかりやすい戦術サイトや動画サイトおしえてください。
特に片手だとありがたいです。

   , - ,----、
  (U(    ) < おまいらおねがいします
  | |∨T∨
  (__)_)


196:名も無き冒険者 2008/06/09(月) 19:59:54 Li7PGEfQ
片手やった後に自分が罠バッシュしてるか確かめたくて火と両手やってみたが
ほんと火はヘルのPow温存してればどんな位置でも片手がバッシュ出来るならほぼ追撃できるな
後ろが火なら罠バッシュとか考えなくていい。Lv低いとかPow管理できてない皿だと困るが・・・
両手は罠バッシュ率がたかすぎて追撃職じゃないとよくわかりました。追撃は、ついでだ
こうもっと別な動きが両手本来の仕事だ

208:名も無き冒険者 2008/06/10(火) 14:13:13 4uB/1Fkx
ハイリジェがある片手or劣勢時の両手ならハイリジェ回復待ちとかクリ回復でもよかろう
ハイリジェがないor両手でチャンスならさっさとパンベーコン食って前線に戻った方が良い

209:名も無き冒険者 2008/06/10(火) 14:47:59 ILn8AhuH
動画も良いけど
一番大切な事教えてやんよ両手オリはなぁ
死んで覚える事が一番多いんさぁ
死にまくって死んだら何故死んだかを考える
そうやってればそのうちデッドラインが見えてくる
そうなったら後は慣れだ!
慣れたら20キル20kとかは
難しいが出せない数字ではなくなるからよ!
がんばっ!

214:名も無き冒険者 2008/06/10(火) 16:25:07 MYE/ITn3
戦後に
「ヲリ見捨てすぎです」
「皿スカはもっと前へ」
って言い出す両手ほどゴミだわ
まあヲリ1年生なんだろうが、こういうのは前へ出る事しか考えてないから
劣勢なのに退くのが遅かったり、我慢がたりずに突っ込んで蒸発してる
>>209
俺は逆に、そこそこ慣れたら0デッドを目標にしてみるほうがいいと思うぞ
HP600をきったら必ず下がる、HP800をこえたら前に出るチャンスをうかがう
っていうふうにシステマティックに動いてみるのがおすすめ
一番いいのは他職やりこんで、ヲリにやられて嫌な事を体で覚えることなんだけどな


216:名も無き冒険者 2008/06/10(火) 17:12:16 OK2IF3Iw
>>214
良いこと言ってると思うが皿スカがゴミな場合、もしくは両方共ゴミな場合もあるから断定はできないな
援護すりゃ生きて帰せて相手も削れるってときにまで下がる皿スカとかね
蒸発するのは自分のせいっていう姿勢は大事だけど味方を助けようってのも大事だと思うぜ


222:名も無き冒険者 2008/06/10(火) 17:57:38 sKsecEMb
ストスマの射程件でうろうろしてストスマ打ってきたら1歩サガって即ヘル
顔真っ赤にしたオリはそのままドラテなりヘビなりうってくるんでステップで避けて味方にまかせて終わり
まじうめえ

223:名も無き冒険者 2008/06/10(火) 18:11:04 4uB/1Fkx
つーかちゃんと前線で働いてたらストスマからの連繋にはジャベが確定するから
あわよくば1Killゲットなのにな

227:名も無き冒険者 2008/06/10(火) 20:27:51 E3pugInr
>>223
俺の場合だけど、片手だけに気をつけてるから
孤立した弓にストスマスマ→なんか別の奴に杖の先っぽから氷を飛ばされて凍る
の流れでよく死んでることに気付いた
そうしてうかつにストスマで飛び込まなくなった俺はデドもキルも与ダメも減り、そのうち考えるのをやめた


235:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 00:40:57 iPh/iqvA
ドラテ特攻で2万は軽いな
味方から氷、バッシュにドラやめろって罵声が飛んでくるが、
ダメとるのに必死じゃ知るかボケ 
気にせずやれば安定してスコア稼げるようになる

243:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 04:48:51 qWujPiIH
これルーミアだったのかwww初めて知ったわ
似てなさすぎて涙が出てきた

>>235
状況によっちゃあドラテ特攻も驚異的な活躍をするんだけど、そればかりってのはどうもなw
いまだにドラテTueeeで突っ込んでくる両手居るけど、やっぱカモだよ
皿使ってりゃジャベの餌だし片手ならスタンの餌、両手ならヘビスマでおいそれとお返ししてやったり
例え生き残ったとしても逃走に失敗して後ろの方で矢の流れ弾当たって死んでるなんてよくある事だ
スコアは取れてるのかも知れんが大抵の場合において活躍は出来てないよね・・・


244:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 05:50:53 RFC0BLWo
>>243
両手は死ぬのが本職
スコアだせば敵チームへのダメージは計り知れない


247:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 07:57:44 DOAFdZR5
普通に仕事できてる両手じゃないか?

248:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 08:00:20 8sJEoyAl
片手足りな過ぎて手が回らないよ
前線に片手俺だけなんだぜ・・・

249:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 08:03:54 nTTltuDX
>>247
ほとんどハイエナだし
裏方ほとんどしてないからな。

>>248
片手人口少ないよな、俺の国も少ないわ

263:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 14:57:08 kFs9nv3I
やっぱ無課金だときついわ
2Ki_5D_4Kとか泣きそうだ

267:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 16:12:30 3Fs6h2ns
無課金純片手 リジェパン
スコアk0-3 d1-5 6500-9500
劣勢な方に向かう
感じでやってるけどやっぱイラナイ子かなぁ?
どんな感じでスコア伸ばせばいいのだろう?
裏方やってる方がいいのだろうか?


269:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 16:31:20 cddqbFzw
>>267
とりあえずちょっと引き目でバッシュしとけば片手はまず死なない
なんか押せそうじゃね?っていうときにガンガン行く
コストにもやさしい


272:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 18:28:40 ekhA9wZk
3対3っていう状況が既に前線ってのとは違う気がするけど
5人以下の少数戦なら1〜2人、もしくはハイブリがいい
15vs15くらいってことなら純片手5〜6人くらいいていいとおもう
純剣が7人とかヲリ8いるけど全部純両手とかよりマシだし

278:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 20:16:49 maxJl/Nj
持ち替えは追撃こなさそうなときしかしない、片手メインでスキルがバッシュ3スラム3ヘビ3ベヒ3で余り2
ソニックは3取れるようになったら取るつもりでやってるんだが
キルは7取れたとした時の1〜2は味方が倒し損ねた敵がにげてるところをサイドからのスラムでのキルなんだ

やっぱり手数少ないよな・・・

280:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 22:49:03 WcVub9uL
ヲリ初心者なんすけど、ドラテの有効な使い方、あるいはどういう時に
使ってるか教えてください。

281:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 23:21:38 qb/WJ0hA
>>280
noob両手が答えると、主に以下の時に使ってる

1、崖上からの奇襲
2、サイドアタック時、後ろで回復してる集団に突っ込む時
3、敵に追い詰められた時、敵の後ろへドラテ → 逃走
4、敵撤退時の追い込み
5、敵陣地から逃げる時


282:名も無き冒険者 2008/06/11(水) 23:41:44 In00RGuB
おい、お前ら
ヲリで超実戦的な戦法を思いつきましたよ!
スタン耐性もらったら「絶対時間」とか言いながら突撃し続けるの
警戒されてちょっと動き難くなるけど近隣に知れ渡るまでやり続けるの
ある程度知れ渡ったら耐性もないのに「絶対時間」って言いながら突撃するの
騙されたと思ってやってみろって
応用編として凍らされてバッシュされそうになったら「絶対時間」
これでもしかしたらって事も・・・
俺はやった事もないしやる気はまったくないけど>>280みたいな初心者にもお勧め
特にヲリ全員が「絶対時間」と言いながら突撃してくるともう敵は引くしかない


290:名も無き冒険者 2008/06/12(木) 09:22:36 eyHAUjbP
>>280
>>281の3と5は出来るならストスマ
他には自軍の両手がドラテで敵陣に突っ込んだときに
続けてドラテしたらいい
そのためにも自軍の両手を把握する
部隊員なり@FPしてる両手をPTに誘ったらいい
Killの取り合いになってスコア不味いかもだけどな^p^

291:名も無き冒険者 2008/06/12(木) 09:29:26 b/9/lrDZ
両手使いの先輩にぜひ聞きたい。
あの、うっとーしい状態異常はエンチャや強化、Lvうp
やら性能の良い防具でどうにかならないのか?
やっぱ回避しかないのか・・・

300:名も無き冒険者 2008/06/12(木) 19:20:04 lWhp6unD
スタンプ→ヘビするんだったらヘビニ発のが良いよ、2割か3割にできれば後続のドラテか皿がなんとかしてくれるし。
片手ハイブリは持ち替えの見極めが難しいし主戦場ばっかでずっと片手やってたりで
結局、純片手になっちゃった俺。

319:名も無き冒険者 2008/06/13(金) 14:00:29 V+Nmiay+
じゃあ初心者ヲリが聞いてみるぜ
純片手なんだがどうにもバッシュ成功マクロが出しにくいとです…
熟練ヲリの皆さんはFキー押してるのか羽で押してるのか教えてほしいとです…

342:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 01:06:29 rXmRI4sV
とりあえず30killとか25kダメいったからといって自分が上手いとか思わんほうがいい
両手は勝ち戦場ならアホみたいにスコアだせるというだけ


352:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 03:11:13 Ande30y2
両手でダメランク乗ってるドラテちゃんは、自分がパニスカと同じだと認識して欲しいね
崖登りしてドラテ撃って、即ステップで離脱ってのはまんまパニスカ
何の圧力も掛かってない上、ヘル硬直のジャベもお構いなしでジャッジ撃ってるお座りジャッジと同じであることも覚えとけ
純片手やってるとマジうんざりだ

355:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 05:58:09 Bx7rbLux
ストスマってさあ

俺  A     B

って位置関係でBをタゲってストスマして

  俺A     B

って感じでAに丁度ストスマあたる位置に着地してもAにストスマあたらないの?

357:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 07:49:21 c04mhrle
んでもってスマヘビスマ・ソニック系を多く使えるのが僻地
数が少ない分リスクも少ないからほぼずっと前線にいれる

>>355
説明難しいんだが単純に判定の射程が届いてない状態になる、つまり当たらない


361:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 09:55:30 IeKM2f2d
>>357
最前線でも乱戦になればスマ・ヘビスマばしばし当てられるよ どの鯖でも25k↑はこういう状況じゃないと殆ど出せない
それに僻地は敵が逃げ腰だと前線よりもスコア稼げなくなるぜ?
僻地厨同士がカチあったときなんて目も当てられないw


358:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 07:56:50 o3Sj/G/a
>>355
対象指定だからね
ストスマで建築にめり込んでもダメないだろう(別タゲってると)
ドラテとかはあるけど

そのAをスカフォで考えてみるといい


362:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 13:57:00 w+4WRHpw
押せ押せでない最前線でスマヘビスマなんか振った日には凍結バッシュで即死だろ・・・

両手でスコア出すにはレイプ戦を選んで入るのが最重要

363:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 14:02:06 Oicv6kip
>>362
押せ押せでない最前線だったら、崖使ったりぶーん使ってチャンス待とうぜ?
両手の仕事はキル取りなんだし、スコアなんざ皿やスカにやっとけ


381:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 21:53:13 TfrSwfH2
ハイブリに転職しようかと思っている俺にアドバイスお願いします

382:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 21:57:40 Xyi8QsI9
>>381
基本的には自分は片手だと思って動けよ


385:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 22:14:22 w+4WRHpw
>>381
純片手もいいぞ!


389:名も無き冒険者 2008/06/14(土) 23:58:33 V672JkVP
>>385
マゾくない?
全然PCダメ与えられないし、炎や氷皿に狙われて死にまくりだ。


390:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 00:12:44 WkDe1gJt
>>389
PCダメが欲しいならオリをするべきじゃない羽つかって弓カスになるべき


398:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 03:38:22 0IK/GJhT
ハイブリってどうエンチャしてんの?
片手にHPPWガードとして両手にHPアタックってとこか?
買ってもring赤字だしマジやってらんねーな

399:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 03:45:31 y0ekQI1+
>>398
俺の場合は片手にHPとガード、両手にHPガードアタックPwリジェ


402:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 03:50:26 AxLmBhAg
FEZ始めて6日が経つんだけど、ヲリの戦い方を
教えてくれそうな部隊はないかな。
ヲリの戦い方をサイトや動画で見てたりはしてるけど、
全然上手くいかないんだ。
誰か直々に教えてくださいな。

403:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 03:52:26 0txTlT6F
>>402とりあえず鯖と国な
あまりそういう部隊ないと思うから、上手い人に個人チャでちょっと聞いてみるほうがいいかもしれない
あとは講習会かなんかやってる事があるから出ると良い


412:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 12:49:45 6phNNUc+
>>402
鯖と国、レベルと課金の有無、片手か両手かハイブリかを最低でも書け


408:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 08:28:29 eYRY5w82
>>403
だね。 鯖と国によるもんなぁ。
これはすごい、というベテランに直接聞くのがいちばん。 部隊がどうの、ではない。

ちなみにBホルには、戦争では片手+フルエンチャ って部隊がある。

・・・あ〜つっこんじゃだめだよ。 Bホルのウォリはしんどいとかさ・・・


404:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 04:20:40 y0ekQI1+
>>402
操作テクニックみたいなのははっきりいっておまけ程度だったり場所限定だったりなので、
動画とかサイトみてもあんま役に立たないと思う。
とりあえず片手両手どっちのヲリがやりたいかにもよるが、

・HP700以下になったら回復薬を使う
・優勢か劣勢かを見極め、それに応じて戦い方を変える

が基本だけど相当重要だと俺は考える。
ま、味方が前に出ないヘタレばっかじゃどうやっても無理だけどな




423:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 19:28:16 5rVl9Ol+
ドラテの射程からするとサラの優位は殆ど無いぞ
中級射程とドラテって半歩も変わらん
1ヒットコケはできても、起き上がってからはずっとヲリのターン!だしな
他の皿がジャベするのは怖くはあるが、両手側も複数で挑めばリスクはさほどじゃない

428:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 20:01:51 bwvaYi/6
>>423
皿からしたら両手が一番楽で助かるが・・・
初心者相手にしかしない方ですか?


442:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 22:47:21 Efn8ptdD
両手がゆとり職なら、スコアは両手で埋まってるはずだろ。
氷が減ったおかげで楽になったとは言うが、逆に火サラ増加で辛くなってると思うぞ。
未だハードモードだ、短剣はベリハードね。

ホルはホルティメットモード、ホルの短剣で活躍してる奴は本気で凄いと思う。

447:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 23:05:25 JSGNUf83
>>442

スコアとれる事がゆとりの証明じゃねーしw
以前なら難しさでいえば両手>>片手
くらいの難易度の差はあって、どちらがゆとりかと強引に決めつければ
片手のほうがゆとりだった(あくまで2者のうちどちらか、って事にすればね)
でもスコアだけみりゃ両手のがでるしな。


461:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 23:46:00 y0ekQI1+
>>447
ガドレで攻撃力下がらなかったとき?片手の方がキルもダメもとれたぞ俺は
つかもう最初に妙な煽りくれた根暗が悪いってことでこの辺にしようぜ



450:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 23:13:33 Efn8ptdD
>>442
じゃあ今の両手の何処を見てゆとりだと言えるんだ?

弓スカみたいに適当でもPCダメ20k越えが出来たり、昔の氷のように適当にカレス撃つだけでスコアも出て活躍も出来たり
そんな他から羨ましがられる様な、適当プレイで誰でも活躍orスコアが出る凄い所があるんだよな?
だからゆとり職って言ってるんだよな?


454:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 23:18:38 JSGNUf83
>>450

両手の役割考えろよw
前線維持、キル取り、弓を引かせる・・など色々あるが
ドラテでつっこむだけで前線維持しやすくなってるぜ?
攻撃判定有りでつっこんで即ステップで回避して
しばらくウロウロしてpow回復してまたドラテ・・
すっげー単調wだし通じない相手には通事ないがw
ステップ硬直確実に取れる相手じゃなきゃ普通に前線押し上げになるぜ?


455:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 23:22:00 Efn8ptdD
>>454
どんなNoob鯖でプレイしてるんだw
そうか、鯖でプレイヤーの腕にも差が出るから余り意味が無いな。


458:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 23:29:27 UnnhGja4
今の両手はドラテとヘビスマだけで8割戦えるような気がしないでもないw
実際自分がやる時も、相手にやられる時も、殆どがそればっかだし。
まあゆとりと言われてもしかたないが、短スカみたいにやたら難しいという
イメージがなくなったのはちょっと残念だよな。
強くなったら失ってしまうものがあるというか。それは短も同じだろうけど

460:名も無き冒険者 2008/06/15(日) 23:40:42 VyqoqQgA
ドラテ着地ジャベは先読み気味で置いとかないと
当てるのは厳しい。硬直短いのと着地地点を攻撃側がある程度指定できるだけに。
しかも近すぎすぎるとドラテ範囲に巻き込まれて詠唱潰され&大ダメでやぶ蛇。
ドラテ後の後ろステップを狙うにしてもその時点でジャベ当たる位置に
移動しとかなければならない。
一番簡単なのは片手のバッシュ。片手に飛び込むアホな両手はいないけど
ドラテしたげな両手の前でふらついてるだけで牽制になる。

475:名も無き冒険者 2008/06/16(月) 12:35:16 FPihhkWi
1.両手の近くをうろうろする
2.ヘビスマ打たせる
3.硬直にヘルファイア
4.スコアウマー

486:名も無き冒険者 2008/06/16(月) 15:32:53 CIKXsOih
お願いします教えて下さい
両手のヘビスマ、スマは両手の周りを回転するように
移動されているとスカりますか?
スタン、氷以外の普通の状態だと当たらなくて…
こういう物なんでしょうか?
それと他職のスキルの当たり判定も良かったら
教えて下さい
横移動でスカるスキル等…

489:名も無き冒険者 2008/06/16(月) 15:36:40 t2FXE9sU
>>486
ヘビスマは動いてる相手にあてるのは結構難しい、無警戒なのは別として
でもスマッシュを外すことはまずないと思う


497:名も無き冒険者 2008/06/16(月) 23:50:36 OVaIOMWK
無課金、無エンチャの純両手はどのくらいスコアだせば合格ですか?
LV32で良くて前線、僻地ともに6キル1デッド与ダメ3000〜6000です。
初FEZ何ですがもうハイブリに転換しようかなと思ってます・・・

501:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 00:24:57 fb2vH5oq
>>497
スコアだしても戦争に全く貢献してないやつもいるし、その逆もいるから気にしないでいいよ
そもそも戦争中に銀行とか召喚とかやったら両手のスコアじゃなくなるだろ?
あとハイブリやるなら両手も片手も相当経験しないとスタイル決められないと思うから俺は
おすすめしないぜ



503:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 00:39:04 08tzpyg5
>>497
無課金無エンチャリジェパンの俺も2日前まで同じだった
フォースを使い始めてからスコア伸びるようになったよ
後はストスマスマをどれだけ当てられるか
ドラテは押されてるときに使うと蒸発する


526:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 12:00:41 AdPXzsQa
>>497
無課金、無エンチャの両手なんて前線にいらない。
スコアは貢献度200くらいだしてればいいよ。



534:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 22:00:39 MhKM4vOo
>>497
無課金・無エンチャってのが、両手として不合格
装備もまだ整ってないように見える。

スコアとか言うけど、空気ヲリのスコアなんて他人は気にしてないよ。
開幕ダッシュとか、僻地に行った時とかにターゲット詳細だけ見られて
「この無課金noobまた前線来てるよ 早く死ねよゴミが」って思われるだけ。
陰口言われてても、晒されても気にしないなら好きにすればいい。
いやなら裏方・片手・氷皿・火皿ぐらいしか選択肢は無い。


545:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 04:28:40 SG4wrpDq
>>497
亀すぎっけど、廃鰤はギルドで動いていたり
ボイチャ繋げていたり、PT組んでいたり、とにかくあんたの動きと
あんたが周りの動きを良く見れる人間じゃないとただの劣化片手

廃鰤なりたてのnoobヲリが自分でバッシュして嬉々として持ち替えして
ヘビスマ入れてヘル貰って逝きそうになってる(もしくは逝く)とかしょっちゅう見るけど
こんな動きしか出来ないようなら居なくていい
自分でバッシュとって状況見ないですぐ持ちかえる廃鰤はパニカス級にいらない


529:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 14:25:49 RL8efwh6
>>526
両手ってキルやダメを気にするより、
いかにオベキコリするかのがよくね?

オベおり成功すれば、
6キルより数倍のキプダメージの
あたえるわけで


502:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 00:28:40 Hc0uxam/
そのスコアなら全く問題無い むしろバランスがいいから腕を磨いてより高みを目指すなり
ハイブリやりたいならやるなり自分の好きにするといい
両手続けるなら8-2 10kぐらいを目標に頑張ってみよう

与ダメを出したいならドラテよりもスマ・ヘビスマを敵の小さな隙を見逃さずバシバシ入れたり
ストスマスマ・ベヒヘビを確実に決めていった方が出やすいよ
前線で敵の特攻ヲリ・短スカに確実に迎撃ヘビスマ入れるだけでも10k近くは出る
ドラテは確かに便利で強いけど、そればっかりに頼るとスマ系がガタガタになっちゃうからね…

504:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 00:42:02 Fam1zQ3l
純片手初めてみたけど、やっぱトータルスコア溜まりにくいのかね?
死なないけどいつもダメBばっかでランキング入らないからちまちま1〜2増えるだけだw

俺がヘタレってのもあるのかな

506:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 01:00:53 I0NivA+F
>>504
☆5目指してるの?
片手でTSを稼ぐなら、裏方の方が早いよ
キルもダメも稼げない割に、デッドは一律で-1だしね



511:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 01:28:15 Fam1zQ3l
やっぱそうなんだ
片手ってサポート気分でやりがいあるけどリング消費が凄いんだよな
☆5目指してたが、壷使って一度両手に戻した方が良いのだろうか

514:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 02:31:33 E49jgExT
>>511

片手のほうがマシだろ?
攻撃エンチャ無しでも構わないし。
両手は攻撃+防御エンチャがいる。


538:名も無き冒険者 2008/06/17(火) 22:35:33 GXRp3SWm
片手で凍らされて
スタン耐性も無いのに
敵片手皿に素通りされた
なんか悔しい><
そのまま皿弓の方に行くなー
倒されるとしても
相撃ちバッシュかスタンプ鈍足付けたかった


541:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 00:45:20 RBlg2qTd
イベント中だというに前線でキコルヲリがいない
張り切って斧二つ用意してきこり用と歩兵用にわけて使ってるのが馬鹿みたいに思えてくる

もう目標以外建築エンチャはやめようかな

548:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 06:30:40 ciM4n49A
余程の劣勢戦場じゃない限りの、ALL前線スコアが
7〜11キル、6000与ダメの両手です。
キルランキングで与ダメが他の方に比べて恐ろしく低いのが少し恥ずかしいです。

プレイスタイルは、味方片手の位置を把握してバッシュを待つ、
サイドからPow100で沈められそうな敵をアタック、
そんな感じです。

ドラテはPow使うし、自分のHP下げることもあるし、
キルチャンスを逃すのがいやなのでほぼ使いません。

ハイエナなのはわかってますが、敵のHP削るのは皿弓さんにまかせようと思ってやってます。
これって変えた方がいいのでしょうか??

549:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 06:37:20 kCwcqy7d
>>548
全く問題無い
両手で重要なのはキルとキコリ

キル取りたいからといってギリギリまで攻撃しないのは論外な
時々いるんだよな、スタンとったのに相手が瀕死になるまで攻撃しないお察しやろうが


637:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 21:02:34 Y6WqaCyQ
亀レスだけど・・・
>>549
>時々いるんだよな、スタンとったのに相手が瀕死になるまで攻撃しないお察しやろうが
ハイエナって皿とか弓に多いよね。
あとスマ一発余裕ですって時に、トゥルーとか飛んでくる。
まあ、別にいいんだけどさ、お前ら他に仕事あるだろって思う。


647:名も無き冒険者 2008/06/20(金) 10:37:12 xdO7/YST
>>637

弓はともかくコンボの組み立てなら皿は後出しだぞ?
スタンでの優先順位はヲリ>ヘル
エンダーない職には仰け反りの大きいヘビスマが皿に対して優先権を持つ。
エンダーある職でも逃亡された時に当たる可能性が高いヘルの方が後出し。


553:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 07:58:09 i4S6ERPT
>>548
スコアが低いのが恥ずかしいなら、特攻ドラテへのカウンターヘビとかの削りにも加担すればいい
まぁ、どっちかと言うとKIKORIにちゃんと貢献してるかがきになるんだが、ちゃんとKIKOってるんだろうな?


551:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 07:45:23 4onUQMcB
昨日部隊の隊長に手伝ってもらって練習したんだがストスマ→スマが確定しない(´A')
ストスマしたあと連打してるんだけどそれが悪いのかな(´・ω・`)

564:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 10:58:36 cc+b5y6S
>>551
ストスマスマはストスマ後スマ連打だとまずつながらない
俺は目押しでストスマのダメージが見えた瞬間押すとつなぎやすいように思えるけどまぁ練習だな


565:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 11:07:06 y8FJ1Yql
>>551
お前の連打が1秒間に60発打てるなら連打でもいい
でも1フレームでも遅れるとステップ連打にかわされる
ちなみにストスマが深く当たるとヘビスマになるってのは都市伝説。
どんな距離であたってもストスマは隙同じだからな(相手がラグければ当たる)


567:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 11:53:52 9Sn+R4qc
難しいかもしれないけど両手ならHP800ぐらいあるなら
近くに片手のいない弓皿の集まってるとこに無茶ドラお願いしたい
弓皿が仰け反ったら片手と皿が前出やすくなるし
ジャベられてもドラテ逃げステップしとけば
ジャベ入るけどステップ先行で着地地点、味方近くで凍れることが多い

575:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 15:13:16 cjtW8vVk
皿スカやればわかるがATは地味に痛いしウザい。
だから俺が両手やっている時はATも木こる。

ATを木こる両手は有り難い。
AT無視して特攻ドラテしている両手は邪魔者でしかない。
むしろAT木こらない両手に存在価値は無い。

592:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 18:43:54 qlX4Cqz+
片手です・・・
魔法で燃やされ続けてDOTダメージが洒落にならんとです

片手です・・・
前線に居続けることがつらかとです

片手です・・・
まだあと1ゲージ残ってるのにコスト使い果たしたとです

片手です・・・
どう改善すればいいか教えてほしかとです

片手です、片手です、片手です・・・

まじボスケテくだちい

595:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 20:17:24 cN1EgXeN
>>592
・片手一人でどうにかなるものじゃない事は頭に入れておこう
・味方が前に出ないから、せめて自分が…などと突っ込まないこと。
誰かがなんとかしてくれる、または他人事としか考えてない味方の前では何の効果も期待できない
・味方の連携が今一、今二、今三な時は敵両手の迎撃重視。
味方弓皿が多少、動きやすくなれば、勝てはしないが少しはましな前線になる
・最前線に凍結があっても、バッシュのために前に出るのはちょっと考える。
バッシュしてもしなくても、同程度の追撃しかこないかも
・裏方・召喚を挟もう。または、追撃出来る位置でバッシュしても追撃が無さすぎる場合は
そのまま裏方・召喚を続けて、自軍に貢献しよう
・戦争が終わったら、全ての感情を殺し、振り返りつつ冷静に分析をしよう



596:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 21:53:32 /iCYrnjM
>>592
DoT洒落にならね→対ランス:無駄な隙を作らない。ブーン連打とか無駄ステップとかブレイズ×nとか
            対ヘル:味方の近くに居れば硬直にジャベ入るだろうから300ダメと引き換えに殺せる
前線に居るのが辛い→耐性エンチャ+15↑出るまで粘る&ハイリジェ垂れ流し
コスト使い果たす→食べ物系はヘル1発で死ぬようなHPの時以外は使わない


593:名も無き冒険者 2008/06/18(水) 19:02:34 zEHFOmhc
ドラテ3発ヒットしたやつはそのままスマも入るぜ

ともかく両手は自軍前線の片手把握出来るようになれば中級者だと思った

594:548 2008/06/18(水) 19:34:48 ciM4n49A
>>549
たいてい最初に飛んでいける距離にいるので、
1番目にヘビスマ打ってます。
ただし同じタイミングに両手がいたら、
被りたくないので少しタイミング待ってますが・・・
そう思われてるかな??

>>553
特攻ドラテにはヘビスマ打ってます。
キコリは周りの状況見て、
自分が折った方がいいなと思った時にって感じです。
なので大人数で折ってる時は周りの牽制、
エクリはとにかくすぐ折りたいタイミングが多いので、キコることが多いです。

607:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 10:58:27 z/8u579y
新しく片手ヲリをはじめようと思うんですが、状況に応じてキコリやる為に
クランブル外してスマとった方がいいんでしょうか?
それともクランブルとって両手通常連打のみでも問題ナシなのでしょうか?
できればスコアは裏方でとって、前線ではバッシュ専にでもなろうかなとは
思っているんですが。
鯖はE、無エンチャです。
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?063LLI3I

616:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 12:21:15 olZdkVe8
戦場であれだけ脅威に感じる片手が不遇はないわw
スコアが出ないってだけだし。スコア専なら大人しく両手火皿で目指せばいいだけだし

617:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 12:24:47 cAbO2KZ9
スマのためにクランブル切るぐらいなら、スタンプ1スマ3のほうがいいとおもう
キコリしやすいしバッシュスマスマかバッシュブレイズスマでもそれなりに減らせる
無理に狙う必要は無いが、敵1で味方が短剣と自分片手なんてときに

626:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 15:32:11 zTmunARf
銀行やれば貢献値ベスト3には入るだろうから、それだけでポイント8点以上
慣れてないならクリと召喚数のカウントだけやってれば感謝されるしウマウマ
間違っても軍死なんかしないで、軽く士気高揚の応援とかできれば最高

ときたま片手が銀行すんなとか言われるけど、
うるさい、俺は焼かれすぎて怒られすぎて疲れたんだよ・・・

628:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 17:11:30 pythp9H6
>>626
一度も銀行するなといわれたこと無いけど、本当にあるんだろうか?
戦場で片手が裏方するなと言われたことは2度有る。
どちらも言った人がものすごい勢いで叩かれてたけど。


629:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 17:30:40 Iw4+1Ck6
片手のお話ききたいです。
いま片手Lv30前半なんですが、純片手やっております。
40まで上げるつもりでいるのですが、(途中でクリアしなければ)
スキル構成 片手系全部+クランブル列全部+スマ取れるだけ って
かなり普通の構成ですか?

630:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 17:33:08 XsP5fEy8
片手系全部+クランブル列全部=ヲリスキルポイント全部
よってスマを取るならクランブル列orスタンプ列を削る必要がある

631:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 17:50:24 zTmunARf
>>628
言ってくる奴は親しい仲間と、
知り合いじゃないけど気を使ってくれる良い人と、
もう純粋に痛い人の3つにわかれる。
仲間は肉壁やれバッシュしろと言ってくる。 だが断るw
気を使ってくれる人は、こちらがついいつものようにエンチャしているのに気がついて、
よかったら代わりましょうか?と言ってくれる。 感謝しつつ、だが断るw
純粋に痛い人は、何度かキックされたことがあるような軍死やネガ厨、お断りだ氏ね!!!

>>629
レベル35で取得スキルポイントが停止になるから、それ以上上げてもスキルは取れないです。
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html
このサイトで確認してみるとわかりやすいです。
ちなみに純片手なら片手系全部+クランブル列全部をレベル3で終了。
そこからの変化はクランブルのレベルを下げてスマ取る、
フォース&クランブル捨ててヘビスマまで取るハイブリッドとか。

632:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 20:11:53 snaHjkoH
皿を38に上げてから片手になった場合、対皿への耐性ってどれくらい効果ある?

633:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 20:19:27 lbYenRgt
>>632
-3.8%


635:名も無き冒険者 2008/06/19(木) 20:50:31 Y6WqaCyQ
>>633
おいおいwww
嘘教えるなよww



649:名も無き冒険者 2008/06/20(金) 11:18:49 ImnhJgC/
片手なんだけど、いつでもバッシュ撃てるぞゴルァ的な台詞を
範囲で叫んで敵を威嚇するのはあり?

651:名も無き冒険者 2008/06/20(金) 11:25:17 p5FITnUZ
>>649
叫ばなくても、上手い人は片手にはチャンスのとき以外寄ってこないです。
叫ばないと片手の存在に気がつかないようなnoobには叫ぶことなく寄ってバッシュしてください。

でも、威嚇とか士気高揚の叫びとか大好きw


655:名も無き冒険者 2008/06/20(金) 13:22:31 Z/5tLIMM
両手32です
ダメージが7000〜8000
キルは5くらい平均で取れてます (ドラテのおかげですが^^;狙って取れたこと無し)
デッド4で召喚や掘り

動画で両手のみてもよくわかりません
上達するにはどういうところをみたりして
どういうふうにたたかってるのか教えてください
エンチャはしてます。防具課金です
片手に張り付いてハイエナ汁としてみたんですが
その時のダメージが3000くらいでキルでした

659:名も無き冒険者 2008/06/20(金) 14:37:30 +wuTAm5p
始めて1ヶ月のLv34片手です
1キル 1デッド 与ダメ5kくらいが平均です

普段スキルスロットに基本攻撃入れてなくて
キコリやるときにわざわざ入れ替えてるんだけど
どうなんでしょうか

うまい片手はスラムをよく使うと
聞いたんですが、どんな使い方が効果的?
なんかアドバイスあればお願いします

662:名も無き冒険者 2008/06/20(金) 15:56:47 GMFH7WTp
片手の脅威ってのは攻められるから脅威なんじゃない攻めれないから脅威なんだよ
スラムはほとんど予測で使う、確実なシーンで使用しても意味を成さない、むしろ悪影響を与える場合が多い(もちろん例外は有り)
ちなみにスラムを見てから超反応で(まぁ僻地くらいでしか無理)ヘビスマを当てることが可能
(つまりヘビスマの派生より早いものなら可能、ただヘビスマの派生は案外早い)
逆を言えばドラテは見てから弾くことは出来ない(ドラテは発動自体は最速の部類、着弾時に新たに判定がある仕様に変わった)


676:名も無き冒険者 2008/06/20(金) 23:48:22 uojkqW+R
僻地で片手同士でタイマンになった、双方ともにフルエンチャハイリジェ
バッシュもほとんど相打ちで、10分くらいたったころ
俺は相手にバッシュを決めて言った「もうやめないか?」
少しして相手も「ああ」といって戻っていった

数分して、なんとなく気になりその片手の位置をマップで確認したら
交戦中のようなので見に行ってみた。
その片手は味方皿8人程度に崖上からサンボル→ライトで遊ばれていた
少ししてその片手は死んだ、俺は泣いた

681:名も無き冒険者 2008/06/21(土) 00:34:22 E+z/M9MM
片手初心者なんですけど、敵がきれいにラインを揃えててバッシュする隙がないときは
なにをすればいいですか?
隙をうかがってウロウロしてるあいだにチクチク削られて薬だけ減っていきます

683:名も無き冒険者 2008/06/21(土) 00:44:22 UVhtDQRT
>>681
それでいいんだよ
チクチク削られて、敵が突っ込んできたらバッシュが仕事

はっきり言ってつまらないと思うけど
これが奉仕職である片手ヲリの仕事だったりする

自分では分からないかも知れんが
敵から見ても味方から見ても片手はいるだけで前に出づらくなる


688:名も無き冒険者 2008/06/21(土) 06:21:56 d32gBM0x
両手はキルとKIKORIとまぁある程度の与ダメ
片手はプレッシャー与えて勝てればスコアなどどうでもいい

ここまでは分かるんだが

ハイブリって何目指せばいい
どっちにしろ半端なんだよな

693:名も無き冒険者 2008/06/21(土) 12:34:05 WHO0pMXG
戦争開始1回目のレイスでナイト3人が輸送してたのは萎えた
召還直後からマクロ連打してたけど
敵ナイト3人に囲まれたから即解除してそのまま前線に残りました

736:名も無き冒険者 2008/06/22(日) 03:44:01 +CjzGXFz
すまんちょっと相談に乗ってくれ。
片手寄りハイブリで片手系列全部、ヘビスマ列を取るとして、ヘビスマ3にした方が良いかな?
今までは2にして、スロットは

ブーン3、バッシュ3、スタンプ3、スラム3、スマ3、ヘビスマ2、ガドレ3、エンダー

だったんだが、スキル変更でちょっと悩んでる。
3にするとしたら何削るべきかも意見をくれないか。

742:名も無き冒険者 2008/06/22(日) 10:50:54 RmFi0Oc2
無課金、無エンチャのヲリは前線にいらない?
レインで100ダメ以上喰らった事実で絶望した。

763:名も無き冒険者 2008/06/23(月) 00:46:53 scCcMz/u
どうせカウンター喰らうし先進んでもオベないしってビルドエンチャ武器に持ち替えて
ハイパワポでAT群キコってたらAT殴るな言われた
アホは無視して殴り続けてたら戻ってきてまでまた殴るな言われた
直後カウンターばろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

764:名も無き冒険者 2008/06/23(月) 00:49:27 G5o1aR2J
>>763
攻めすぎればどこまで攻めてるんだ、カウンターもらうなよとか言われるしな


787:名も無き冒険者 2008/06/23(月) 22:41:09 gkZp1hCr
>>763
そろそろ下がろうぜ って言うだけでみんな割りと下がるよ。



785:名も無き冒険者 2008/06/23(月) 21:43:20 L5Szik1+
コスト足りねぇんだよなぁ。
片手なんで最初から最後まで前線で頑張ろうと思ってるんだけど
ハイリジェのみでもコスト尽きる。
ヘルファイア直撃だけは必死で避けるけど、
流れ弾スパークや死角ランスが避けられないからDOTも洒落ならんわ。
レイン弾幕も最初から最後まで浴び続けるし。
もう前半か後半は裏方召喚でコスト節約すっかのう。

837:名も無き冒険者 2008/06/24(火) 17:56:07 6ziXA1WG
マジレスすると両手vs火サラはサラの中の人次第
サラがカスならストスマスマ余裕でした^^でオリが勝つ
サラの中級がうまければボルト、ジャベ、ランス、ライトでオリは何もさせてもらえない
タイマンならかなりの確率でヘルはフォースで潰せるとは思うが初級中級は無理

849:名も無き冒険者 2008/06/24(火) 20:25:50 ht9Jpk+4
ここ最近デッド増えまくり
4デッドとか泣けてくる

854:名も無き冒険者 2008/06/24(火) 21:28:01 qk7rXuXs
>>851,852
いい加減止めようよ
キル&ダメランク常連の>>849さんが流れ変えようとレスしてるってのにいつまでも
どっちが有利とかじゃなくて、対火ジャベならこう動けばウォリ有利だけどリスクは何とか
もっとこう前向きな話題に転換しようぜ

862:名も無き冒険者 2008/06/24(火) 22:57:31 5Pa9NI5y
PS2コントローラとかでしてる人スキルの列どうしてるかな
切り替えると上から下にって感じで使いたい時に使いたいものがーてな感じで
意思とスキル使用があわないんだけど・・・・
よく使うのを上にてなかんじにしてたまにのは下にしてるんだけど
うまく動ける人はやっぱマウスのホイールなんかな?
あれだと移動しにくいからイマイチ使えないんだ

羽モードは召喚の時にはやってるんだけども
よくうごくにはコントローラーじゃないときつくて

871:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 07:26:15 s253HWGR
流れ無視で質問させてくれ。
両手よりハイブリでttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLLCを考えてるんだが、
ドラテって2でも使っていけるもんかな?
範囲変わらないし、多段とはいえ10しか威力変わらないならやってけそうに思えるんだが…

875:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 08:09:18 UlOiSzrl
>>871
ハイブリやる理由はバッシュ→自己追撃のため。
なのでヘビスマあれば十分こと足りる。
故にドラテは全く必要ない。


884:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 12:45:43 uw6NKX37
純片手が10人集まってても
雷サラ5人でジャッジうちこむだけで
一瞬のうちに全員瀕死にすることが可能である


887:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 12:58:50 GQdVzdA7
ヒント:死鯖の戦術

898:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 15:08:40 txnirup9
結局、オリから見て1VS1でサラ相手したら同程度のPSだったとして
有利なの? それとも不利なの?

エルスレで皿側の後退無しでオリ余裕でしたwって
トンデモ君がいたけどオリスレ住民的にはどうなの?


903:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 15:34:55 xqGDfuM1
>>898
射程は皿有利ではあるが、エンダーの効果とPW100あたりの与ダメ能力で言えばウォリ有利
正確にはウォリというより両手だが
ウォリは接近戦で高いダメージを出すスキルと、接近するためのスキルを持ってる
皿は接近させないためのスキルと射程はあるが、与ダメのPW効率が悪すぎる
ゲームの構造上、どんなに高速回線+廃スペックPCを揃えても最大射程でジャベを当てられるかは運が絡む
ジャベ→ヘルときてもライト3発分は残るし、距離も詰められる



905:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 15:56:13 txnirup9
898だけどエルスレの話を要約すると

サイドアタックに両手来たら1VS1で皿は逃げずに前に出ろ

反論いろいろ(距離保つならまだしも前出ろとかはない)

トンデモ君 「ジャベ射程維持してジャベ当てればおk 
       接近されたらウェイブ余裕
       ジャベよけられてドラテ来ても1段コケでオリPW切れ
       後は味方が何とかしてくれる」

反論いろいろ(ジャベ射程維持って前出ろって話はどこいったんだよ
       1VS1なのに味方とか前提おかしいだろww)

じゃあ決闘だ! 適当な皿作って中級だけで余裕でしたしてやんよ

じゃあLv40両手オリいきますね!

え! あ・・ うん・・ 1VS1でサイドアタックだから
時間は30秒限定で! 皿がヤバクなったら負けってことで
ヘビスマ2発かストスマ3発くらって死ぬ書けたら負けでいいよ・・

915:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 17:18:57 txnirup9
898だけど結局エルスレでは

決闘話の条件が(全てトンデモ君提案)

皿は後退なしなんでバンクで端スタート 左右移動はおk
オリは中央スタート
サイドアタックなんで30秒程度で
オリは皿を下がらせるくらいダメ与えれば勝ちで
皿は下がらないで持ちこたえれば30秒もすれば援軍くるから勝ち
皿がヤバクなったら負けってことで
ヘビスマ2発かストスマ3発くらったら負け

ってなったら「最初の話と違いすぎるだろ!」 
「自分に有利な条件を次から次へと出しすぎ!」

条件が煮詰まってないうちにウヤムヤ

トンデモ君が1日、間を置いて出てきて(1日ネットできなかった)
「挑戦者誰もいないとか口だけのチキンばかりだな」

新スレできたら行方不明

決闘動画撮るって話までなったんだけど
予想どうりというかウヤムヤになった

931:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 21:34:53 Redf7GYm
これからはじめる新規だけど
マゾイ職とオススメ鯖教えてください

質問スレ落ちてるのでこちらに

932:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 21:36:55 Qi9+c1FP
>>931
スカは慣れないと味方の妨害になることが多いのでおすすめしない
鯖はDあたりがWaitingも少ないしレベルも普通でギスギスしてなくていんじゃね


936:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 21:55:40 U1faOWXi
>>931
マゾい→純片手
お勧め鯖→C


937:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/25(水) 22:53:31 Dtct+JyU
片手って本当にただ居るだけで敵にプレッシャー与えているんだな

今日僻地クリでクリ掘りしてたら
戦線が近付いてきたので、盾もってガドレ掛けてブーム飛ばしながら
前線をうろうろしてただけで、敵が後退していって押し返せたので面白かった

965:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/26(木) 13:48:08 DkkDJBmj
最近片手始めたけど、意外と楽しい
GRFオーラで威嚇しつつ前線ウロウロ、敵両手が飛び込んできたら
バッシュ→バッシュ成功叫んで離脱しつつ味方がフルボッコにするのを眺める
押してる時にはマクロでバッシュ準備OKって宣言
火皿や両手がついてきてくれるようならそのまま突撃して暴れ放題

硬くて死ににくいせいか、noob両手時代よりスコア伸びた…
(自分ルール、3dしたら裏方召喚)

980:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/26(木) 19:49:14 CHXZSa2K
んあー平均で自分より上の人あんま知らないんだがなぁ、ちなみにヲリ縛りでのプレイキャラ
そらオール前線行ってたらもうちょい伸びるかもしれんが

982:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/26(木) 20:30:36 LWkjlEPj
>>980
だから僻地のスコアを自慢するなって。
僻地はイージーモードだと言ってるだろ。
僻地は弾幕が無いなどの理由で両手は好きなように自由に動けるから楽すぎるんだよ。
主戦場だと、弾幕で削られる、攻撃にジャベ→バッシュ→フルボッコや、ヘルなんかがいっぱい飛んでくる。


983:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/26(木) 20:53:59 nysI1vdB
僻地ばかり行ってる部隊員(両手)がいるんだ
スコアは 5キル3デッド5000 とかそんな感じ
主戦場の俺(両手)のスコアもそんな変わらないんだが(7キル2デッド12kぐらい)

ある時「僻地にしては全然スコア出てないね」って言ったら
「主戦場のほうがスコア出やすいでしょ?敵多いし」なんて言い出したのにビックリ

話の流れで普段と逆に、俺が僻地で○○さんは主戦場でやらない?ってことになった
結果、俺が僻地で 12キル1デッド17k
○○さんは約束守らずに途中から僻地に合流
結果 2キル5デッド3800

感想聞くと
「調子よければ15キルできる日もあるが?」
だそうで・・・やれやれ

992:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 2008/06/26(木) 22:31:07 LWkjlEPj
>>983
>「主戦場のほうがスコア出やすいでしょ?敵多いし」なんて言い出したのにビックリ
CHXZSa2Kも>>980
>そらオール前線行ってたらもうちょい伸びるかもしれんが
って言ってるんだよな。
僻地厨はバカだらけだな。


コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://mmomatome2.blog17.fc2.com/tb.php/874-f833a6ae
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

FC2Ad

FC2ブログ カウンター

ブログパーツ